أضاف تعديل جديد للعبة Super Mario Sunshine ميزة لم توفرها Nintendo من قبل: طور لعب جماعي عبر الإنترنت لما يصل إلى 10 لاعبين.
لقد صدر تعديل Better Super Mario Sunshine Online للعبة المنصات التي أطلقت عام 2002 على جهاز GameCube، مما يتيح لك ولما يصل إلى 9 من أصدقائك استكشاف Isle Delfino معاً لجمع كل Shine Sprites البالغ عددها 120. بالنسبة للعبة قضت عقدين من الزمن كواحدة من أكثر ألعاب المنصات التي لم تأخذ حقها في مكتبة Nintendo، يعد هذا إنجازاً كبيراً حقاً.

احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.
اطلب GTA 6 مسبقاً الآن
ما الذي يضيفه التعديل فعلياً
إليك تفاصيل الميزات الجديدة. يقوم التعديل بمزامنة التقدم في جمع Shine Sprites والعملات الزرقاء لجميع اللاعبين المتصلين، مما يعني أن مهمة جمع العملات الزرقاء المرهقة أصبحت عبئاً مشتركاً بدلاً من كونها معاناة فردية. هذا بحد ذاته تحسين في تجربة اللعب (quality-of-life) كان يتمناه معظم معجبي Sunshine بصمت منذ عام 2002.
بعيداً عن طور التعاون، هناك طور الغميضة (hide and seek) مخصص لـ 10 لاعبين، صُمم للاستفادة من تقنيات الحركة في Sunshine، والتي لا تزال من بين الأكثر تعبيراً في أي لعبة 3D Mario. حركات مثل FLUDD hover cancels، وspin jumps، وdive slides كلها متاحة، مما يمنح الجانب التنافسي في التعديل عمقاً حقيقياً.
قائمة الشخصيات هي حيث تصبح الأمور أكثر إثارة. يأتي التعديل مع 15 شخصية مخصصة بالكامل، بما في ذلك Wario وLuigi وWaluigi وShadow the Hedgehog، والعديد منهم يأتي مع رسوم متحركة فريدة ومخصصة. هذا ليس مجرد تغيير بسيط في الألوان؛ فقد بذل فريق التعديل جهداً حقيقياً لجعل كل شخصية تبدو مميزة داخل محرك Sunshine.
مجتمع تعديل Sunshine يواصل الإبداع
ما يغفله معظم اللاعبين حول Super Mario Sunshine هو أن مجتمع التعديل الخاص بها كان نشطاً بهدوء لسنوات. نظام الحركة في اللعبة، على الرغم من بنائه على عتاد GameCube من عام 2002، يمتلك ثراءً ميكانيكياً كافياً لدعم اللعب التنافسي والتعديلات الإبداعية لفترة طويلة بعد عمرها الافتراضي الأصلي.
يستلهم تعديل Better Super Mario Sunshine Online أفكاره مباشرة من تعديلات اللعب الجماعي التي حولت Super Mario 64 إلى تجربة تعاونية عبر الإنترنت. أثبتت تلك السابقة وجود رغبة حقيقية في إعادة زيارة ألعاب 3D Mario الكلاسيكية مع الأصدقاء، كما أن تصميم مراحل Sunshine الأكثر هيكلية (حيث يتم قفل كل عالم خلف Shine Sprites) يتناسب جيداً مع التقدم المشترك.
وتجدر الإشارة أيضاً إلى التوقيت. مع إعادة لعبة Super Mario Bros. Wonder لألعاب المنصات ثنائية الأبعاد من Nintendo إلى دائرة الضوء فيما يخص تصميم اللعب التعاوني، هناك اهتمام متجدد بما يمكن أن تبدو عليه إصدارات 3D القديمة مع إضافات اللعب الجماعي الحديثة. ومجتمع التعديل يسد هذه الفجوة بنفسه.
لماذا يهم هذا الأمر بعيداً عن الحنين للماضي
لطالما كانت Sunshine هي الابن الأوسط المثير للجدل في عائلة 3D Mario، حيث تقع بين Super Mario 64 وSuper Mario Galaxy في التسلسل الزمني وغالباً ما يطغى كلاهما عليها. قيل إن إصدارها الأصلي كان متسرعاً، وهذا يظهر في بعض الجوانب. لكن الحركة، والموسيقى، والشخصية البصرية الفريدة لـ Isle Delfino جعلت قاعدة جماهيرية مخلصة تعود إليها لأكثر من عقدين.
لا يعالج تعديل الـ 10 لاعبين عبر الإنترنت عيوب اللعبة، لكنه يعيد صياغة التجربة بالكامل. إن صيد Shine Sprites كمجموعة منسقة، أو التنافس في الغميضة عبر Bianco Hills وRicco Harbor، يحول لعبة منصات فردية إلى شيء أقرب إلى ألعاب الحفلات (party game) مع تقنيات حركة جادة في جوهرها.
بالنسبة للمعجبين المنغمسين بالفعل في أدلة Super Mario Bros. Wonder ويبحثون عن شيء مختلف، فإن Sunshine مع طور التعاون عبر الإنترنت تستحق التجربة. التعديل متاح الآن، ويقدم المقطع الدعائي الرسمي على YouTube نظرة قوية على جميع الشخصيات الـ 15 أثناء العمل.








