Interview with Yaniv Baruch COO of Playnance

تطور GameFi و Web3: رؤى وتحليلات

اكتشف رؤى يانيف باروخ، مدير العمليات في Playnance، حول نمو GameFi في 2024، مع التركيز على تقدم تقنيات ألعاب Web3، تبني المستخدمين، وتكامل البلوك تشين.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث

Interview with Yaniv Baruch COO of Playnance

تدخل GameFi حقبة جديدة، تتسم بتطورات كبيرة تعكس جاذبيتها وتأثيرها المتزايد. لقد وصل عدد المستخدمين النشطين يوميًا في مجال ألعاب Web3 إلى مستويات قياسية، وفي أبريل 2024 وحده، حصلت مشاريع ألعاب البلوك تشين على 988 مليون دولار من التمويل. تساهم عدة عوامل رئيسية في هذا النمو السريع، كما تم تسليط الضوء عليها في مقابلة حصرية حديثة مع يانيف باروخ، المدير التنفيذي للعمليات في Playnance.

Interview with Yaniv Baruch COO of Playnance

جسر إلى ألعاب Web3

عن يانيف باروخ

يانيف هو محترف متمرس في مجال التكنولوجيا المالية بدأ حياته المهنية كمتداول أسهم في RBC في عام 2004. ومنذ ذلك الحين، شغل أدوارًا رئيسية في شركات التكنولوجيا المالية ذات السمعة الطيبة مثل Anyoption، حيث عمل كرئيس للتداول لمدة سبع سنوات، و Daweda Exchange، التي أسسها وقادها كمدير تنفيذي.

عمل يانيف أيضًا في Oobit، حيث ركز على دفع النمو وتشكيل مستقبل مدفوعات العملات المشفرة. اكتسب يانيف خبرة قيمة في مجال Web3 ومجموعة شاملة من المهارات في الأسواق المالية، والتكنولوجيا المالية، وألعاب اللعب من أجل الكسب (P2E)، والقيادة، وتقنية البلوك تشين. يشغل يانيف منصب المدير التنفيذي للعمليات (COO) في Playnance منذ يناير 2021.

Interview with Yaniv Baruch COO of Playnance

ربط لاعبي Web2 بعالم Web3 العادل والشفاف

نضج تطوير الألعاب

يعزى نمو GameFi إلى حد كبير إلى نضج مطوري ألعاب البلوك تشين. في السنوات السابقة، كانت تعقيدات الانضمام عائقًا أمام الانتشار الواسع لألعاب Web3. أدرك المطورون أن تبسيط تجربة المستخدم أمر بالغ الأهمية للوصول إلى جمهور واسع.

يتم اعتماد تقنيات جديدة لمعالجة هذه التحديات. أحد التطورات البارزة هو استخدام Arbitrum Stylus، وهو حل على شبكة Arbitrum يعزز مرونة وأداء تطبيقات البلوك تشين. تتيح هذه الأداة للمطورين كتابة عقود ذكية بلغات برمجة متعددة، تتجاوز Solidity الخاصة بإيثريوم، مما يسمح بإنشاء ألعاب أكثر تعقيدًا وتتطلب حسابات مكثفة.

تمهد حلول الطبقة الثانية والطبقة الثالثة مثل هذه الطريق لتحسين آليات اللعبة دون المساومة على الأداء أو السرعة. علق يانيف باروخ، المدير التنفيذي للعمليات في Playnance: "يمكن للمطورين الآن بناء ألعاب تتطلب حسابات مكثفة بآليات لعب متطورة، دون التضحية بالسرعة أو الأداء." 

Interview with Yaniv Baruch COO of Playnance

أعمال تداول Web3 جاهزة للتشغيل

صعود حلول الغاز الصفري

تطور مهم آخر في مشهد GameFi هو تطبيق حلول الغاز الصفري، والتي تعتبر حاسمة لتشجيع التبني الجماعي. لطالما كانت رسوم الغاز المرتفعة وغير المتوقعة عائقًا أمام دخول العديد من اللاعبين. قدمت Playnance، من خلال شبكتها PlayBlock، تقنية Rollup-as-a-Service (RaaS)، مما يتيح اللعب بدون رسوم غاز. تزيل هذه التقنية رسوم المعاملات من ألعاب البلوك تشين، مما يجعلها أكثر سهولة لجمهور أوسع.

من خلال إلغاء رسوم الغاز، تساعد PlayBlock والشبكات المماثلة في تمهيد الطريق لتجارب مستخدم أكثر سلاسة، وهو أمر حيوي لجذب اللاعبين الرئيسيين الذين ليسوا معتادين على التفاصيل الفنية لمعاملات البلوك تشين. مع استمرار تطور هذه الحلول، من المرجح أن تصبح ألعاب Web3 أكثر جاذبية لمجموعة أوسع من اللاعبين. علق يانيف: "هذا أمر بالغ الأهمية للتبني الجماعي لأنه يزيل أحد أهم العقبات أمام ألعاب البلوك تشين - رسوم الغاز المرتفعة والمتقلبة."

Interview with Yaniv Baruch COO of Playnance

Playnance: ألعاب البلوك تشين

التركيز على تجارب الألعاب

أحد التحولات الرئيسية في تطوير ألعاب Web3 هو التركيز المتزايد على طريقة اللعب وتجربة المستخدم، بدلاً من مجرد الترميز والمكافآت. خلال المراحل الأولى من ألعاب Web3، شهدت الصناعة طفرة في الرموز غير القابلة للاستبدال (NFT)، حيث أعطى المطورون الأولوية للجوانب المالية للألعاب، مثل المكافآت داخل اللعبة واقتصاديات الرموز. ومع ذلك، أكد باروخ أن هذا النهج لم يعزز الاحتفاظ على المدى الطويل.

يعمل المطورون الآن على سد الفجوة بين الألعاب التقليدية وألعاب Web3 من خلال تعزيز تجربة اللعب نفسها. ومن الأمثلة البارزة على ذلك إدخال أجهزة ألعاب Web3 مثل SuiPlay0X1، وهو جهاز ألعاب محمول يتكامل مع بلوك تشين Sui. يدعم هذا الجهاز كلاً من ألعاب الكمبيوتر التقليدية وألعاب البلوك تشين، مما يسمح للاعبين بالتفاعل مع كلا تنسيقي الألعاب بسلاسة.

كما يتميز بتقنية zkLogin، مما يتيح للمستخدمين تسجيل الدخول وإجراء المدفوعات باستخدام العملات المشفرة، تمامًا مثل ألعاب Web2 القياسية. تعمل هذه التطورات على طمس الخط الفاصل بين الألعاب التقليدية وألعاب Web3، مما يزيد من جاذبية GameFi للجماهير الرئيسية. علق يانيف: "لذلك، مع تلاشي هذا الخط، ستستمر GameFi في اكتساب المزيد من الشعبية بين اللاعبين الرئيسيين."

Mysten Labs Launches SuiPlay 0X1 Gaming Handheld

جهاز الألعاب المحمول SuiPlay0X1

شعبية ألعاب النقر من أجل الكسب

ناقش باروخ أيضًا صعود ألعاب النقر من أجل الكسب القائمة على تيليجرام، والتي أصبحت اتجاهًا شائعًا في ألعاب Web3. تتباهى مشاريع مثل Caitzen و Hamster Kombat بملايين المستخدمين النشطين، الذين ينجذبون إلى بساطتها وسهولة الوصول إليها. بينما لا يزال استدامة هذه الألعاب على المدى الطويل غير مؤكدة، فقد نجحت في جذب مستخدمين غير مهتمين بالعملات المشفرة إلى مجال ألعاب Web3.

توضح سهولة الوصول إلى هذه الألعاب، المستضافة على منصات مثل TON وتيليجرام، كيف يمكن لتصاميم الألعاب البسيطة أن تصل إلى ملايين المستخدمين الذين ربما لم يتفاعلوا مع تقنيات البلوك تشين بخلاف ذلك. مع تطور هذه الألعاب وتوسيع أنظمتها البيئية، يعتقد باروخ أنها ستجذب المزيد من المستخدمين إلى مجال GameFi، وربما تقدمهم إلى ألعاب بلوك تشين أكثر تعقيدًا. 

علق يانيف: "مع نضج هذه الألعاب وتركيزها على المنفعة والنظام البيئي، سنرى بالتأكيد بعدًا جديدًا تمامًا لألعاب Web3 على TON وتيليجرام، وفي النهاية تدفق مستخدمين جدد إلى مشاريع GameFi على سلاسل الكتل الأخرى."

hamster kombat meta image.webp

شعارات Hamster Komat وتيليجرام

أفكار أخيرة

في عام 2024، تشهد صناعة GameFi نموًا غير مسبوق، مدفوعًا بالتقدم التكنولوجي والتركيز المتجدد على تجربة المستخدم. مع الابتكارات مثل Arbitrum Stylus، وحلول الغاز الصفري، وأجهزة ألعاب Web3، أصبح الخط الفاصل بين الألعاب التقليدية وألعاب Web3 أقل تحديدًا.

مع تقديم ألعاب النقر من أجل الكسب لملايين المستخدمين الجدد إلى ألعاب البلوك تشين، تستعد GameFi لمواصلة مسارها التصاعدي، وجذب كل من اللاعبين الأصليين للعملات المشفرة واللاعبين الرئيسيين على حد سواء. يضمن الجمع بين مطوري البلوك تشين الناضجين وتجارب المستخدم المتطورة أن تلعب GameFi دورًا مركزيًا في مستقبل الألعاب.

مقابلات

تم التحديث

أبريل 1 2026

نُشر

أبريل 1 2026

أخبار ذات صلة

أبرز القصص