أضافت Mega Crit شخصية The Fool كشخصية قابلة للعب سادسة في Slay the Spire 2 في باتش تجريبي v0.113.0، والذي صدر في 12 نوفمبر 2026. الموسيقي الذي يستخدم القوس هو أول شخصية تمت إضافتها منذ بدء الوصول المبكر في 5 مارس، ويأتي مع وضعين جديدين، Blitz و Dread.
The Fool يجعلك تعمل لاستعادة سهمك
تبدأ شخصية The Fool بـ 77 نقطة صحة ولديها بطاقة تسمى Foolish Shot، والتي تكلف 1 طاقة وتطلق سهماً بقوة 15 ضرر. إطلاق السهم يترك الهدف بحالة Impaled. استعادة هذا السهم تتطلب ثلاثة ضربات ضد العدو المصاب بحالة Impaled، أو قتله. حتى تستعيده، لا يمكن استخدام البطاقات التي تتطلب السهم. اختيار هدف يعني النظر في الضرر الأولي وكيف يمكن لبقية يدك استعادة السهم بسرعة.
تتضمن مجموعة بطاقات الشخصية أيضاً بطاقات Wah و Ki و Cho Melody، بالإضافة إلى Sadness و Joy. البطاقة النادرة Power Mythic Form تضيف بطاقة Tarot عشوائية إلى يدك كل دور، مما يمنح The Fool مصدراً إضافياً للبطاقات بخلاف القوس.
Blitz يختصر الخريطة، و Dread يكدس الخطر
يغير Blitz هيكل معارك البطاقات. الخريطة اختفت، والذهب لم يعد مهماً، وتاجر البضائع يوفر تعزيزات مجانية ومكافآت بطاقات بدلاً من الآثار والبطاقات المحددة المعتادة. تصف Mega Crit هذا الوضع بأنه وضع مكثف وفوضوي يركز على بناء المجموعة.
يتم فتح Blitz بعد إكمال جولة Ascension بأي صعوبة. لديه خمسة مستويات Ascension، مع تقدم مشترك عبر جميع الشخصيات. لدى Dread متطلب دخول أكثر صرامة: يجب عليك الوصول إلى Ascension 10 مع كل شخصية، بما في ذلك The Fool. كل معدل Ascension نشط، والرؤساء أقوى ويقومون بتعزيز جميع الأعداء في منطقتهم، وتتراكم اللعنات مع تقدمك. اللاعبون المخضرمون الذين اجتازوا هذا الحد بالفعل مع التشكيلة الحالية لا يزال لديهم شخصية جديدة لتعلمها قبل أن يتمكنوا من الدخول.
المجموعات المألوفة تحصل على تغييرات توازن حالية
تغيير بطاقة Expect a Fight هو خيار دفاعي لبناءات Slay the Spire 2 Ironclad. البطاقة Skill لم تعد تحصل على درع إضافي من Strength. الآن تمنح 15 درعاً، أو 20 عند ترقيتها، وتجعل الهجمات في يدك تكلف طاقة أقل بمقدار 1 حتى يتم لعبها. تكلفتها تظل 3 طاقة.
بطاقة Silent's Expertise لا تزال تسحب بطاقتين، أو 3 عند ترقيتها، ولكنها الآن تحتفظ باليد بأكملها للدور بدلاً من البطاقات المسحوبة فقط. تصبح Memento Mori بطاقة Sly Attack بتكلفة 3 وتسبب 19 ضرراً، أو 23 عند ترقيتها، للعدو ذي أقل نقاط صحة.
تتلقى العديد من بطاقات الضرر أيضاً تخفيضات. القيم بين قوسين أدناه هي قيمها المرقاة:
- Salvo: ينخفض الضرر من 12 (16) إلى 10 (14).
- Phantom Blades: ينخفض ضرر Shiv الإضافي من 9 (12) إلى 8 (11).
- CHARGE!!: ينخفض ضرر Minion Dive Bomb من 13 (16) إلى 11 (13).
خارج القتال، يمكن أن تظهر مواقع الراحة الآن قبل طابق واحد في كل Act. تنضم خمسة أحداث إلى المجموعة: Waterfall of Obvious Secrets و Wuppy in Trouble في Underdocks، و Museum of Torture في Act 2، و Shrine of the Warlord و Thermae Nonupeipe في Act 3. يضيف الباتش أيضاً تطوراً لـ Byrdpip وبطاقة Colorless My Shinies.
تحصل الواجهة أيضاً على إصلاحات عملية. فتح جولة محفوظة في إصدار أحدث يطالبك الآن بالتحديث بدلاً من الإبلاغ عن حفظ تالف. يعرض Fiend Fire أيضاً عدد المرات التي سيضرب فيها أثناء القتال، ويضع هذا العدد على البطاقة قبل أن تلتزم بلعبها.





