نعم، إذا كنت مستعداً للدفع مقابل اشتراك Omega ولديك شغف بأسلوب اللعب القائم على الطحن (grind). لقد استمتعت بـ EVE Online هذا العام أكثر مما فعلت في المرة الأولى بين عامي 2004 و2008، عندما كنت أخدم في الجيش في ألمانيا. الفرق هذه المرة كان وجود مدرب ذكاء اصطناعي قمت ببنائه لمساعدتي في تجاوز التحديات.
انطلقت EVE Online في مايو 2003، وفقاً لـ Wikipedia، وأصبحت مجانية للبدء منذ نوفمبر 2016، عندما أضافت توسعة Ascension استنساخات Alpha المجانية، وفقاً لـ Massively OP. لقد قضيت 43 ساعة في اللعبة عبر Steam هذه المرة قبل أن أتوقف.
لماذا استمتعت بـ EVE Online أكثر في عام 2026؟
يعود الأمر إلى نفس الشيء الذي أستمتع به في الألعاب الأخرى: الذكاء الاصطناعي موجود الآن. لقد صنعت لنفسي مدرباً متكاملاً لـ EVE Online لمساعدتي في التقدم. لم يكن ذلك خياراً متاحاً عندما لعبت لأول مرة في عام 2004.
أفعل الشيء نفسه في WoW Forever، حيث يقرأ مدرب الذكاء الاصطناعي الخاص بي بيانات شخصيتي، وهي الطريقة التي طورت بها مهارة سلاحي في خمس دقائق. الفكرة متطابقة في EVE: مدرب يعرف اللعبة، ومتاح دائماً عندما أتعثر.
هل يستحق اشتراك Omega في EVE Online العناء؟
بالنسبة لي، نعم. اللعبة الأساسية مجانية، لذا قررت دفع $20 لمدة شهر واحد، لا ضير في ذلك. المكافأة التي تحصل عليها مقابل تلك الـ $20 مذهلة فيما يخص البحث والتدريب. إنها ضخمة.
تبلغ تكلفة Omega $20 لشهر واحد، أو أقل من $11 شهرياً عند الاشتراك في خطة 24 شهراً، وفقاً لـ متجر EVE. إنه يضاعف سرعة تدريب المهارات مقارنة باستنساخ Alpha المجاني، ويفتح مهارات متقدمة، ويتيح الوصول إلى أسطول كامل يضم أكثر من 350 سفينة، وفقاً لـ صفحات دعم EVE. تقتصر استنساخات Alpha على سفن Tech 1، من الفرقاطات وصولاً إلى البوارج.
لا يزال الأمر يبدو وكأنه الطريقة التي صُممت اللعبة لتُلعب بها. بدون Omega، كل شيء بطيء للغاية.
نظرة سريعة على Omega مقابل Alpha
| الميزة | Alpha (مجاني) | Omega (مدفوع) |
|---|---|---|
| سرعة تدريب المهارات | قياسية | أسرع بمرتين (2×) |
| الوصول للسفن | Tech 1 فقط (من الفرقاطات إلى البوارج) | جميع السفن (350+) |
| المهارات المتقدمة | مغلقة | مفتوحة |
| التكلفة الشهرية | $0 | $11–$20 |
ما الذي فعلته فعلياً في EVE Online؟
المهام والتعدين، كما هو الحال مع معظم الألعاب التي ألعبها. أنا أحب حقاً جانب طحن الموارد فيها، وما زلت لا أملك الصبر لنمط PvP. هناك عدد قليل جداً من الألعاب التي أمتلك الصبر للعب PvP فيها بخلاف League of Legends.
كلاهما نشاطان من نوع PvE في EVE: تأتي المهام من الوكلاء في المحطات، والتعدين يعني العمل في أحزمة الكويكبات لاستخراج الخام، لذا يمكنك اللعب بهذه الطريقة دون الدخول في معارك مع لاعبين آخرين. إنه نفس طحن الموارد الذي أستمتع به في ألعاب مثل 7 Days to Die بشكل فردي.
هل يمكنك لعب EVE Online بشكل فردي؟
يمكنك ذلك، لكن الأمر سيكون صعباً. اللعب الفردي تجربة مختلفة تماماً عن التواجد في شركة (corporation)، وهو المصطلح الذي تطلقه EVE على مجموعات اللاعبين. يمكن للشركات أن تتحد في تحالفات، والتحالفات هي التي تسيطر على مناطق الفضاء غير الآمن (null-security space)، وفقاً لـ EVE Academy.
لطالما لعبت EVE بمفردي، حتى عندما كان أصدقائي يلعبون. وإذا لم أكن بمفردي، فأنا في مجموعة من ثلاثة أشخاص على الأكثر. لم أكن أبداً في مجموعة كبيرة، أو أي شيء يمكن تسميته شركة. لذا، الأمر ممكن. المتعة أمر شخصي، لذا فإن استمتاعك بهذه الطريقة يعتمد عليك تماماً.
كم عدد الأشخاص الذين يلعبون EVE Online في عام 2026؟
على Steam، هناك بضعة آلاف في المرة الواحدة. كان لدى EVE Online 3,427 لاعباً متصلاً عبر Steam في صباح يوم 9 أكتوبر 2026، وفقاً لـ Steam API، وبلغت ذروة الـ 24 ساعة 5,433 لاعباً، وفقاً لـ SteamCharts. يحسب Steam فقط الأشخاص الذين يطلقون اللعبة من خلاله، لذا فإن العدد الحقيقي للنشطين في عالم EVE أعلى من ذلك.
تقييمات اللعبة على Steam "إيجابية في الغالب" (Mostly Positive)، مع 73% من أصل ما يقرب من 40,000 مراجعة إيجابية، وفقاً لـ صفحة Steam الخاصة بها. هذا أقل من معظم الألعاب التي ألعبها، وهو أمر يتناسب مع لعبة معروفة بكونها بطيئة وصعبة الدخول إليها بدون مساعدة.
لماذا توقفت عن لعب EVE Online؟
الوقت. أنا ببساطة لا أملك الوقت أو الصبر لها، نظراً لعدد الألعاب الضخمة الأخرى التي ألعبها والتي تتطلب أيضاً الكثير من الساعات. كان عليّ التخلي عن شيء ما، وكانت EVE هي ذلك الشيء.
ما زلت أستمتع بها هذه المرة أكثر مما فعلت قبل ما يقرب من 20 عاماً. إنها مجانية للبدء، وإذا جربتها، فإن Omega هو المكان الذي سأضع فيه الـ $20 - فقط تذكر الإلغاء قبل أن يتم تجديد الاشتراك.




