انتقل إلى المحتوى الرئيسي
Nintendo's Ocarina of Time Switch 2 overview trailer just broke the internet

عرض Ocarina of Time Switch 2 الجديد من Nintendo يحدث ضجة واسعة

أطلقت Nintendo عرضاً لـ Ocarina of Time Switch 2 يكشف عن Hall of Fallen Foes، دعم آلة الأوكارينا الحقيقية، وموعد الإطلاق في 5 نوفمبر.

مُحدّث
وقت القراءة
3 دقيقة
الموضوع
أخبار
ميزة Hall of Fallen Foes هي الميزة التي لم يتوقعها أحد
إعلان

تخيل هذا المشهد: Link يستيقظ في بداية عالم Hyrule المعاد تصميمه بالكامل، مع شخصيات مؤدية صوتياً، وموسيقى أوركسترالية تصاعدية، وميزة تتيح لك حرفياً الدندنة في الميكروفون للعزف على الـ ocarina. هذا هو العرض الترويجي الجديد للعبة The Legend of Zelda: Ocarina of Time على جهاز Switch 2، وهو محتوى ضخم يستحق التأمل.

أطلقت Nintendo العرض الترويجي هذا الأسبوع، وهو يتجاوز بكثير ما تم الكشف عنه في إعلان Direct الأولي. هذه هي النظرة الأقرب حتى الآن لكيفية عمل الريميك فعلياً، والتفاصيل المليئة في بضع دقائق من اللقطات مثيرة للإعجاب حقاً.

ميزة Hall of Fallen Foes هي الميزة التي لم يتوقعها أحد

الإضافة الجديدة البارزة التي ظهرت في العرض هي Hall of Fallen Foes، وهو متحف مخصص داخل اللعبة تُعرض فيه تماثيل لكل عدو قمت بهزيمته. إنه نوع الميزات التي تبدو صغيرة حتى تفكر في عدد الأعداء الموجودين في اللعبة بأكملها، ومدى الرضا الذي ستشعر به وأنت تشاهد تلك المجموعة تنمو من Skulltulas وصولاً إلى جيش Ganon بأكمله.

إليك الأمر: هذا النوع من طبقات الـ meta-progression هو بالضبط ما يحتاجه ريميك للعبة صدرت عام 1998 ليشعر وكأنه منتج عصري دون المساس بالتصميم الأساسي. إنها تكافئ اللاعبين الباحثين عن الإكمال (completionists) دون تغيير أي شيء للاعبين الذين يرغبون فقط في خوض القصة.

العزف على الـ ocarina بصوتك الحقيقي

يقدم العرض أيضاً نظرة أخرى على دمج الـ ocarina الواقعية. يمكن للاعبين دندنة لحن أو العزف على ocarina حقيقية، وسيقوم Link بتقليد اللحن داخل اللعبة. يلتقط ميكروفون Switch 2 الصوت ويقوم بمطابقته مع نظام الآلات الموسيقية في اللعبة.

ما يغفله معظم اللاعبين عند سماعهم عن هذه الميزة لأول مرة هو أنها تعمل في كلا الاتجاهين. أنت لا تقوم بإدخال الأوامر فحسب، بل أنت تؤدي فعلياً جنباً إلى جنب مع اللعبة. بالنسبة للعبة مبنية على الموسيقى كآلية أساسية، فهذا استخدام ذكي حقاً للعتاد.

Zelda Notes، وamiibo، والحزمة الكاملة

يتطرق العرض أيضاً إلى Zelda Notes، وهي ميزة مصاحبة تتعقب اللحظات الموسيقية والتفاعلات طوال اللعبة. وبالاقتران مع دعم amiibo، يبدو أن الريميك سيحتوي على طبقات محتوى اختياري أكثر مما كانت عليه اللعبة الأصلية.

تجدر الإشارة إلى توافق amiibo بشكل خاص: فهو لا يقتصر على المجسمات الجديدة المرتبطة بهذا الإصدار. مجسمات سلسلة Zelda الحالية تعمل بالفعل، مما يعني أن اللاعبين الذين يمتلكون مجسمات قديمة من إصدارات سابقة يمكنهم استخدامها والحصول على شيء مفيد منها على الفور.

5 نوفمبر أقرب مما يبدو

سيتم إطلاق الريميك على Switch 2 في 5 نوفمبر 2026. لقد تركت تجربة اللعبة الأولية اللاعبين في حالة من الشوق للمزيد، وهذا العرض الترويجي لا يقلل من هذا الترقب بأي حال.

النقطة الأساسية هنا هي أن Nintendo لا تبيع الحنين إلى الماضي فحسب. فالتسجيلات الصوتية، وHall of Fallen Foes، ودمج الميكروفون، وZelda Notes، كلها تشير إلى فريق فكر بعناية فيما يجب أن تقدمه نسخة 2026 من هذه اللعبة حقاً. وما إذا كانت هذه الإضافات ستنجح في الواقع كما نجحت في العرض الترويجي هو السؤال الحقيقي، و5 نوفمبر هو الموعد الذي ستتم فيه الإجابة على ذلك.

إذا كنت تخطط للاستعداد جيداً، فإن مجموعة أدلة Ocarina of Time تغطي كل شيء بدءاً من جولات الزنزانات (dungeon walkthroughs) وصولاً إلى تتبع العناصر القابلة للجمع قبل حلول يوم الإطلاق.

إعلان