رئيس PlayStation السابق يشكك في استعداد اللاعبين لدفع $1,000 مقابل PS6

يرى Shawn Layden أن التحسينات التقنية المحدودة لن تقنع اللاعبين بدفع $1,000 مقابل PS6 أو Xbox Project Helix، متسائلاً عما إذا كانت الأجهزة قد بلغت ذروتها.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث

Web3 Gaming Generic Graphic
إعلان

Shawn Layden، الرئيس السابق لشركة PlayStation، لا يعتقد أن اللاعبين سينفقون $1,000 على جهاز PS6 أو Xbox Project Helix إذا كان العرض الترويجي للجهاز لا يتعدى كونه "نفس الشيء، ولكن بلمعان أكثر قليلاً".

وفي حديثه عبر بودكاست The Expansion Pass، طرح Layden السؤال بصراحة: "هل وصلت التكنولوجيا إلى نوع من الاستقرار، لنقل، حيث لم يعد مجرد 'أسرع وأكثر ألواناً' هدفاً بحد ذاته أو عاملاً مميزاً؟". وذهب إلى أبعد من ذلك، قائلاً إنه لا يعتقد أن زيادة تقنيات تتبع الأشعة (ray tracing) وقوة المعالجة (teraflops) ستكون كافية لجعل المستهلكين "يخرجون محافظهم ويدفعون $1,000".

هذا تصريح حاد من شخص قضى سنوات في قمة هرم قسم الألعاب في Sony.

عرض حصري

استخدم الرمز TRYHARD33 عند الدفع للاستفادة من العرض قبل انتهاء صلاحيته.

احصل على خصم 33% على اشتراك GAMES+

الفجوة بين VHS و DVD التي لم تعد أجهزة الكونسول تتجاوزها

تتمحور حجة Layden الأساسية حول تقلص حجم القفزات بين الأجيال. فقد أشار إلى أن القفزة من جهاز PlayStation الأصلي إلى PS2 كانت تشبه الانتقال من أشرطة VHS إلى أقراص DVD. كان الفرق صارخاً لدرجة أنه كان من المستحيل العودة للوراء؛ فلم يعد أي شخص شاهد أقراص DVD يرغب في لمس شريط VHS مرة أخرى.

جيل PS5 لم يحقق ذلك التأثير. كانت الفجوة بين PS4 Pro و PS5 عند الإطلاق حقيقية، لكنها لم تكن مذهلة بالنسبة لمعظم اللاعبين. تحسنت أوقات التحميل بشكل كبير، وقدمت وحدة التحكم DualSense ردود فعل لمسية (haptic feedback) غيرت بالفعل من تجربة الشعور ببعض الألعاب. إذا كنت ترغب في فهم كيفية ترجمة هذه الميزات عملياً، فإن دليل ميزات GTA 6 الحصرية على PS5 يوضح بالضبط ما يمكن للأجهزة تقديمه في أفضل حالاتها. ولكن من الناحية البصرية، كانت الفجوة بين الأجيال أضيق من أي وقت مضى مقارنة بالفترة بين PS1 و PS3.

وجهة نظر Layden هي أنه إذا وصل جهازا PS6 و Project Helix بخطوة تدريجية أخرى، فإن مطالبة اللاعبين بدفع $1,000 مقابل ذلك ستكون عملية بيع صعبة.

ماذا يعني مبلغ $1,000 فعلياً لتبني أجهزة الكونسول

رقم $1,000 ليس من اختراع Layden. فقد طرح المحللون هذا الرقم كنقطة سعر واقعية لأجهزة الجيل القادم نظراً لارتفاع تكاليف المكونات، والتعريفات الجمركية، والمسار العام لأسعار PS5 منذ إطلاقه. تم إطلاق PS5 Digital Edition بسعر $399، لكن الأسعار زحفت نحو الأعلى منذ ذلك الحين.

كما أدلى Layden برأيه بشكل منفصل حول خدمات الاشتراك، مجادلاً بأنه من المستحيل فعلياً على المطورين تحقيق أرباح عندما يتم إطلاق ألعابهم في اليوم الأول ضمن خدمات مثل Xbox Game Pass. هذا مصدر قلق منفصل، لكنه يشير إلى نفس التوتر الكامن: اقتصاديات جيل الكونسول القادم أصبحت أصعب في التبرير من كل الزوايا.

مشكلة معدل الإطارات الموجودة بالفعل

الأمر هو: الجيل الحالي يواجه بالفعل صعوبة في الوفاء بوعوده. ستصدر لعبة GTA 6 على PS5 بمعدل 30 إطاراً في الثانية، ويوضح تحليل معدل إطارات GTA 6 سبب بقاء الوصول إلى 60 إطاراً في الثانية أمراً غير مرجح حتى على الأجهزة الحالية. إذا كان PS5 لا يستطيع تشغيل أكبر لعبة في هذا الجيل باستمرار بمعدل 60 إطاراً في الثانية، فإن "المزيد من الـ teraflops" يبدأ في الظهور كشعار أجوف لترويج الجيل القادم.

هذه هي المشكلة التي يحددها Layden بدقة. التحسينات حقيقية، لكنها أصبحت تقنية ومعقدة بشكل متزايد. يكافح المطورون بالفعل للوصول إلى أهداف معدل الإطارات على أجهزة تم إطلاقها قبل أربع سنوات. إن مطالبة اللاعبين بإنفاق ضعف سعر إطلاق PS5 الأصلي مقابل الخطوة التالية تتطلب عرض قيمة أوضح بكثير.

الجدول الزمني لشركة Sony وما سيأتي لاحقاً

لم تؤكد Sony نافذة إصدار لجهاز PS6، على الرغم من أن بعض المحللين يعتقدون أن الشركة تدرس إطلاقاً في عام 2028 أو 2029. الجدول الزمني لجهاز Project Helix من Microsoft غامض بالمثل. لدى كلتا الشركتين الوقت الكافي لتحديد قصة التسعير، لكن تعليقات Layden تشير إلى أن الصناعة بحاجة إلى التفكير بجدية أكبر حول ما يجعل اللاعبين يشعرون فعلياً بأن جهاز الكونسول الجديد يستحق الشراء.

لا يقول Layden إن أجهزة الجيل القادم ستفشل. موقفه أكثر تحديداً: المواصفات الخام وحدها لن تحسم الصفقة عند نقاط سعر من أربعة أرقام. يحتاج مصنعو أجهزة الكونسول إلى سبب يدفع اللاعبين للترقية يتجاوز مجرد أرقام الاختبارات المعيارية.

بالنسبة للاعبين الذين يراقبون شكل حصريات PlayStation مع اقتراب هذا التحول، فإن دليل توفر لعبة Marvel's Wolverine على PC يستحق المراجعة، نظراً لكونها واحدة من العناوين البارزة التي لا تزال مرتبطة بدورة أجهزة PlayStation الحالية.

التقارير

تم التحديث

أكتوبر 5 2026

نُشر

أكتوبر 5 2026

إعلان

أخبار ذات صلة