Call of Duty: Modern Warfare 4 تواجه مطالبات من عائلات الضحايا ومجموعة كورية جنوبية لحماية المستهلك بإزالة لقطات إخبارية حقيقية من المشهد الافتتاحي للعبة، والتي يبدو أنها تُظهر أحد ضحايا كارثة التدافع في Itaewon في سيول عام 2022، والتي أسفرت عن مقتل 159 شخصاً.
تتمحور القضية حول مقطع قصير في التسلسل الافتتاحي للعبة، والذي يعرض لقطات إخبارية أرشيفية إلى جانب تقارير خيالية عن غزو كوري شمالي لكوريا الجنوبية. وتتضمن اللقطات، بحسب التقارير، مسعفاً يقوم بإجراء إنعاش قلبي رئوي لشخص ملقى على الأرض. وقد حدد اللاعبون الكوريون الجنوبيون اللقطة على أنها من كارثة Itaewon، مما دفعهم للمطالبة بأن تقوم Activision باستبدالها.
رابطة عائلات ضحايا كارثة Itaewon تطالب بالإزالة
وفقاً لهيئة البث الكورية الجنوبية SBS، أصدرت "رابطة عائلات ضحايا كارثة Itaewon في 29 أكتوبر" بياناً تدعو فيه Activision إلى إزالة اللقطات من لعبة Call of Duty: Modern Warfare 4.
وقع تدافع Itaewon في أكتوبر 2022 خلال احتفالات الهالوين في سيول. وأدى اندفاع الحشود في زقاق ضيق إلى مقتل 159 شخصاً وإصابة 196 آخرين. ولا تزال الكارثة تؤثر على الناجين وعائلات الضحايا والأشخاص الذين شهدوا جهود الإنقاذ أو شاركوا فيها.
وانتقدت الرابطة إدراج اللقطات في لعبة فيديو مخصصة للترفيه، واصفة القرار بأنه غير لائق ويفتقر إلى الحساسية.
وجاء في البيان، وفقاً للترجمة الإنجليزية لهيئة SBS: "إن استخدام مثل هذا الحادث كمادة للعبة مخصصة لأغراض الترفيه هو بحد ذاته أمر غير لائق للغاية ويفتقر إلى الحساسية".
كما سلطت الرابطة الضوء على الصدمة المستمرة التي يعاني منها المتضررون من الكارثة، وحثت المطور على اتخاذ إجراءات تصحيحية.
وأضاف البيان: "إذا كان لدى مطور اللعبة ذرة من اللياقة الأساسية والتعاطف تجاه الضحايا، فيجب عليه اتخاذ إجراء تصحيحي فوري".
رابطة مستخدمي الألعاب في كوريا تطالب أيضاً بإجراء تغييرات
طالبت "رابطة مستخدمي الألعاب في كوريا"، وهي مجموعة كورية جنوبية لحماية حقوق المستهلك، شركة Activision بتعديل المشهد الافتتاحي وإزالة اللقطات.
وقالت المنظمة إنه يجب على الناشر توضيح كيفية إدراج لقطات الكارثة الواقعية في اللعبة، وتقديم اعتذار لعائلات الضحايا وغيرهم ممن تضرروا من استخدامها.
كما دعت إلى تحديث يستبدل المقطع، بحجة أن اللقطات لا علاقة لها بالسياق السردي للعبة.
ويركز النقد على استخدام لقطات كارثة حقيقية ضمن سيناريو عسكري خيالي، بدلاً من تصوير اللعبة للصراع الخيالي بين كوريا الشمالية والجنوبية.
رد Activision على الجدل
أقرت Activision بأنه تم استخدام لقطات إخبارية حقيقية في المشهد الافتتاحي. وفي بيان لهيئة SBS، قال الناشر إن المواد تم إدراجها لدعم السرد الخيالي للعبة، ونفى أي نية للاستهانة بالمآسي الواقعية.
وجاء في البيان، كما ترجمته SBS: "تم استخدام بعض لقطات التقارير الإخبارية الفعلية المدرجة في المشهد الافتتاحي للعبة كعنصر لنقل السرد الخيالي داخل العمل".
وأضافت الشركة أنها لم تكن تنوي الإشارة إلى كارثة Itaewon أو أي مأساة واقعية أخرى أو التقليل من شأنها.
يتناول بيان Activision النية وراء إدراج اللقطات، لكن رابطة العائلات ورابطة مستخدمي الألعاب في كوريا طالبتا بإجراءات أكثر مباشرة، بما في ذلك إزالة المقطع من اللعبة.
جدل Modern Warfare 4 يثير تساؤلات حول اللقطات الواقعية
يسلط النزاع الضوء على تحديات استخدام لقطات إخبارية أرشيفية في الترفيه الخيالي، خاصة عندما تصور المواد ضحايا وأحداثاً حقيقية لا تزال تؤثر على الجمهور.
في لعبة Call of Duty: Modern Warfare 4، يستخدم المونتاج الافتتاحي تقارير إخبارية حقيقية لتهيئة السياق لسيناريو الغزو الخيالي الخاص بها. ومع ذلك، فإن إدراج لقطات من تدافع Itaewon أثار انتقادات لأن الصور مرتبطة بمأساة حقيقية أودت بحياة المئات وتركت عواقب دائمة على المتضررين.
تطالب رابطة عائلات الضحايا ورابطة مستخدمي الألعاب في كوريا شركة Activision باستبدال المقطع وتوضيح كيفية إدراجه. وقد أقرت Activision باستخدام لقطات إخبارية فعلية وذكرت أنها لم تقصد الإساءة للضحايا.
في وقت صدور هذه التصريحات، ظلت القضية الجوهرية هي ما إذا كانت Activision ستجري تغييرات على المشهد الافتتاحي استجابةً لهذه المطالبات.





