انتقل إلى المحتوى الرئيسي
Valorant patch 13.10 notes clarify damage and healing assists

ملاحظات تحديث Valorant 13.10 توضح المساعدات في الضرر والشفاء

ملاحظات تحديث Valorant 13.10 تشرح قواعد المساعدات التي تم تقديمها في 13.08، بما في ذلك احتساب القتل السريع المتتابع ونافذة 10 ثوانٍ لمساعدات الشفاء.

مُحدّث
وقت القراءة
2 دقيقة
الموضوع
أخبار
مساعدات الضرر لها مساران للتأهل

شاهد المزيد من قصص GAMES.GG على Google

إعلان

كشفت Riot Games عن تغييرات في المساعدات في الضرر والشفاء في ملاحظات تحديث Valorant الإصدار 13.10، والتي نُشرت في 10 نوفمبر. يمكن للمساهمات الضئيلة في الضرر أن تحصل على تقدير عندما ينهي زميل في الفريق عدوًا بسرعة، بينما تعتمد مساعدات الشفاء على نافذة قتل بعد الشفاء.

تقول Riot إن التعديلات تهدف إلى تشجيع التبادل، ومكافأة اللاعبين الذين يساعدون في تأمين القتل، وجعل مساعدات الشفاء تعكس بشكل أفضل مساهمتها في القتال.

مساعدات الضرر لها مساران للتأهل

متطلبات الضرر تفصل بين المساهمات السريعة والضرر الأكبر الذي تم إلحاقه سابقًا:

  • مساعدة الضرر الموقوت: ألحق أكثر من 10 ضرر بعدو في غضون 3 ثوانٍ من تأمين زميل في الفريق للقتل.
  • مساعدة الضرر الأعلى: ألحق 50 ضررًا على الأقل بعدو يقتله زميلك في الفريق، بغض النظر عن وقت إلحاق هذا الضرر.

ينطبق شرط التوقيت على مسار الضرر الأقل. اللاعبون الذين يستوفون الحد الأعلى يتأهلون دون الحاجة إلى متابعة فورية، لذا فإن النافذة الأقصر لا تحل محل قاعدة الضرر الحالية.

قدمت Riot هذه التغييرات على المساعدات جنبًا إلى جنب مع تحديثات نقاط الأداء في تحديث Valorant الإصدار 13.08. ترك المطور هذه التغييرات خارج ملاحظات ذلك التحديث، وشرحها الآن في تفاصيل الإصدار 13.10.

رصيد الشفاء يعتمد على قتل المتلقي

تُمنح مساعدة الشفاء فقط إذا حصل الزميل الذي قمت بشفائه على قتل في غضون 10 ثوانٍ بعد انتهاء تأثير الشفاء. يبدأ العد التنازلي في نهاية التأثير، وليس لحظة بدء الشفاء.

يتعلق الموعد النهائي بقتل اللاعب الذي تم شفاؤه، وليس بالقضاء على أي عضو في الفريق. بالنسبة للاعبين الذين يستخدمون قدرات الشفاء، فإن من يقوم بالضربة القاضية يحدد رصيد الشفاء إلى جانب وقت حدوثه.

إعلان