PS5 exclusives: Top titles you can only play on PlayStation 5 | GamesRadar+
reader.outline.sectionCount0%
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. تحليل تحول سياسة PlayStation: تراجع إيرادات PC وعدم اتساق الإصدارات

تحليل تحول سياسة PlayStation: تراجع إيرادات PC وعدم اتساق الإصدارات

توضح تقارير Jason Schreier أسباب حصر ألعاب PlayStation على PS5، مشيرة إلى ضعف إيرادات PC وعدم اتساق الأداء كعوامل رئيسية وراء هذا التوجه الاستراتيجي.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث يونيو 20, 2026

PS5 exclusives: Top titles you can only play on PlayStation 5 | GamesRadar+

Sony's قرار حصر ألعاب اللاعب الفردي (single-player) على جهاز PS5 كان حديث عالم الألعاب هذا الأسبوع، والآن أصبحت الصورة أكثر وضوحاً حول ما دفع الشركة لاتخاذ هذا القرار.

شارك الصحفي في Bloomberg، Jason Schreier، تفاصيل من اجتماع داخلي في PlayStation حيث خاطب Hermen Hulst، الرئيس التنفيذي المشارك لشركة Sony Interactive Entertainment، الموظفين بشكل مباشر. كانت الرسالة صريحة: ألعاب السرد القصصي للاعب الفردي ستبقى حصرية لـ PlayStation، نقطة انتهى. لا توجد تقييمات لكل حالة على حدة، ولا استثناءات.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
عروض ألعاب جديدة

استمتع بألعابك بتكلفة أقل.

احصل على خصومات تصل إلى 80%

عرض الخصومات

ما قاله Hulst للموظفين بالفعل

نشر Schreier التفاصيل في موضوع على ResetEra، مؤكداً أنه تحقق من المعلومات من شخصين مختلفين سمعا Hulst وهو يتحدث. الأسباب التي قدمها Hulst تلخصت في ثلاثة أمور: إصدارات PlayStation على PC كانت غير متسقة، ولم تحقق إيرادات كافية، وترغب Sony في ربط عناوينها (IP) بشكل وثيق بمنصتها الخاصة.

"لا يوجد 'تعامل لكل حالة على حدة' هنا"، كتب Schreier، موضحاً أن هذا ليس تحولاً مرناً في السياسة قابلاً لاستثناءات مستقبلية.

يتماشى هذا مع ما ألمح إليه SIE CEO Hideaki Nishino علناً بالفعل، وإن كان بلغة دبلوماسية أكثر بكثير. أشارت تعليقات Nishino إلى أن PlayStation "تعيد صقل قيمة" تجربة منصتها لألعاب اللاعب الفردي، وهو ما يُقرأ كمصطلحات مؤسسية لما قاله Hulst بوضوح خلف الأبواب المغلقة.

تجربة الـ PC وأين أخطأت

إليك الحقيقة: توجه Sony نحو الـ PC لم يكن أبداً بالوضوح الذي بدا عليه من الخارج. جلبت الشركة عناوين مثل Horizon Zero Dawn و God of War (2018) و Spider-Man إلى Steam، لكن التوقيت كان متخبطاً للغاية. بعض النسخ (ports) وصلت بعد سنوات من إصدارات PS4 الأصلية، وأخرى أُطلقت بحالة تقنية سيئة، ويبدو أن الإيرادات التي حققتها تلك الإصدارات لم تبرر الاستثمار المستمر.

ما يغفله معظم اللاعبين هو أن نقل اللعبة (porting) ليس مجانياً. كل إصدار على PC يتطلب موارد تطوير إضافية، وعمليات اعتماد، ودعماً مستمراً بالتحديثات. إذا لم تكن العوائد موجودة، فإن الحسابات تتوقف عن العمل، خاصة عندما تحاول Sony حماية السبب الجوهري الذي يدفع الناس لشراء PS5 في المقام الأول.

تعد Ghost of Yotei المثال الأوضح على التوجه الجديد. قيل إن اللعبة كانت مدرجة ضمن خطط الإصدار على PC في مرحلة ما، لكن تم إلغاء تلك الخطط. وإلى جانبها، من المتوقع الآن أن تظل العناوين القادمة مثل Marvel's Wolverine و Intergalactic و God of War Laufey حصرية لـ PS5 فقط.

هام
تنطبق هذه السياسة تحديداً على ألعاب السرد القصصي للاعب الفردي. أما ألعاب الخدمات الحية (live-service) من Sony، بما في ذلك Marathon و Fairgame$ و Horizon Hunters Gathering، فلا تزال مخططة للإصدار المتزامن على PC و PS5.

الخدمات الحية هي الاستثناء، وليست القاعدة

تعمل مخرجات Sony التي تركز على الألعاب الجماعية وفق استراتيجية مختلفة تماماً. يعتمد نموذج العمل لألعاب الخدمات الحية على أكبر قاعدة لاعبين ممكنة، مما يعني أن إصدارات PC في نفس يوم الإطلاق (day-and-date) منطقية مالياً بطريقة لا تنطبق على نسخ ألعاب اللاعب الفردي.

يُقال إن Guerrilla Games في مرحلة متقدمة من تطوير Horizon Hunters Gathering، مع بدء النسخ التجريبية المغلقة بالفعل. وتظل Marathon من Bungie هي رهان الخدمات الحية الأبرز. وما إذا كانت تلك الألعاب قادرة فعلاً على تحقيق اختراق في سوق مزدحم بالفعل فهي مسألة أخرى، خاصة بالنظر إلى عدد طموحات Sony السابقة في مجال الخدمات الحية التي انهارت بهدوء.

بالنسبة للاعبين الذين يتابعون الألعاب القادمة لكل منصة، فقد تغيرت القواعد حقاً. إذا كنت تتابع عنواناً مثل قدوم Phasmophobia إلى Nintendo Switch 2 أو تتساءل عن توفر إصدارات أخرى قادمة على منصات متعددة، فإن وضع PlayStation هو تذكير مفيد بأن استراتيجيات المنصات يمكن أن تتغير بسرعة.

الصورة الأوسع لمالكي PS5

بالنسبة لأي شخص يمتلك PS5، فهذه أخبار جيدة بشكل مباشر. لطالما كانت أكبر نقطة بيع للمنصة هي مكتبة ألعاب اللاعب الفردي الحصرية، وتراهن Sony الآن بكل شيء على الحفاظ على هذا الوضع.

أما بالنسبة للاعبي PC الذين كانوا يأملون في لعب Ghost of Yotei أو الجزء القادم من God of War في النهاية دون شراء أجهزة Sony، فقد أُغلق الباب. يبدو أن سنوات "انتظر بضع سنوات وستأتي إلى Steam" كاستراتيجية قابلة للتطبيق قد انتهت.

تعد لعبة Pragmata القادمة من Capcom عنواناً واحداً سيظل متاحاً على كل من PS5 و PC، وهو تذكير بأن ناشري الطرف الثالث يلعبون بقواعد مختلفة تماماً. يمكنك التحقق من حجم لعبة Pragmata وتفاصيل التحميل المسبق إذا كانت ضمن اهتماماتك.

تمتلك Sony سنوات من بيانات مبيعات PC لدعم هذا القرار، وتشير تعليقات Hulst في الاجتماع الداخلي إلى أن النقاش الداخلي قد حُسم. الخطوة التالية هي مراقبة ما إذا كانت قائمة حصريات PS5، من Marvel's Wolverine إلى أي شيء تعمل عليه Naughty Dog حالياً، مقنعة بما يكفي للحفاظ على مكانة المنصة كوجهة مميزة لألعاب اللاعب الفردي في عالم أجهزة الكونسول. للمزيد حول ما يتم إصداره ومكانه، يوفر مركز أدلة الألعاب تغطية مستمرة عبر المنصات.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

التقارير

تم التحديث

يونيو 20 2026

نُشر

يونيو 20 2026

أخبار ذات صلة

عرض الكل
تأكيد إصدار Black Ops 1 و 2 على PlayStation كنسخ أصلية وليست Remasters image
منذ يوم واحد•4 دقائق للقراءة

تأكيد إصدار Black Ops 1 و 2 على PlayStation كنسخ أصلية وليست Remasters

أكدت Treyarch قدوم Black Ops و Black Ops 2 إلى PS4 و PS5 في يوليو، مع توضيح Activision أنها نسخ أصلية وليست Remasters.

إعلانات
الكشف عن ملاحظات PTR لتحديث WoW Midnight 12.1 Curse of Ula'tek image
منذ يوم واحد•4 دقائق للقراءة

الكشف عن ملاحظات PTR لتحديث WoW Midnight 12.1 Curse of Ula'tek

أصدرت Blizzard ملاحظات تطوير PTR لتحديث WoW Midnight الأول، 12.1 Curse of Ula'tek، والذي يتضمن محتوى جديداً وتغييرات شاملة في الفئات.

تحديثات اللعبة
غلاف واحد فقط في تاريخ GTA يصور عملية Grand Theft Auto حقيقية image
منذ يوم واحد•3 دقائق للقراءة

غلاف واحد فقط في تاريخ GTA يصور عملية Grand Theft Auto حقيقية

على مدار 30 عاماً، غلاف واحد فقط من سلسلة GTA جسّد معنى الاسم فعلياً. ومع الكشف عن غلاف GTA 6، يستمر هذا النمط الفريد.

التقارير
Hands on with Astro Bot: creative ...
منذ 30 دقائق•4 دقائق للقراءة

تقارير: Astro Bot تحقق مبيعات تصل إلى 4.3 مليون نسخة منذ الإطلاق

حققت لعبة Astro Bot من استوديو Team Asobi مبيعات بلغت 4.3 مليون نسخة منذ صدورها في 2024، مع إيرادات تقدر بنحو $250 مليون.

التقارير
The Sims 4 Enchanted by Nature Features ...
منذ ساعة واحدة•3 دقائق للقراءة

شفرات The Sims 4 Enchanted by Nature: رتب الجنيات، المهارات، والسمات

اكتشف جميع شفرات The Sims 4 Enchanted by Nature لرفع رتب الجنيات، وتطوير مهارات Apothecary، والتقدم في مهنة Naturopath، بالإضافة إلى سمات حصرية.

التقارير
Final Fantasy for KH4 by 4xEyes1987 on ...
منذ ساعة واحدة•5 دقائق للقراءة

عوالم يجب تجنبها في Kingdom Hearts 4

مع توجه Kingdom Hearts 4 نحو الواقعية، قد تضر بعض العوالم السابقة باللعبة. إليك العوالم التي ينبغي على Square Enix استبعادها.

التقارير