أعلن المطور المستقل Nice Ride والناشر Playsaurus أن لعبة Orc Incremental، وهي لعبة auto-battler تزايدية (incremental) بعناصر RPG، أصبحت متاحة الآن على Steam. أُطلقت اللعبة في 8 سبتمبر 2026، بسعر $7.99/€7.99، مع خصم إطلاق بنسبة 15%.
تركز Orc Incremental على بناء وتوسيع فرقة حرب من الأورك (orc warband) من خلال المعارك التلقائية، والتشكيلات الاستراتيجية، واختيار البطاقات (card drafting)، والتعاويذ، والتقدم الدائم. يبدأ اللاعبون بقوة صغيرة ويطورونها تدريجيًا لتصبح جيشًا أكبر قادرًا على مواجهة أعداء يزدادون صعوبة.
تجمع اللعبة بين التقدم التزايدي وآليات الـ auto-battler. وبينما تدور المعارك تلقائيًا، يتحمل اللاعبون مسؤولية تحديد الوحدات والطواطم (totems) التي سيتم اختيارها، وكيفية ترتيب الجيش، ومتى يتم استخدام القدرات والتعاويذ. تصبح هذه القرارات أكثر أهمية مع تصاعد قوة الأعداء وتباطؤ وتيرة التقدم.
بناء فرقة حرب من الأورك
تتيح Orc Incremental للاعبين بناء جيش يبدأ من جندي واحد (grunt) وصولاً إلى فرقة حرب أكبر تتكون من وحدات وأدوار وندرة وتناغمات (synergies) مختلفة. يتم الحصول على وحدات وطواطم جديدة من خلال اختيار البطاقات، حيث يؤثر كل اختيار على مسار الجولة.
يمكن تعديل التشكيلات لتحقيق استفادة أفضل من قدرات الوحدات الفردية، بينما توفر تعاويذ مثل Blizzard وFireball خيارات إضافية أثناء المعارك. الهدف هو تطوير تركيبة قادرة على تجاوز عقبات التقدم وهزيمة زعماء المراحل (milestone bosses).
عندما تصل الجولة إلى حدودها القصوى، يمكن للاعبين تفعيل Dark Rebirth. يؤدي هذا إلى إعادة ضبط الجولة الحالية مقابل الحصول على مكافآت دائمة وفتح إضافات جديدة، مما يسمح للجيوش المستقبلية بالتقدم بشكل أكبر. يشكل نظام الـ rebirth أساس حلقة التقدم طويلة المدى في اللعبة.
تتضمن Orc Incremental أيضًا تقدمًا في وضع عدم الاتصال (offline progression)، مما يسمح بتراكم الموارد أثناء غياب اللاعبين عن اللعبة.
محتوى جديد في إصدار 1.0
يقدم إصدار 1.0 الكامل العديد من الوحدات والأعداء والزعماء الجدد، بالإضافة إلى أنظمة تقدم وتحسينات في جودة الحياة (quality-of-life).
تمت إضافة أربع وحدات حليفة جديدة: Assassin، وTroll، وWarg Raider، وJuggernaut. يركز Assassin على التخفي والضرر الحرج، بينما يعمل Troll كدبابة (tank) متينة قادرة على عكس الضرر. يتخصص Warg Raider في ضرر المنطقة (area damage) ويمكنه سحب الأعداء الضعفاء من المواقع الآمنة، بينما يعمل Juggernaut كوحدة حصار انفجارية.
كما تمت إعادة تصميم قادة القبائل (Chieftains). حيث يشاركون الآن مباشرة في المعارك كوحدات ميدانية ويتميزون بتسعة خطوط دم مختلفة، لكل منها قدراته الخاصة. يمكن تفعيل هذه القدرات باستخدام زر الفأرة الأيمن. يمتلك القادة أيضًا قدرة Martyrdom الكامنة التي يتم تفعيلها عند التضحية بالقائد.
تم توسيع Blight Tree وإعادة تصميمه ليصبح نظام تقدم متفرع يحتوي على 250 عقدة ترقية. وهذا يمنح اللاعبين طرقًا إضافية للتخصص وتحسين جيوشهم بين الجولات.
كما تم توسيع قائمة الأعداء لتشمل Cryomancers وPaladins وGriffons. تمت إضافة ثلاثة زعماء أسطوريين جدد كاختبارات إضافية لتركيبة الجيش والتقدم.
توسع خمسة طواطم جديدة خيارات بناء البطاقات والطواطم المتاحة، مما يقدم تناغمات واستراتيجيات إضافية للوحدات.
يتضمن تحديث 1.0 أيضًا تحسينات على التجارب (Trials)، والتوازن، والتقدم، وسهولة الاستخدام، والصقل العام للعبة.
أسلوب فني بكسلي شبه كلاسيكي (Faux-Retro)
وفقًا لـ Velasco، مطور الفن والبرمجة في Nice Ride، كان أحد أصعب جوانب التطوير هو ابتكار الأسلوب البصري للعبة.
استلهم الفريق أفكاره من ألعاب التسعينيات، التي استخدم الكثير منها رسوم "سبرايت" مرسومة تقليديًا ثم تم مسحها ضوئيًا وتعديلها. بالنسبة لـ Orc Incremental، قامت Nice Ride بإنشاء أعمالها الفنية بالكامل بأسلوب فن البكسل (pixel art) بدقة عالية نسبيًا تبلغ 960×540.
وصف المطورون النتيجة بأنها جمالية "شبه كلاسيكية" (faux-retro) لم تكن تقنيًا نموذجية للعصر الذي استلهمت منه. ساهمت متطلبات الفن الإضافية في استغراق عملية التطوير وقتًا أطول مما كان مخططًا له في الأصل، حيث وفرت Playsaurus فنانين لمساعدة الفريق على إكمال أصول اللعبة.
مميزات Orc Incremental
تتضمن الميزات الرئيسية للعبة ما يلي:
- بناء وتوسيع جيش من الأورك من جندي واحد إلى فرقة حرب كاملة
- اختيار وحدات وطواطم ذات ندرة وأدوار وتناغمات مختلفة
- إنشاء تشكيلات وتحسين تركيبات الجيش
- استخدام تعاويذ نشطة تشمل Blizzard وFireball
- إعادة ضبط الجولات عبر Dark Rebirth للحصول على مكافآت تقدم دائمة
- فتح وحدات وتحديات وخيارات جديدة لقادة القبائل (Chieftain)
- التقدم من خلال تراكم الموارد في وضع عدم الاتصال
- قتال زعماء المراحل والأعداء الأسطوريين
- تجربة مجموعات مختلفة من البطاقات والوحدات والطواطم
تعد Orc Incremental أول عنوان من تطوير Nice Ride. الاستوديو عبارة عن مجموعة عمل عن بُعد تضم ثلاثة مطورين من دول أوروبية مختلفة، مع التركيز على ألعاب اللاعب الفردي التي تتميز برسومات ثنائية الأبعاد.
اللعبة من نشر Playsaurus، وهي شركة تطوير ونشر مقرها كاليفورنيا ومعروفة بأعمالها في مجال الألعاب التزايدية (incremental) وألعاب الخمول (idle-games)، بما في ذلك Clicker Heroes، وMr.Mine، وSixty Four، ونسخ الحاسب الشخصي والمنصات من Cookie Clicker.
لعبة Orc Incremental متاحة الآن على Steam بسعر $7.99/€7.99، مع خصم إطلاق بنسبة 15%.









