أصبح ممر الألعاب على وشك أن يكتسي بطابع Hylian بشكل أكبر. أعلنت Hasbro رسمياً عن شراكة ترخيص متعددة السنوات مع Nintendo لإنتاج ألعاب مستوحاة من سلسلة The Legend of Zelda، ومن المتوقع الكشف عن النظرة الأولى عليها في وقت أقرب مما تتخيل.
سيتم الكشف عن ثلاثة مجسمات بمقياس 6-inch في معرض San Diego Comic-Con هذا الشهر، على الرغم من أن Hasbro أبقت الصور والتفاصيل الدقيقة طي الكتمان قبل الحدث. تبدأ الصفقة فعلياً في عام 2027، وهنا تزداد الأمور إثارة.
الارتباط بالفيلم الذي لا يتجاهله أحد
يتماشى تاريخ البدء في عام 2027 بشكل دقيق للغاية مع فيلم The Legend of Zelda القادم، وهو إنتاج مشترك بين Sony Pictures و Nintendo. يلعب Benjamin Evan Ainsworth دور Link، وتؤدي Bo Bragason دور Zelda، بينما يتولى Wes Ball (مخرج The Maze Runner و Kingdom of the Planet of the Apes) مهمة الإخراج. تم تصوير الفيلم في نيوزيلندا في بعض المواقع التي استُخدمت في ثلاثية Lord of the Rings للمخرج Peter Jackson، وهو ما يعطي مؤشراً على حجم الطموح الذي تسعى إليه Nintendo و Sony.
كان عرض فيلم Zelda الترويجي في Comic-Con على قائمة أمنيات المعجبين منذ أشهر، لكن Nintendo لم تؤكد أي خطط لذلك بعد. ما أكدته Nintendo هو إقامة حدث ألعاب في Comic-Con بالشراكة مع The Rizzler، لذا سيكون للسلسلة حضور في المعرض بغض النظر عما إذا كان الفيلم سيحظى بوقته الخاص أم لا.
ركز المسؤول التنفيذي في Hasbro، Billy Lagor، في حديثه عن الشراكة على تجربة اللعب، قائلاً إن الهدف هو "تقديم ألعاب تدعو المعجبين للعب والاستكشاف وصياغة مغامراتهم الملحمية الخاصة" من خلال الجمع بين أسلوب السرد القصصي لدى Nintendo وخبرة Hasbro في مجالات الأكشن وتقمص الأدوار. قد تبدو هذه لغة شراكة معتادة، لكن مقياس 6-inch يعد أمراً لافتاً. فهذا الحجم يقع مباشرة ضمن فئة المقتنيات، مما يشير إلى أن Hasbro تستهدف المعجبين البالغين إلى جانب اللاعبين الأصغر سناً.
سلسلة تتمتع بزخم كبير في الوقت الحالي
التوقيت منطقي ويتجاوز مجرد كونه مرتبطاً بالفيلم. تمر سلسلة The Legend of Zelda بلحظة فارقة على عدة أصعدة. من المقرر صدور نسخة جديدة من The Legend of Zelda: Ocarina of Time لجهاز Switch 2 هذا العام، مما يبقي السلسلة في صدارة اهتمامات المعجبين القدامى والجيل الجديد الذي يقتني أحدث أجهزة Nintendo.
الحقيقة هي أن دخول Hasbro إلى عالم Zelda ليس خطوة بسيطة. فقد كانت السلسلة تاريخياً تعاني من نقص في سوق الألعاب والمقتنيات مقارنة ببصمتها الثقافية. إن وجود خط ألعاب مخصص ومدعوم من قبل أحد أكبر الأسماء في هذا المجال قد يمنح أخيراً Zelda الحضور المادي الذي تستحقه.
ما يغفل عنه معظم اللاعبين هو أن نافذة عام 2027 لهذه الصفقة تضع Hasbro في وضع يسمح لها بركوب موجتين في وقت واحد: ضجة إصدار الفيلم، وأي خطط أخرى لدى Nintendo للسلسلة على جانب الألعاب. هذه مساحة زمنية كبيرة تتيح لخط الألعاب بناء زخم قوي.
لكل ما يحدث في عالم Zelda قبل معرض Comic-Con، توفر لك مجموعة أدلة The Legend of Zelda كل ما تحتاجه على جانب الألعاب بينما تتشكل ملامح الكشف عن الألعاب. تابع إعلانات Comic-Con عن كثب؛ فقد تكشف لنا المجسمات الثلاثة الكثير عما إذا كانت Hasbro تبني مجموعتها حول طاقم الفيلم، أو تصاميم الألعاب الكلاسيكية، أو شيئاً آخر تماماً. اطلع على المزيد من أدلة الألعاب لتبقى على اطلاع بكل ما هو جديد.








