Saros best guns and weapon tier list ...
reader.outline.sectionCount0%
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. Saros
  4. شرح Saros autohit: معنى أيقونة التعطيل

شرح Saros autohit: معنى أيقونة التعطيل

نظام Saros autohit يمنح معظم الأسلحة توجيهًا أساسيًا للطلقات، لكن بعض الأسلحة تعطل هذا النظام مقابل ضرر أعلى لكل رصاصة.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث أبريل 27, 2026

Saros best guns and weapon tier list ...

بنت شركة Housemarque لعبة Saros حول فكرة أن تفادي أنماط "رصاص الجحيم" يجب أن يكون أشبه بالموسيقى، و autohit جزء كبير من سبب نجاح ذلك. تحمل معظم الأسلحة في اللعبة خاصية توجيه أساسية لطلقاتها، مما يمنح البطل Arjun Devraj بعض المرونة الإضافية عند المناورة بين دوامات الكرات أثناء إطلاق النار. هذه الشبكة الأمان مدمجة افتراضيًا.

إليك الأمر: ليست كل الأسلحة تتبع هذه القواعد.

ما يفعله autohit بالفعل في Saros

في جوهرها، يطبق autohit منحنى توجيه خفيفًا على قذائف سلاحك، مما يدفع الطلقات نحو الأعداء القريبين حتى عندما يكون تصويبك بعيدًا قليلاً عن الهدف. بالنسبة للعبة تتطلب حركة وتفاديًا شبه مستمر، فإن هذا لا يتعلق بالدعم المفرط بقدر ما يتعلق بالحفاظ على زخم القتال. يمكنك التركيز على البقاء على قيد الحياة دون أن تذهب كل رصاصة بعيدًا لأنك اضطررت للالتفاف حول وابل من الطلقات.

الميزة نشطة في غالبية الأسلحة التي ستجدها أثناء اللعب. لن ترى الإشارة إليها بشكل خاص عندما تعمل، لأن هذه هي الحالة الافتراضية. يظهر الرمز فقط عندما يتغير الوضع.

رمز autohit المعطل وما الذي يؤدي إلى ظهوره

عندما يكون autohit معطلاً لسلاح ما، يظهر رمز مربع في شاشة وصف السلاح. هذا يعني أن خاصية التوجيه غائبة تمامًا، وكل طلقة تتطلب تصويبًا يدويًا لتصيب الهدف.

يحدث هذا بطريقتين مختلفتين. بعض الأسلحة لديها autohit معطل عبر كل متغيراتها عن قصد. Marksman Handcannon هو أوضح مثال: كل نسخة من هذا السلاح التي تواجهها ستحمل علامة "معطل"، لأن الدقة مدمجة في هويتها. أسلحة أخرى، مثل Onslaught Rifle، تتضمن عادةً autohit ولكن يمكن أن تسقط أحيانًا بدونها كمتغير عشوائي عند التقاط معين.

خطر
تعطيل autohit ليس دائمًا عقوبة عشوائية. في بعض الأسلحة، إنها سمة ثابتة، وليست سوء حظ في التقاط معين.

التمييز مهم عندما تقرر ما إذا كنت ستحتفظ بسلاح أم ستبدله. Marksman Handcannon بدون autohit يعمل تمامًا كما هو مقصود. Onslaught Rifle بدونه هو أمر مختلف تمامًا.

شاشة إحصائيات Marksman Handcannon

شاشة إحصائيات Marksman Handcannon

المقايضة: توجيه أقل، ضرر أكبر لكل طلقة

هنا يصبح النظام مثيرًا للاهتمام. الأسلحة التي تم تعطيل autohit فيها تعوض بضرر أعلى بشكل ملحوظ لكل رصاصة مقارنة بنظيراتها الموجهة. المقايضة واضحة: ستصيب عددًا أقل من الطلقات بدون المساعدة، ولكن كل طلقة تصيب تكون أقوى.

بالنسبة للاعبين الذين يتمتعون بتصويب قوي، فإن هذه المعادلة تنقلب لصالحهم بسرعة. استهداف نقاط الضعف في الأعداء يزيد من ذلك، حيث تتراكم مكافأة الضرر مع مضاعف الدقة الذي تحمله هذه النقاط عادةً. يمكن للاعب الماهر الذي يستخدم بناءً معطل autohit أن يلحق ضررًا إجماليًا أكبر من شخص يعتمد على الطلقات الموجهة التي تحتك بدلاً من أن تصيب بشكل نظيف.

المفتاح هنا هو أن Saros يكافئ اللاعبين الذين يمكنهم التصويب بالفعل تحت الضغط. نظام autohit موجود لجعل اللعبة سهلة الوصول إليها خلال المواجهات المحتدمة، ولكنه لا يدعي أن الدقة لا قيمة لها. تعطيله هو خيار ميكانيكي حقيقي، وليس ترقية.

معلومات
إذا وجدت سلاحًا معطل autohit في وقت مبكر من اللعبة، اختبره ضد الأعداء العاديين قبل الالتزام به. المكاسب في الضرر حقيقية، ولكن مستوى المهارة المطلوب أعلى أيضًا.

بالنسبة للاعبين الذين ما زالوا يتعودون على حركة Saros وأنماط الأعداء، فإن التمسك بالأسلحة الموجهة هو الخيار الأذكى حتى يصبح توقيت المراوغة طبيعيًا. بالنسبة لأي شخص لديه ذلك بالفعل، فإن المتغيرات المعطلة تستحق اعتبارًا جادًا، خاصة في الأسلحة مثل Marksman Handcannon حيث يكون قصد التصميم هو الدقة من نمط القناص من البداية.

تتمتع Saros بالكثير من هذه الأنظمة المتداخلة التي تغذي بعضها البعض، و autohit هو أحد الأنظمة الأقل وضوحًا والتي تكشف عن عمقها فقط بمجرد أن تبدأ في مقارنة التقاطات الأسلحة جنبًا إلى جنب. لمزيد من المعلومات حول كيفية اتصال هذه الأنظمة، تصفح المزيد من الأدلة التي تغطي أسلحة Saros وسماتها وهيكل اللعبة مع استمرار المجتمع في التعمق في ما بنته Housemarque هنا.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

التقارير

تم التحديث

أبريل 27 2026

نُشر

أبريل 27 2026

أخبار ذات صلة

عرض الكل
GTA Cover Actually Shows The Titular Crime
منذ 9 ساعات•3 دقائق للقراءة

غلاف واحد فقط في تاريخ GTA يصور عملية Grand Theft Auto حقيقية

على مدار 30 عاماً، غلاف واحد فقط من سلسلة GTA جسّد معنى الاسم فعلياً. ومع الكشف عن غلاف GTA 6، يستمر هذا النمط الفريد.

التقارير
Sanrio Hello Kitty Nintendo Switch 2 ...
منذ 9 ساعات•4 دقائق للقراءة

أفضل حافظات Nintendo Switch 2 حالياً: Hori وBelkin وHello Kitty

تنوعت خيارات حافظات Nintendo Switch 2 لتشمل إصدارات Hori المرخصة لـ Pokemon وتصاميم Hello Kitty من Sonix، مما يوفر خيارات مثالية لكل اللاعبين.

التقارير
With the new FIFA World Cup: Launch ...
منذ 16 ساعات•5 دقائق للقراءة

إصدار Netflix FIFA World Cup Game Launch Edition يخيب الآمال

وصلت لعبة FIFA World Cup: Launch Edition إلى Netflix كعنوان رسمي لبطولة 2026، لكنها جاءت دون المستوى المطلوب بسبب استعجال Refactor Games في تطويرها.

التقارير
Tomodachi Life: Living the Dream for ...
منذ 16 ساعات•3 دقائق للقراءة

لعبة Baseball تزيح Tomodachi Life من صدارة المبيعات في اليابان

حققت Powerful Pro Baseball 2026-2027 مبيعات تجاوزت 100,000 نسخة في اليابان، لتنهي هيمنة Tomodachi Life: Living the Dream بفارق 37,888 نسخة.

التقارير
STARSEEKER: Astroneer Expeditions for ...
منذ 16 ساعات•4 دقائق للقراءة

Starseeker: Astroneer Expeditions متاح الآن بنمط الاستخراج التعاوني

تطلق System Era Softworks لعبة Starseeker: Astroneer Expeditions بنمط الاستخراج التعاوني على Switch 2 بسعر $29.99 في مرحلة الوصول المبكر.

التقارير
Web3 vs Web3 Gaming Generic Graphic
منذ يوم واحد•4 دقائق للقراءة

أسباب رفض مطوري الألعاب لتقنيات Generative AI

يوضح مطورو ألعاب مثل Dragon Age وMarvel Rivals وDispatch أسباب عدم ملاءمة Generative AI لعملياتهم الإبداعية.

التقارير