يبدو أن قطار نسخ Remake من سلسلة Halo لديه محطات أكثر مما توقعه الجميع. فمع اقتراب موعد إصدار Halo: Campaign Evolved، وهي إعادة بناء كاملة للعبة الأصلية الصادرة عام 2001 باستخدام محرك Unreal Engine 5، والمقرر طرحها في وقت لاحق من هذا العام على منصات PS5 وXbox وPC، تحولت الأنظار الآن نحو الخطوة التالية. ويدعي أحد المسربين، الذي قدم إثباتات موثقة لهويته، أن الإجابة هي: السلسلة بأكملها.

احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.
اطلب GTA 6 مسبقاً الآن
الادعاء وما يدعمه
نشرت قناة اليوتيوب Rebs Gaming تقريراً هذا الأسبوع يفيد بأن مصدراً جديداً قدم إثباتاً مباشراً لهويته قبل مشاركة المعلومات، مما يمنح هذه الأنباء مصداقية أكبر من التسريبات المجهولة المعتادة. الادعاء مباشر: نسخ Remake من Halo 2 و Halo 3 قيد التطوير الفعلي بالتأكيد، حيث يجري العمل عليها حالياً داخل استوديوهات Halo Studios. وقد وُصفت كلتا اللعبتين بأنهما في مراحل التطوير الأولى، لذا فإن مواعيد الإصدار لا تزال بعيدة.
هذه ليست مجرد شائعة عابرة؛ فنسخة Remake من Combat Evolved هي إصدار مؤكد وقادم بالفعل، مما يجعل فكرة طرح الثلاثية بالكامل تبدو أقرب إلى خارطة طريق منطقية منها إلى مجرد أمنيات. تعمل Halo Studios على مشاريع متعددة في وقت واحد، بما في ذلك الجزء الرئيسي التالي بعد Halo Infinite، وجميعها تُبنى باستخدام محرك Unreal Engine 5 لضمان الاتساق عبر الحقبة الجديدة للسلسلة.
معدل Skull وبعض الـ Brutes في اللعبة الأولى
من بين التفاصيل الأكثر إثارة للاهتمام التي تضمنها التقرير: أن عناصر من Halo 2 و Halo 3 قد تظهر في Campaign Evolved نفسها. وتحديداً، قد يظهر الـ Brutes، وهم أعداء من فصيلة Jiralhanae الذين أصبحوا فصيلاً رئيسياً بدءاً من Halo 3، في نسخة Remake للعبة الأولى من خلال معدل Skull جديد مخطط له. لطالما كانت الـ Skulls عنصراً أساسياً في سلسلة Halo لتعديل مستوى الصعوبة وسلوك اللعب، لذا فإن إضافة واحدة تقدم الـ Brutes إلى الحملة الأصلية ستكون طريقة ذكية للربط بين أجزاء الثلاثية بينما لا تزال التكملات قيد التطوير.
وضع الثلاثية حالياً
للتوضيح، تم تطوير ثلاثية Halo الأصلية بواسطة استوديو Bungie، الذي غادر السلسلة بعد Halo Reach. وقد حصلت كل من Combat Evolved و Halo 2 على نسخ Anniversary Remaster منذ سنوات، وكلاهما قابل للعب حالياً عبر Halo: The Master Chief Collection على منصات PC وXbox. ما تبنيه Halo Studios الآن هو مشروع مختلف تماماً: نسخ Remake كاملة باستخدام محرك Unreal Engine 5، وليس مجرد تحسينات في الدقة أو استبدال للأصول البرمجية.
إن حجم ما يتم التخطيط له كبير؛ ثلاث نسخ Remake كاملة للألعاب التي حددت معالم جيل كامل من منصات الألعاب، أُعيد بناؤها من الصفر، إلى جانب عنوان رئيسي جديد كلياً من سلسلة Halo. إنها قائمة مشاريع حافلة لاستوديو لا يزال يثبت جدارته بعد حقبة Halo Infinite المضطربة.
لم يتم تأكيد أي تاريخ إصدار يتجاوز نافذة عام 2026 الخاصة بـ Campaign Evolved. تابعوا أحدث أخبار الألعاب لمعرفة أي تحركات رسمية من Halo Studios حول ما سيأتي لاحقاً.








