انتقل إلى المحتوى الرئيسي
Why Top Studios Are Embracing Web3 Gaming

لماذا تتبنى الاستوديوهات الكبرى ألعاب Web3

اكتشف أسباب توجه كبرى الاستوديوهات نحو Web3 Gaming، وتعرف على الفرص السوقية ونماذج الربح المبتكرة التي تعزز تفاعل اللاعبين في هذا التحول.

مُحدّث
وقت القراءة
6 دقيقة
الموضوع
أخبار
هل Web3 هو مستقبل الألعاب؟
إعلان

ينمو سوق ألعاب Web3 بسرعة، وبدأت كبرى الاستوديوهات في إيلاء اهتمام كبير لهذا التوجه. تُظهر الأبحاث أن 29 من أصل 40 شركة ألعاب هي الأكبر عالمياً قد انتقلت بالفعل إلى مجال Web3، سواء من خلال بناء ألعاب تعتمد على تقنية البلوكشين داخلياً، أو تمويل مشاريع Web3، أو توظيف متخصصين في تقنية البلوكشين.

يتناول هذا المقال كيف يمكن لـ Web3 إعادة تشكيل منظومات الألعاب، والعقبات التي تواجهها، والفرص الجديدة التي تتيحها للاعبين والمطورين والصناعة ككل. كما سنستعرض الأسباب الرئيسية التي تدفع كبرى الاستوديوهات للمراهنة على ألعاب البلوكشين.

Why Top Studios Are Embracing Web3 Gaming

لماذا تتبنى كبرى استوديوهات الألعاب تقنية Web3 Gaming

هل Web3 هو مستقبل الألعاب؟

على مدى السنوات القليلة الماضية، تلاقت تقنية البلوكشين مع الألعاب بطرق أثارت نقاشات واسعة حول ما ينتظرنا في المستقبل. Web3 — وهو إنترنت لا مركزي مبني على البلوكشين — جعل المتحمسين وخبراء الصناعة يتساءلون عما إذا كان هذا التحول سيغير بشكل جذري طريقة عمل الألعاب.

توفر ألعاب البلوكشين (تُعرف أيضاً بألعاب الكريبتو أو Web3) بيئة لا مركزية وشفافة حيث يمتلك اللاعبون أصولهم داخل اللعبة، ويختبرون ندرة رقمية حقيقية، ويحصلون على أمان أقوى. ومع تقدم تقنية البلوكشين، يبقى السؤال هو ما إذا كان Web3 سيصبح المعيار السائد في عالم الألعاب.

Web3 vs Web3 Gaming Generic Graphic

أكثر من 70% من كبرى استوديوهات Web2 تشارك في Web3

تُظهر البيانات الحديثة أن 29 من أصل 40 شركة ألعاب هي الأكبر في العالم تقوم بتجارب في مجال Web3. سبع منها تطور ألعاب Web3 داخلياً، بينما تستثمر شركات أخرى في مشاريع البلوكشين، أو تمول تطوير الألعاب، أو توظف كوادر لأدوار متعلقة بالبلوكشين.

تضم القائمة Take-Two Interactive (Sugartown)، وNexon (Maplestory)، وBandai Namco (RYUZO)، وKonami (Project Zircon)، وKrafton (Migaloo)، وSquare Enix (Symbiogenesis)، وUbisoft (Champions Tactics)، وSEGA (Battle of Three Kingdoms)، وCCP Games (Project Awakening). كما تشارك أيضاً كل من Sony PlayStation وThe Pokémon Company وEpic Games.

7 Blockchain Games by the Top Video Game Companies

كبرى شركات الألعاب التي تطور ألعاب البلوكشين

مع تبني كبرى الاستوديوهات لتقنية Web3، بدأت الصناعة تتجاوز مرحلة الضجيج الإعلامي وتركز على الجوهر، مع التركيز على آليات لعب فعالة وممتعة.

بفضل منصات مثل Immutable التي تتولى التعقيدات التقنية للتطوير والتوزيع وتحقيق الأرباح، يمكن للاستوديوهات التركيز على صنع ألعاب متميزة. إليكم ثلاثة أسباب تدفع كبرى الاستوديوهات للتوجه نحو ألعاب البلوكشين.

Coingecko, 29 out of the 40 largest gaming companies globally are diving into web3

كبرى شركات الألعاب التي تمتلك حضوراً في Web3

فرص سوقية هائلة

تدرك الاستوديوهات حجم سوق ألعاب Web3. تشير التوقعات إلى نمو السوق من $4.6 مليار في عام 2022 إلى $65.7 مليار بحلول عام 2027. صرح روبي فيرجسون، المؤسس المشارك ورئيس Immutable، في مؤتمر Token2049 بأن الصناعة لا تزال تستهين بإمكانات ألعاب Web3، قائلاً: "لا يزال الجميع يستهينون بشكل كبير بمدى ضخامة ألعاب Web3 في المستقبل".

عقدت Immutable شراكة مع King River Capital وPolygon Labs لإطلاق صندوق ألعاب Web3 بقيمة $100 مليون. يدعم هذا الصندوق المطورين والاستوديوهات التي تنتقل إلى Web3. هناك أكثر من 330 لعبة يتم بناؤها على Immutable، مع إطلاق ما يقرب من 40% منها في عام 2024. وفي السنوات الأربع الماضية، تم ضخ ما يقرب من $20 مليار في الألعاب ومنصات الألعاب. وتؤكد قاعدة اللاعبين المتنامية وعود هذا السوق.

Immutable Q1 2024 Recap: New Games, Partnerships, and Surging Activity

نمو بمقدار 9 أضعاف في الربع الأول من عام 2024 لمنصة IMX

نماذج الملكية الرقمية والتوزيع وتحقيق الأرباح

تعمل ألعاب Web3 على مواءمة حوافز اللاعبين والناشرين بشكل أفضل من النماذج التقليدية، التي غالباً ما تفرض على اللاعبين خطط تحقيق أرباح مجحفة. يشير روبي فيرجسون إلى أن Web3 يمنح اللاعبين ملكية حقيقية للأصول الرقمية، مما يسمح لهم بالاستفادة من استثماراتهم.

"لقد كره الجميع نموذج الألعاب المجانية (free-to-play) عند ظهوره لأول مرة. لقد ثاروا ضد أي شكل جديد من التحديث، وبصراحة، لماذا لا يفعلون ذلك؟ لأنها غالباً ما كانت على حسابهم [اللاعبين]".

Immutable Passport 1.jpg

Immutable Passport والسوق

الألعاب التقليدية مثل Magic: The Gathering تفوت أرباح السوق الثانوية. يتيح Web3 للمطورين كسب نسبة مئوية من كل معاملة عبر الأسواق الثانوية وعوائد الملكية. تقنيات البلوكشين وNFT تجعل هذا ممكناً، مما قد يوسع قيمة صناعة الألعاب من $150 مليار إلى تريليونات.

يمكن أن يكون بناء ألعاب Web3 معقداً ومكلفاً. وتعمل Immutable على تبسيط ذلك من خلال أدوات وميزات ومنظومة متكاملة لإطلاق ألعاب Web3 عالية الجودة بكفاءة. يتيح حلها الشامل، الذي يتضمن واجهات برمجة التطبيقات (APIs) ومجموعات تطوير البرمجيات (SDKs)، للمطورين التركيز على أسلوب اللعب دون الحاجة إلى معرفة عميقة بالبلوكشين.

Why Top Studios Are Embracing Web3 Gaming

نمو Immutable zkEVM: المستخدمون النشطون شهرياً

زيادة الاحتفاظ باللاعبين ومشاركتهم

يعد الحفاظ على تفاعل اللاعبين أمراً بالغ الأهمية، وتوفر ألعاب Web3 المزيد من الأدوات لتحقيق ذلك. تظهر ألعاب Immutable الرائدة، مثل Gods Unchained وGuild of Guardians، هذا الأمر. تعتبر الألعاب التقليدية أن متوسط الإيرادات لكل مستخدم (ARPU) شهرياً الذي يتراوح بين $20-30 مرتفعاً. بينما قد تصل العناوين الجديدة إلى $80-120 بعد الإطلاق. تُظهر البيانات من Gods Unchained أن لاعبي Web3 يجرون معاملات تزيد عن $130 شهرياً، وهو معدل مستدام لسنوات، مع وقت لعب يومي أكثر بـ 24% مقارنة بأفضل ألعاب الهاتف المحمول.

Why Top Studios Are Embracing Web3 Gaming

بيانات Immutable من لعبة Gods Unchained

التغلب على التحديات وحواجز الدخول

كانت عملية انضمام المستخدمين (Onboarding) عائقاً رئيسياً أمام التبني الجماعي لألعاب Web3. يعمل Immutable Passport، وهو حل للمصادقة، على تبسيط هذه العملية من خلال تزويد اللاعبين بمحفظة رقمية آمنة، وحماية من الاحتيال، ومصادقة سلسة عبر ألعاب وأسواق Web3. هذه السهولة في الاستخدام تدفع عجلة النمو وتجذب استوديوهات الألعاب.

يتوقع روبي أن يصل عدد لاعبي Web3 إلى أكثر من 10 ملايين لاعب بحلول نهاية هذا العام. وعلى الرغم من هذا النمو، لا تزال هناك حواجز أمام التبني السائد. يسلط روبي الضوء على تحديين رئيسيين:

"كانت العوائق الرئيسية أمام تبني ألعاب Web3 هي جاهزية البنية التحتية (إنشاء المحفظة) وجاهزية المحتوى (وقت تطوير اللعبة). ومع ذلك، مع إطلاق منتجات مثل Immutable Passport، أصبحت عملية انضمام اللاعبين أسهل بكثير. بالإضافة إلى ذلك، بدأ التمويل الذي تم ضخه في ألعاب Web3 على مدى السنوات القليلة الماضية يؤتي ثماره، مع نشر ألعاب عالية الجودة".

Why Top Studios Are Embracing Web3 Gaming

أكثر من 1 مليون اشتراك في Immutable Passport

تعمل Immutable على معالجة هذه العقبات بحلول مثل Immutable Passport، الذي حصد أكثر من 1 مليون اشتراك، مما يجعل انضمام اللاعبين سلساً. "للتوضيح، Web3 ليس نوعاً من الألعاب. إنه ليس قطاعاً عمودياً، بل هو قطاع أفقي. يجب أن تتحول كل لعبة متعددة اللاعبين إلى Web3 بمرور الوقت. لقد توافدت الألعاب البسيطة (Hyper casual) إلى Web3 لأن هيكل تحقيق الأرباح فيها أفضل".

أفكار ختامية

تتمتع ألعاب Web3 بمكانة تؤهلها لإحداث تغيير جذري في صناعة الألعاب التي تتجاوز قيمتها $200 مليار مع فرص سوقية كبيرة. تُظهر هذه النتائج إمكانات ألعاب البلوكشين. نماذج الملكية الرقمية وتحقيق الأرباح الجديدة، جنباً إلى جنب مع تحسين الاحتفاظ باللاعبين ومشاركتهم، تفسر سبب تحول تقنية البلوكشين إلى جزء من تطور صناعة الألعاب.

من خلال مواءمة مصالح اللاعبين والمطورين وتبسيط عملية التطوير، تمهد منصات مثل Immutable الطريق لتبني ألعاب Web3 على نطاق واسع. يعد هذا التحول بنمو مالي ويغير كيفية تطوير الألعاب وتوزيعها وتجربتها، مما يجعل ألعاب البلوكشين ذات صلة وتأثير في مشهد الألعاب اليوم. هذا المقال مستوحى من تدوينة أصلية، يمكنك قراءة المقال الأصلي هنا لمزيد من المعلومات.

إعلان