• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • شراء الألعاب
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
reader.outline.sectionCount0%
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. روكستار تؤكد: نظام الرومانسية في GTA 6 اختياري

روكستار تؤكد: نظام الرومانسية في GTA 6 اختياري

أكد المطور Rob Nelson أن نظام الرومانسية بين Jason و Lucia في GTA 6 اختياري تماماً، مما يمنح اللاعبين حرية تحديد عمق العلاقة بينهما.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث سبتمبر 2, 2026

إعلان
إعلان
Your biggest choice in GTA 6 is whether Lucia and Jason stay a couple, but  half-arsing it won't stop them doing crimes together | Rock Paper Shotgun

Grand Theft Auto 6 ستصدر في 19 نوفمبر، وقد أكد مطور Rockstar، Rob Nelson، شيئاً سيشعر الكثير من اللاعبين بالارتياح لسماعه: نظام الرومانسية في اللعبة بين Jason و Lucia اختياري تماماً. ألا ترغب في قصة حب وسط عملياتك الإجرامية؟ لست مضطراً لذلك.

عرض حصري

استخدم الرمز TRYHARD33 عند الدفع للاستفادة من العرض قبل انتهاء صلاحيته.

احصل على خصم 33% على اشتراك GAMES+

استرداد العرض

ما قاله Nelson بالفعل

"يجب أن أقول إن الأمر يبدو رائعاً إذا كنت مهتماً بالمفهوم. لا تهتم به إذا لم تكن كذلك. الأمر يعود إليك"، هذا ما قاله Nelson في مقابلة حديثة. هذا تصريح مباشر بقدر ما يمكن لأي مطور أن يكون. لا ضغوط، لا قيود، ولا محتوى مقفل خلف نظام علاقات إجباري.

بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في خوض هذه التجربة، فإن النظام يذهب إلى أبعد مما قد يتوقعه معظم الناس. الإمساك بالأيدي، زيارة حديقة الحيوان، التنزه معاً على الشاطئ، كل هذه خيارات متاحة. يبدو الأمر أقل كآلية لعب تقليدية وأكثر كأن Rockstar تبني حقاً طبقة عاطفية يمكن للاعبين اختيار التفاعل معها وفقاً لشروطهم الخاصة.

خيار عدم المشاركة لا يقل أهمية عن خيار المشاركة

إليك الأمر: صممت Rockstar اللعبة خصيصاً بناءً على فكرة أن ليس الجميع يريد استثماراً عاطفياً في تجربة GTA الخاصة بهم. كان Nelson صريحاً بأن الفريق لم يرغب في "فرض" العلاقة على اللاعبين. هذا قرار تصميمي ذو مغزى لسلسلة حافظت تاريخياً على مسافة بين أبطالها وأي شيء يشبه الضعف العاطفي.

يحتوي النظام على آليات حقيقية خلفه. سيحتاج اللاعبون الذين يشاركون فيه إلى الرد على الرسائل النصية وبذل جهد مستمر، على غرار كيفية عمل نظام الشرف (honor system) في Red Dead Redemption 2. أكد Nelson أن كيفية معاملتك لشريكك ومدى عنفك يؤثران كلاهما على اتجاه العلاقة. أما اللاعبون الذين يتجاهلون النظام تماماً فلن يتم إجبارهم على تلك التفاعلات.

هام
ألمح Nelson إلى أن اختيار عدم المشاركة في نظام الرومانسية قد يعني تفويت بعض أحداث القصة واللحظات العاطفية، رغم أنه لم يذكر بالتفصيل ما الذي سيتم تجاوزه بالضبط.

قصة Bonnie and Clyde لا تتطلب الرومانسية

وصف Nelson السرد القصصي الأساسي لـ GTA 6 بأنه مستوحى من "مفهوم Bonnie and Clyde"، واصفاً إياه بأنه "الطريقة الوحيدة التي كان بإمكاننا اتباعها في هذه اللعبة". كان الخارجان عن القانون في الحياة الواقعية Bonnie Parker و Clyde Barrow شريكين في الجريمة وعشيقين في آن واحد، وقُتلا في النهاية على يد الشرطة في لويزيانا عام 1934. من الواضح أن Rockstar تستخدم هذا القالب، لكن آلية الرومانسية الاختيارية تشير إلى أن الاستوديو يريد من اللاعبين تحديد ما تعنيه علاقة Jason و Lucia فعلياً.

كما أشار Nelson إلى أن اللاعبين قد يطورون بشكل طبيعي شعوراً بالحماية تجاه الشخصيتين بمجرد اللعب عبر القصة معاً، حتى دون الانخراط في جانب الرومانسية. وقال: "سواء كنت تقع في المتاعب، أو تهرب من الشرطة، أو تركب سيارة، أو تنتظر الشخص الآخر، فإن اللعب بهما معاً يبدو رائعاً جداً".

هذه منطقة جديدة بالنسبة لـ GTA. لم تطلب السلسلة من اللاعبين أبداً الاهتمام بعلاقة بطل الرواية من الناحية الميكانيكية. اقتربت Red Dead Redemption 2 من ذلك مع روابط Arthur ونظام الشرف، لكن GTA 6 يبدو أنها تدفع ذلك البعد العاطفي إلى أبعد من ذلك، مع منح اللاعبين في الوقت نفسه مخرجاً سهلاً إذا أرادوا ذلك.

مع تحديد موعد الإصدار في 19 نوفمبر لأجهزة PS5 و Xbox Series X|S، هناك الكثير مما يجب متابعته قبل الإطلاق. يغطي دليل الطلب المسبق لـ GTA 6 كل ما تحتاج إلى معرفته حول تأمين نسختك، بما في ذلك توفر المنصات وتفاصيل النسخ المختلفة.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

إعلانات

تم التحديث

سبتمبر 2 2026

نُشر

سبتمبر 2 2026

إعلان
إعلان

أخبار ذات صلة

عرض الكل
استوديو GTA 6 تحت ضغط هائل: "نحن نشعر بالتوتر"
منذ 2 أيام•3 دقائق للقراءة

استوديو GTA 6 تحت ضغط هائل: "نحن نشعر بالتوتر"

يعترف روب نيلسون من Rockstar North بتوتر الفريق بشأن إطلاق GTA 6، مؤكداً أن الضغوط الداخلية تفوق بكثير أي توقعات خارجية.

إعلانات
تأجيل إصدار 1.0 من No Rest for the Wicked إلى مارس 2027
منذ 2 أيام•3 دقائق للقراءة

تأجيل إصدار 1.0 من No Rest for the Wicked إلى مارس 2027

أجلت Moon Studios إطلاق 1.0 من No Rest for the Wicked إلى مارس 2027 لتحسين الأداء وتطوير نظام الفئات.

إعلانات
Streaming First مقابل Recording First: دليل صناع المحتوى
منذ 18 ساعات•5 دقائق للقراءة

Streaming First مقابل Recording First: دليل صناع المحتوى

اختر بين Streaming First و Recording First. تعرف على استراتيجيات البث المباشر، إنتاج الفيديو، وبناء الجمهور لتعزيز محتواك.

تعليمي
+1
The $30 Shooter That Outperforms Six-Figure Mil Training Rigs — On a Few  Axes That Matter: Bodycam's “Locked & Loaded” Update | by Berend Watchus |  Aug, 2026 | OSINT Team
منذ 11 ساعات•3 دقائق للقراءة

Bodycam تسجل رقماً قياسياً جديداً على Steam مع تحديث Locked and Loaded

حقق تحديث Locked and Loaded للعبة Bodycam رقماً قياسياً جديداً بتجاوز 32,343 لاعباً متزامناً على Steam بعد 30 دقيقة فقط من إطلاقه.

إعلانات
FFXIV Switch 2 Free Subscription Period Ends September 7
منذ 12 ساعات•4 دقائق للقراءة

انتهاء فترة الاشتراك المجاني لـ FFXIV على Switch 2 في 7 سبتمبر

تنهي Square Enix فترة الاشتراك المجاني لـ Final Fantasy XIV على Switch 2 في 7 سبتمبر، مع إجراءات دفع معقدة تتطلب انتباه اللاعبين.

إعلانات
NEXON May Be Close to Buying StarCraft Development Rights from Blizzard
منذ 12 ساعات•3 دقائق للقراءة

NEXON قد تقترب من الاستحواذ على حقوق تطوير StarCraft من Blizzard

تشير تقارير إلى اقتراب NEXON من إتمام صفقة مع Blizzard للحصول على حقوق تطوير StarCraft، مما قد يمهد الطريق لإطلاق StarCraft 3.

إعلانات