لقد هيمنت القطط على ثقافة الإنترنت لأكثر من عقد من الزمان. من مقاطع الفيديو الفيروسية إلى الميمات التي لا نهاية لها، لقد حجزت مكانًا دائمًا على شاشات الناس - والآن، بشكل متزايد، في ألعاب الفيديو الخاصة بهم. ألعاب مثل Stray و Little Kitty, Big City و Cat Quest حولت القطط إلى أبطال محبوبين. حتى أولئك الذين لا يعتبرون أنفسهم من محبي القطط غالبًا ما يجدون أنفسهم مفتونين بهذه الألعاب.
ولكن أين يترك ذلك الكلاب؟
بصفتي محبًا للكلاب مدى الحياة، لا يسعني إلا أن ألاحظ عدم التوازن. بينما تتألق القطط في ألعاب مريحة وذات صدى عاطفي تسمح لها بأن تكون فضولية ومشاكسة وأحيانًا عميقة، غالبًا ما تُهمش الكلاب. والأسوأ من ذلك، غالبًا ما يتم تصويرها كأعداء - كلاب شرسة في ألعاب الرعب أو كلاب هجومية في ألعاب إطلاق النار العسكرية. إنه اتجاه يبدو قديمًا بشكل متزايد، وبصراحة، فرصة ضائعة.

Stray
ما الذي يجعل لعبة الكلاب تستحق اللعب؟
لا يجب أن تكون لعبة الكلاب الجيدة معقدة. انظر إلى Little Kitty, Big City - سحرها يكمن في بساطتها. تستكشف، تسبب الفوضى، وتبدو لطيفًا أثناء القيام بذلك. يمكن للكلاب بسهولة أن تحمل لعبة كهذه. تخيل جروًا أشعثًا يتنقل في مدينة كبيرة، ينقب في صناديق القمامة، يتدحرج في الطين، وأحيانًا يدخل أماكن لا ينبغي له بالتأكيد أن يكون فيها. أضف بعض اللحظات المؤثرة - ربما يكون ضائعًا ويبحث عن طريقه إلى المنزل - وستحصل على شيء ذي وزن عاطفي حقيقي.
الرابط العاطفي بين الكلاب والبشر هو مادة غنية للقصص. كل من امتلك كلبًا يعرف شعور هذا الارتباط - الولاء، الفرح، الحزن. لعبة تستغل ذلك، كما فعلت Stray بمواضيعها عن الوحدة والارتباط، يمكن أن تؤثر بقوة بالطرق الصحيحة.
وبصراحة، أين هي اللعبة التي تسمح لي بمطاردة سنجاب بأقصى سرعة، أو الحصول على "الزوميز" بعد قضاء حاجة مرضية، أو تدمير زوج من الجوارب للمتعة فقط؟ أين زر الاحتضان؟ هذا هو نوع التفاعل الذي ينتظره محبو الكلاب.

Little Kitty, Big City
بعض النقاط المضيئة، ولكن ليس بما يكفي
هذا لا يعني أنه لا توجد ألعاب كلاب على الإطلاق. غالبًا ما تُذكر Okami في هذه المحادثة، وبحق - إنها لعبة جميلة، على الرغم من أنها تميل إلى الأساطير أكثر من الشخصية. في Baldur’s Gate 3، يمكنك تبني Scratch، وهو كلب جيد جدًا يضيف بعض المرح إلى القصة. وتُظهر ألعاب مثل Neva، مع رفيقها الذئب، أن هناك مساحة للقصص العاطفية مع الكلاب.
لكن هذه ليست ألعاب كلاب حقًا بالطريقة التي تعتبر بها Stray أو Little Kitty, Big City ألعاب قطط. الكلب ليس العدسة - إنه مجرد جزء من العالم.
هذا بدأ يتغير، ببطء. Farewell North، التي صدرت العام الماضي، هي لعبة هادئة وتأملية تلعب فيها دور كلب Border Collie يحاول استعادة الألوان إلى عالم كئيب. إنها تتقن نوع الإيقاع العاطفي الذي تحتاجه لعبة الكلاب الرائعة. كما أنني أراقب Ikuma، وهي لعبة هجينة لتسلق الكلاب من المقرر أن تصدر في عام 2026 وتبدو غريبة ورائعة. وتبدو Haunted Paws، وهي لعبة رعب تعاونية مريحة horror تلعب فيها أنت وصديقك دور جروين، وكأنها مفهوم غريب يمكن أن ينجح حقًا.

Baldur’s Gate 3 Adopt Scratch
السوق موجود، فأين الألعاب؟
الجمهور لألعاب الكلاب موجود - وليس صغيرًا. تمامًا كما فازت Stray بقلوب محبي القطط وغير محبيها على حد سواء، يمكن للعبة كلاب جيدة الصنع أن تجد مكانها بسهولة في السوق. المطورون المستقلون، على وجه الخصوص، في وضع جيد لتولي هذا الأمر. لقد أظهروا بالفعل أنهم يستطيعون بناء games عاطفية وغير تقليدية تبقى في أذهان الناس. العالم لا يحتاج إلى لعبة حرب قاسية أخرى - إنه يحتاج إلى المزيد من الألعاب حول حفر الحفر وتكوين صداقات بشرية بقوة اللطافة المطلقة.
لذا للمطورين الذين يتساءلون عما يجب أن يصنعوه بعد ذلك: العالم لا يحتاج إلى لعبة قطط أخرى. إنه يحتاج إلى Dog Quest. إنه يحتاج إلى From Shelter to Forever Home. إنه يحتاج إلى الفوضى، والاحتضان، وكلب جيد جدًا يجد طريقه في عالم غريب جدًا.
فلتنطلق ألعاب الكلاب.


