
احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.
اطلب GTA 6 مسبقاً الآن
من الكشف في Summer Games Fest إلى إطلاق مبكر مفاجئ
لفتت لعبة Hot Wheels Infinite Rush الأنظار لأول مرة عندما كشفت عنها شركتا Milestone و Mattel في حدث Summer Games Fest. كانت الفكرة بسيطة ولكنها جذابة للغاية: لعبة سباق أركيد (arcade racer) ذات عالم مفتوح تعتمد على جماليات Hot Wheels، مع حركات بهلوانية تتحدى الجاذبية، وطاقة المسارات البرتقالية، وأكثر من 150 مركبة لجمعها. منذ ذلك الكشف، كان من المقرر إصدار اللعبة في أواخر سبتمبر 2026. لكن هذا تغير اليوم.
أكدت Milestone و Mattel تقديم موعد الإصدار لمدة أسبوعين. ستنطلق Hot Wheels Infinite Rush الآن في 10 سبتمبر 2026، مع بدء الوصول المبكر في 7 سبتمبر. كانت التواريخ الأصلية هي 24 سبتمبر و 21 سبتمبر على التوالي. إذا كنت قد حددت هذه التواريخ مسبقاً، فستحتاج إلى تحديث خططك.
أربع جزر، عالم واحد مترابط
يقدم عرض أسلوب اللعب الجديد نظرة واضحة على شكل العالم أثناء الحركة. تنقسم اللعبة إلى أربع جزر ذات طابع خاص، لكل منها هويتها البصرية ومجموعة التحديات الخاصة بها.
يبدأ اللاعبون في Wheelswood، وهي جزيرة حضرية مبنية حول مسارات مستقيمة طويلة، وممرات بين ناطحات السحاب، وشوارع جانبية ضيقة. ومن هناك، تنفتح الخريطة لتشمل Tentacle Bay و Gearville و Drifty Temples، حيث تحمل كل منها طابعاً مميزاً. المفتاح هنا هو كيفية اتصال الجزر ببعضها البعض: نظام انتقال آني يسمى Launcher يسمح للاعبين بالتنقل بينها في أي وقت، مما يمنع شعور العالم المفتوح من التشتت إلى مناطق معزولة.
تتجاوز الأنشطة الموزعة عبر هذه الجزر مجرد السباقات التقليدية. يسلط العرض الضوء على تحديات Daredevil، وDelivery Stunts، وأنشطة Stuntman، وتحديات السياح، ونمط يسمى Find the Flame. هذا التنوع مهم للعبة تعتمد بشكل كبير على التجوال الحر، حيث يحتاج العالم إلى أسباب تجعل اللاعبين يستمرون في الاستكشاف بعد الساعات الأولى.
ماذا يعني وجود أكثر من 150 مركبة بالنسبة للتقدم؟
تنقسم قائمة المركبات إلى أربع فئات متميزة، لكل منها أسلوب تحكم ومسارات تطوير مختلفة. تم تأكيد وجود Ferrari ضمن العلامات التجارية المتميزة للسيارات إلى جانب سيارات Hot Wheels الأصلية، مما يمنح القائمة مزيجاً من الأسماء المعروفة والتصاميم الخيالية الجامحة التي تشتهر بها العلامة التجارية.
يبدو أن بناء "Rush Squad" هو جوهر التقدم في اللعبة، حيث يقوم اللاعبون بفتح وتجميع مجموعة من السيارات بدلاً من اختيار سيارة مفضلة واحدة فقط. جانب التخصيص أعمق من معظم ألعاب الأركيد في هذا المجال، حيث يغطي Sticker editor و Livery editor و تخصيص العجلات. كما تم تحديث أداة بناء المسارات (track builder) بنظام ground-snapping الذي يسمح للاعبين بتثبيت وحدات المسار مباشرة على البيئة بدلاً من جعلها معلقة في الهواء، مما سيؤدي إلى تصميمات أكثر واقعية وإبداعاً.
يمكن مشاركة المسارات التي ينشئها اللاعبون عبر المنصات، ويمكن إضافة خصوم افتراضيين عبر علامات الحركة (action markers) التي تحدد مساراتهم. هذه الميزة الأخيرة تعد إضافة ذكية للمبدعين الفرديين الذين يرغبون في ملء مساراتهم دون الحاجة إلى لاعبين حقيقيين.
وضع Switch 2 يستحق المعرفة مسبقاً
بالنسبة للاعبين الذين يخططون للحصول على اللعبة على Switch 2، ستكون التجربة مختلفة قليلاً. يعد الحد الأقصى البالغ 6 متسابقين لكل سباق هو القيد الأكثر وضوحاً، كما أن قيود اللعب المشترك ومشاركة المحتوى تعني أن مجتمع Switch 2 سيكون منفصلاً نوعاً ما عن لاعبي PC و PS5 و Xbox Series X|S. لا شيء من هذا يجعل نسخة Switch 2 غير قابلة للعب، لكنها فجوة ملحوظة مقارنة بما تحصل عليه المنصات الأخرى.
تُطلق Hot Wheels Infinite Rush في 10 سبتمبر على PC و PS5 و Switch 2 و Xbox Series X|S. إذا كنت تستمتع بـ ألعاب السباقات التي تمزج بين استكشاف العالم المفتوح وآليات الأركيد، فقد أثبتت هذه اللعبة جدارتها منذ الكشف عنها. يعني تقديم الموعد أن الانتظار أصبح أقصر، ويقدم العرض الجديد صورة أوضح عما إذا كان تصميم العالم سيصمد خلال تجربة اللعب الكاملة. بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في الاستعداد قبل الإطلاق، فإن صفحة Carmageddon: Rogue Shift تستحق نظرة إذا كنت تبحث عن شيء في مجال فوضى المركبات لملء الفراغ قبل سبتمبر. وإذا كنت بحاجة إلى مورد أوسع للتحضير للإصدارات القادمة، فإن مركز أدلة الألعاب سيوفر لك ما تحتاجه.







![COD] MW4 Create a Class Concept Art : r/CallOfDuty](/cdn-cgi/image/width=1920,quality=75,format=auto,fit=scale-down,metadata=none,onerror=redirect/https://assets.games.gg/infinity_ward_gunny_ai_chatbot_mw4_hero_d3720fe7df.webp)
