يبلغ سعر جهاز Steam Machine من Valve مبلغ $1,049، بينما يقل سعر PS5 عن ذلك بشكل ملحوظ. لذا، السؤال الحقيقي ليس ما إذا كان Steam Machine جهاز PC جيداً، بل ما إذا كان جيداً بما يكفي لتبرير فجوة السعر هذه مقابل منصة ألعاب تقدم أداءً ممتازاً بالفعل في كل شيء.
إن إجراء اختبار مباشر ومقارنة بين أربع ألعاب يعطي صورة أوضح بكثير مما قد تقدمه أوراق المواصفات التقنية.

احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.
اطلب GTA 6 مسبقاً الآن
أربع ألعاب، وحكم واحد صادق
حافظت منهجية الاختبار على العدالة: تم تشغيل Steam Machine بدقة 4K (3840x2160) مع ضبط FSR على وضع الأداء (Performance) واستخدام الإعدادات المتوسطة (medium preset) لكل لعبة، وهو ما يعكس بشكل عام ما يقدمه PS5 في وضع الأداء الخاص به. تم اختبار أربع ألعاب: Cyberpunk 2077، و007 First Light، وResident Evil Requiem، وDeath Stranding 2.
جاءت النتائج متقاربة إلى حد كبير؛ حيث قدمت لعبتان أداءً متساوياً تقريباً مع PS5، بينما لم تحقق اللعبتان الأخريان ذلك.
في لعبة Cyberpunk 2077، بلغ متوسط معدل الإطارات في Steam Machine 68 إطاراً في الثانية، مع انخفاضات عرضية إلى 56 إطاراً، لكنه استقر في الغالب ضمن نطاق سلس يتراوح بين 60-70 إطاراً في الثانية. يثبت PS5 معدل الإطارات عند 60 إطاراً في الثانية في وضع الأداء، لذا لا يتفوق أي من الجهازين بشكل كبير. تكمن المقايضة في تفاصيل القوام (texture detail): فالتكبير في نماذج الشخصيات يظهر أن PS5 يتمتع بصورة أكثر حدة عند الإعدادات المتوسطة، وهو أثر جانبي ناتج عن انخفاض جودة القوام في إعدادات Steam Machine المسبقة وليس بسبب فجوة جوهرية في العتاد.
قدمت لعبة Resident Evil Requiem تجربة مشابهة؛ حيث بلغ متوسط معدل الإطارات في Steam Machine 59.74 إطاراً في الثانية، مع انخفاض إلى أوائل الخمسينيات في اللحظات التي تكثر فيها المشاهد السينمائية، بينما ظل PS5 ثابتاً عند 60 إطاراً في الثانية. من الناحية العملية، لن تلاحظ الفرق على الأرجح أثناء اللعب الفعلي.
حيث تبدأ الفجوات في الظهور
أصبحت الأمور أكثر تعقيداً مع لعبة 007 First Light؛ حيث بلغ متوسط معدل الإطارات في Steam Machine 53 إطاراً في الثانية فقط بدقة 4K مع مزيج من الإعدادات المتوسطة والمنخفضة، وانخفض إلى 35 إطاراً في الثانية خلال التسلسلات المليئة بالانفجارات، بينما حافظ PS5 على ثباته عند 60 إطاراً في الثانية طوال الوقت.
لكن إليك الأمر: خفض دقة مخرجات Steam Machine إلى 1800p رفع المتوسط إلى حوالي 70 إطاراً في الثانية، وبدت الصورة أكثر حدة من نسخة PS5. يقوم PS5 بتغيير دقة العرض الداخلية ديناميكياً لتصل إلى 720p للحفاظ على معدل الإطارات، مما يخلق ضبابية مرئية في تفاصيل البيئة. أما Steam Machine، فحتى عند دقة مخرجات أقل، فقد قدم هندسة أكثر نقاءً في نماذج الشخصيات والأدوات.
هذه هي جوهر المقايضة في ألعاب الـ PC؛ فأنت تحصل على التحكم، بينما يتخذ PS5 تلك القرارات نيابة عنك.
لعبة Death Stranding 2 تكشف السقف التقني
تعتبر Death Stranding 2 أسوأ نتيجة لـ Steam Machine بفارق كبير. فبدقة 4K مع تفعيل FSR على وضع الأداء والإعدادات المتوسطة، بلغ متوسط الإطارات 35 إطاراً في الثانية فقط. وحتى عند خفض الدقة إلى 1440p واستخدام الإعدادات المنخفضة، لم يتجاوز الأداء 45-50 إطاراً في الثانية. لم يتم الوصول إلى 60 إطاراً في الثانية مستقرة إلا عند دقة 1080p مع تفعيل تغيير الدقة الديناميكي، وهو أمر غير مرغوب فيه على شاشة 4K.
بالمقارنة مع نسخة PS5، يصعب تجاهل الفجوة؛ حيث يقدم PS5 غطاءً نباتياً أكثر كثافة، وإضاءة عالمية أفضل، وظلالاً أكثر نقاءً مع الحفاظ على ثبات 60 إطاراً في الثانية. تبدو نسخة Steam Machine كما تتوقع من جهاز PC محمول. وبالنظر إلى أن Death Stranding 2 كانت واحدة من أكبر حصريات PS5 في الآونة الأخيرة ومن المرجح أنها تلقت تحسيناً مكثفاً خاصاً بالمنصة من قبل Kojima Productions، فإن بعض هذه الفجوة كان متوقعاً، لكن حجمها لا يزال مؤلماً.
جانب الحجم والضجيج الذي يتم تجاهله
يبلغ حجم Steam Machine حوالي ثلث حجم PS5 المادي ويعمل بهدوء أكبر بكثير تحت الضغط. بالنسبة لأي شخص يجهز غرفة معيشة حيث لا يكون جهاز PC مكتبي ضخم خياراً متاحاً، فإن هذا الأمر مهم. ما يغفله معظم اللاعبين في نقاش مقارنة المواصفات هو أن Steam Machine لا يتنافس حقاً مع PS5 من حيث القوة الخام، بل يتنافس مع فكرة أنك بحاجة إلى جهاز PC كبير وصاخب للحصول على أداء ألعاب الـ PC.
من هذه الناحية، نجح الجهاز إلى حد كبير؛ حيث قدمت ثلاث من أصل أربع ألعاب تم اختبارها أداءً يعادل أداء PS5. كانت اللعبة الرابعة خسارة واضحة، لكنها أيضاً واحدة من أكثر العناوين تطلباً في السوق.
بالنسبة للاعبين الذين يمتلكون بالفعل مكتبة Steam، تتغير حسابات القيمة بشكل كبير. فالوصول إلى آلاف عناوين PC، ودعم التعديلات (mods)، ومرونة الإعدادات يغير ما تحصل عليه مقابل $1,049 مقارنة بمنصة ألعاب مقيدة بنظامها البيئي الخاص. إذا كنت تبدأ من الصفر ولا تملك مكتبة Steam، يظل PS5 هو نقطة الدخول الأكثر ذكاءً.
بالنسبة للاعبي PS5 المهتمين بمعرفة كيفية تشغيل عناوين معينة على عتاد Sony، فإن دليل Starfield على PS5 الذي يغطي ميزات DualSense وأوضاع PS5 Pro يعد مرجعاً جيداً لما يبدو عليه الأداء المحسن للمنصة. سيجد اللاعبون الذين يقارنون الأداء عبر المنصات المختلفة قيمة أيضاً في أفضل إعدادات Nova Roma للـ PC وPS5، والتي تغطي كيفية تقليص الفجوة بين مرئيات الـ PC والمنصات في العناوين المتطلبة.
لا تزال الصورة الكاملة لـ Steam Machine تتطور مع اختبار المزيد من الألعاب. تابعوا مركز أدلة الألعاب الخاص بنا مع توسع التغطية لتشمل المزيد من العناوين وتكوينات العتاد.







![Screenshot] Monster Hunter World | This looks like the game cover but it's actual gameplay : r/PS4](/cdn-cgi/image/width=1920,quality=75,format=auto,fit=scale-down,metadata=none,onerror=redirect/https://assets.games.gg/games_that_reward_patience_precision_hero_e5cb050127.webp)
