
احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.
اطلب GTA 6 مسبقاً الآن
دراسة Ultra PC Gamer تكشف عن توجه ملحوظ في ألعاب الحاسب الشخصي، حيث تسلط الضوء على أن 36% فقط من اللاعبين يختارون شراء الألعاب بالسعر الكامل. هذا التحول، المستند إلى استجابات استطلاع شمل أكثر من 2,000 مشارك، يؤكد على التفضيل المتزايد للألعاب المخفضة وألعاب الـ free-to-play. ومع تعبير ثلاثة من كل أربعة مشاركين عن مخاوفهم بشأن التكلفة العالية لألعاب الـ triple-A، تشير الدراسة إلى زيادة في الاهتمام بألعاب الـ indie. ومن المثير للإعجاب أن 75% من اللاعبين منفتحون على شراء ألعاب الـ indie الرقمية، بدوافع تتراوح بين انخفاض الأسعار والرغبة في الإبداع والاستكشاف.

مع تكيف مشهد الألعاب، تسلط الدراسة الضوء على تغير أنماط الشراء، حيث يقوم 68% من المشاركين بالاستثمار في محتوى داخل اللعبة مثل الـ battle passes. يؤكد Nicolas Gilot، الرئيس التنفيذي المشارك في Ultra، على الآثار العملية لذلك، قائلاً: "يوفر هذا رؤية لا تقدر بثمن للمطورين والناشرين والمنصات." وعلى الرغم من التوقعات الإيجابية لألعاب الـ indie، تسلط الدراسة الضوء على تحدٍ يتعلق بالوعي بالمتاجر البديلة. تهيمن Steam و Epic Games Store على السوق، بينما تقل معرفة أقل من 20% من المشاركين ببدائل مثل GamesPlanet و GOG و Humble Store. تُعد Steam "المتجر الأكثر شهرة" لألعاب الحاسب الشخصي، تليها Epic Games Store. ومع ذلك، لا تزال القابلية للاكتشاف تمثل تحدياً، حيث يواجه 36% من المشاركين صعوبة في العثور على ألعاب حاسب شخصي جديدة. تُعد YouTube (38%)، والتوصيات الشفهية (34%)، وعروض Steam الترويجية (18%) قنوات مؤثرة لاكتشاف الألعاب، في حين تتفوق منصات أخرى مثل Twitch على الطرق التقليدية.

Ultra تصف نفسها بأنها منصة ترفيهية فريدة من نوعها توفر جميع خدمات صناعة الألعاب الرئيسية وعدد لا يحصى من التطبيقات المركزية واللامركزية تحت سقف واحد، يمكن الوصول إليها من خلال تسجيل دخول واحد. عمل David Hanson، المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة Ultra، جنباً إلى جنب مع الرئيس التنفيذي المشارك Nicolas Gilot، سابقاً بشكل وثيق مع عملاق التكنولوجيا AMD ضمن قائمة Fortune 100 في تقديم منصة ألعاب منزلية وبرمجيات توزيع الألعاب في الصين، بينما قادا فريقاً كبيراً وميزانية قدرها 120 مليون دولار.
تتمثل رؤية Hanson في تقديم حل blockchain متكامل يتضمن blockchain من الطبقة الأولى سريع وبدون رسوم ومعتمد كحيادي للكربون، ونظام بيئي للتطبيقات، ومعيار NFT رائد، وسوق NFT. بالإضافة إلى Ultra Games، "التطبيق القاتل" الرائد لشركة Ultra والذي تم بناؤه من الألف إلى الياء كمنصة نشر ذاتية الخدمة لزعزعة منصة توزيع ألعاب الحاسب الشخصي العملاقة Valve، Steam. منذ تأسيسها في عام 2018، بنت Ultra قائمة رائعة من الشراكات بما في ذلك AMD و Ubisoft و Theta و The Sandbox. وقد التزم أكثر من 170 ناشراً ومطوراً بالفعل بتوزيع ألعابهم على منصة Ultra Games.
استجابةً للمخاوف التي أثارها اللاعبون في الاستطلاع، تخطط Ultra لتقديم "حقبة جديدة من ملكية الألعاب". تتماشى هذه الميزة مع الرغبة في الحصول على خصومات، وجاذبية ألعاب الـ indie، والحاجة إلى تجارب جديدة. توفر دراسة Ultra PC Gamer فهماً دقيقاً لسوق تشكله حساسية الأسعار. مع نضوج صناعة الألعاب، تقدم هذه الرؤى دليلاً عملياً للمطورين والناشرين الذين يتنقلون عبر تفضيلات لاعبي الحاسب الشخصي المتطورة. يعد التقرير الكامل، المقرر صدوره في يناير 2024، باستكشاف أكثر تعمقاً للاتجاهات التي تشكل مستقبل ألعاب الحاسب الشخصي.







