تخطت سلسلة Borderlands حاجز 100 مليون نسخة مباعة، وفقاً لما أعلنته Gearbox Software في 2 نوفمبر، إلى جانب الكشف عن خطط للمزيد من محتوى Borderlands 4 في عام 2027.
وذكر الاستوديو في رسالته الموجهة للمجتمع: "لقد أنهينا للتو خارطة طريق العام الأول، ويعمل الفريق بجد على المزيد من محتوى Borderlands 4 للعام المقبل". كما تطلب Gearbox من اللاعبين تحديد الشخصيات التي يرغبون في قضاء المزيد من الوقت معها، والقصص التي تستحق خاتمة مرضية.
بدأ إنجاز المبيعات مع Borderlands في عام 2009
انطلقت أول لعبة Borderlands في عام 2009، وبلغت مبيعات السلسلة 94 مليون نسخة حتى أغسطس 2025. ولا تزال Borderlands 2 هي الأكثر مبيعاً على مستوى الأجزاء الفردية بـ 31 مليون نسخة، تليها Borderlands 3 بـ 23 مليون نسخة.
تأتي مساهمة اللعبة الأخيرة بعد إطلاق صعب على منصة PC. وكان الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two، Strauss Zelnick، قد وصف سابقاً وجود "ضعف طفيف" في مبيعات Borderlands 4 مرتبط بمشاكل تقنية، معرباً عن ثقته في أن المبيعات ستتحسن بمرور الوقت.
لإلقاء نظرة فاحصة على أسلوب التصويب والنهب (shooting and looting)، تستعرض مراجعة Borderlands 4 اللعبة بعيداً عن أدائها التجاري.
ما قدمته Borderlands 4 في العام الأول
تضمنت خارطة طريق العام الأول مجموعة كبيرة من الشخصيات القابلة للعب، ومحتوى القصة، ومواجهات نهاية اللعبة (endgame):
- حزمتان للقصة (Story Packs)
- خمس حزم للمكافآت (Bounty Packs)
- اثنان من Vault Hunters الجدد
- مواجهتان مجانيتان مع زعماء الغارات (Raid Boss)
- غارة نهاية اللعبة من نوع Takedown
تضمنت إصدارات شهر سبتمبر حزمة القصة الثانية: FL4K and the Last Resort، التي قدمت Loveless the Hacker كثاني Vault Hunter جديد. كما وصلت حزمة المكافآت الخامسة: Amara and the Vile Shadows مع نشاط "boss rush".
ستستمر تحديثات الأنشطة الأسبوعية وتحديات المجتمع بينما تعمل Gearbox على الإضافات القادمة. لم يوضح الاستوديو تفاصيل المحتوى الإضافي المخطط لعام 2027، لذا فإن الإعلان يؤكد على استمرار الدعم بدلاً من طرح قائمة جديدة من الحزم المسماة.

الأنشطة الأسبوعية في Borderlands 4
Gearbox تسأل عن القصص التي تستحق خاتمة
إلى جانب الدعم المستمر لـ Borderlands 4، تدرس Gearbox توجه السلسلة الأوسع. ويقول الاستوديو إنه يستكشف أقواس شخصيات وقصصاً إضافية، مع مساهمة آراء اللاعبين في تشكيل هذا العمل.
تمنح أسئلة الاستوديو اللاعبين شيئاً أكثر تحديداً للرد عليه بدلاً من طلب اقتراحات عامة: ما هي الشخصيات التي يرغبون في قضاء المزيد من الوقت معها، وأي القصص تستحق خاتمة؟ وتوجه Gearbox هذا النقاش نحو قنواتها الاجتماعية وبرنامج Gearbox Devcast، حيث يستجيب الفريق لآراء المجتمع.
وقالت Gearbox: "الخطط الكبيرة تستغرق وقتاً، ونحتاج إلى بعض المساحة للعمل". وذكر الاستوديو أنه سيناقش تلك الخطط بمزيد من التفصيل عندما يكون مستعداً، تاركاً نقاش السلسلة الأوسع منفصلاً عن الالتزام بمواصلة دعم Borderlands 4.
عودة The Hunt في 6 نوفمبر
تتضمن احتفالات الإنجاز أيضاً حدث The Hunt، وهو حدث خيري مجتمعي يدعم St. Jude Children’s Research Hospital وجهودها في علاج وأبحاث أمراض الأطفال.
في وقت سابق من عام 2026، جمع حدث The Hunt مبلغاً قياسياً قدره $118,995.80. وبالنسبة للحدث القادم، ستقوم 2K Foundations وGearbox بمطابقة كل دولار يتم التبرع به، حتى الوصول إلى نفس المبلغ. وهذا يمنح رحلة صيد الغنائم القادمة للمجتمع هدفاً يتجاوز مجرد ملء خانة أخرى في المخزون.
يبدأ حدث The Hunt في 6 نوفمبر. يمكن للاعبين العائدين إلى Borderlands 4 العثور على موارد تغطي أنظمة الغنائم والبناء (build systems) الحالية في مجموعة أدلة Borderlands 4.





