• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • شراء الألعاب
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
SPLITGATE: Arena Reloaded on Steam
reader.outline.sectionCount0%
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. Splitgate 2
  4. 1047 Games توقف تطوير Empulse و Splitgate Arena Reloaded

1047 Games توقف تطوير Empulse و Splitgate Arena Reloaded

أعلنت 1047 Games عن إيقاف التطوير النشط للعبتي Empulse و Splitgate Arena Reloaded بسبب تكاليف الخوادم، مع التحول لاستضافة peer-to-peer بدءاً من 3 سبتمبر.

Larc

Larc

•

مُحدّث أغسطس 26, 2026

SPLITGATE: Arena Reloaded on Steam

1047 Games أعلنت عن إنهاء التطوير النشط لكل من Empulse و Splitgate: Arena Reloaded، مع إيقاف الخوادم المخصصة (dedicated servers) ونظام التوفيق بين اللاعبين (matchmaking) في 3 سبتمبر. أكد الاستوديو المسؤول عن Splitgate 2 هذا القرار في بيان نُشر على Steam اليوم، مشيراً بشكل مباشر إلى الأرقام: لا تحقق أي من اللعبتين إيرادات كافية لتغطية تكاليف تشغيل الخوادم المخصصة.

ومع ذلك، لا يعد هذا إغلاقاً كاملاً. حيث يتم إعادة هيكلة اللعبتين لدعم اللعب عبر تقنية الند للند (peer-to-peer)، وسيظل بإمكان اللاعبين استضافة المباريات والعثور على ألعاب من خلال متصفح الخوادم (server browser) بعد هذا الانتقال. وقد أوضح الاستوديو أنه لا يريد ببساطة إنهاء اللعبتين بشكل نهائي.

نفدت الأموال قبل اللاعبين

إليك الحقيقة حول ألعاب التصويب التي تعتمد على الخدمة المباشرة (live-service): تكاليف البنية التحتية لا تهتم بمدى حب المطورين لمنتجهم. كانت 1047 Games تتحمل تكاليف تلك الخوادم لفترة طويلة تجاوزت مرحلة الاستدامة، على أمل أن تجد كلتا اللعبتين طريقاً للنجاح. لكن ذلك لم يحدث.

كان بيان الاستوديو صريحاً بشكل غير معتاد بشأن الموقف. حيث أقر المؤسسان المشاركان Ian Proulx و Nicholas Bagamian بأن القرار سيكون مخيباً للآمال ومحبطاً، وقدما اعتذاراً مباشراً بدلاً من التبريرات المؤسسية المعتادة. كما أكدا أن أكثر من 25 مليون شخص لعبوا ألعاب 1047 على مدار عقد من التطوير، مما يجعل الواقع المالي أكثر قسوة.

هام
تم إيقاف الخوادم المخصصة ونظام التوفيق بين اللاعبين لكل من Empulse و Splitgate: Arena Reloaded في 3 سبتمبر. بعد ذلك التاريخ، ستنتقل كلتا اللعبتين إلى الاستضافة عبر تقنية الند للند (peer-to-peer) مع متصفح للخوادم.

ما الذي سيتغير فعلياً في 3 سبتمبر

الانتقال إلى تقنية الند للند ليس أمراً بسيطاً. سيختفي نظام التوفيق بين اللاعبين (matchmaking)، مما يعني عدم القدرة على الضغط على زر والدخول مباشرة إلى اللعبة. سيحتاج اللاعبون إلى استخدام متصفح الخوادم للعثور على المباريات أو استضافتها، وهو تغيير جوهري في مدى سهولة الوصول إلى الألعاب بشكل يومي.

ستحصل Empulse على تحديث أخير بالتزامن مع هذا الانتقال:

  • خريطة جديدة واحدة تمت إضافتها كجزء من آخر تحديث للمحتوى
  • تخفيض السعر في جميع المناطق
  • لن تكون هناك تحديثات أخرى بعد 3 سبتمبر

تحصل Splitgate: Arena Reloaded على نفس المعاملة بالانتقال إلى تقنية الند للند ولكن بدون محتوى جديد. ستظل كلتا اللعبتين قابلة للعب إلى أجل غير مسمى في هذه الحالة، وهو ما يتجاوز ما تقدمه العديد من الاستوديوهات عندما تتوقف الإيرادات.

مرت لعبة Splitgate الأصلية بنفس العملية العام الماضي. حيث أُغلقت خوادمها المخصصة، وانتقلت إلى تقنية الند للند، ولا تزال تعمل حتى اليوم بما في ذلك على أجهزة الكونسول. هذا هو النموذج الذي تتبعه 1047 هنا.

عشر سنوات، تحول، وما سيأتي لاحقاً

القصة الأكبر المضمنة في هذا الإعلان هي أن 1047 Games تبتعد تماماً عن مجال ألعاب التصويب ذات الخدمة المباشرة. بعد عشر سنوات من بناء الألعاب بهذا النمط، قال Proulx و Bagamian إن مشروعهما القادم قد يبدو مختلفاً تماماً عن أي شيء صنعه الاستوديو من قبل.

هذا تحول كبير. فقد بنى الاستوديو هويته بالكامل حول ألعاب التصويب في الساحات (arena shooters)، بدءاً من الانتشار الفيروسي للعبة Splitgate الأصلية في عام 2021 عندما تعطلت الخوادم تحت ضغط الطلب غير المتوقع. ومنذ ذلك الحين، لم تترجم هذه الصيغة إلى قواعد جماهيرية مستدامة تحافظ على بقاء ألعاب الخدمة المباشرة. ثلاث محاولات في نفس النوع، ولم تنجح أي منها على المدى الطويل.

ما يغفله معظم اللاعبين في إعلانات كهذه هو مقدار التكاليف التي يتكبدها الاستوديو لمجرد إبقاء الخوادم تعمل. تطلبت كل من Splitgate الأصلية، و Splitgate: Arena Reloaded، و Empulse استثمارات مستمرة في البنية التحتية بغض النظر عن عدد اللاعبين. وفي مرحلة ما، تتوقف الحسابات المالية عن كونها منطقية.

ذكر الاستوديو أنه سيستمر في التواجد على Discord وفي ردهات متصفح الخوادم بعد الانتقال. وما إذا كانت هذه النوايا الحسنة ستترجم إلى ترقب لما سيبنيه الاستوديو لاحقاً يعتمد كلياً على ما سيعلنون عنه فعلياً. في الوقت الحالي، أمام اللاعبين الذين لا يزالون يرغبون في تجربة Splitgate: Arena Reloaded حتى 3 سبتمبر للعب مع نظام التوفيق الكامل قبل بدء عصر متصفح الخوادم. تحقق من أدلة استراتيجيات Splitgate 2 الخاصة بنا إذا كنت تتطلع للبقاء في قمة مستواك في هذه الأثناء.

Larc author avatar

Larc

مترجم محتوى ألعاب

إعلانات

تم التحديث

أغسطس 26 2026

نُشر

أغسطس 26 2026

أخبار ذات صلة

عرض الكل
كونامي تؤكد العمل على تطوير نسخة جديدة من Castlevania image
منذ يوم واحد•4 دقائق للقراءة

كونامي تؤكد العمل على تطوير نسخة جديدة من Castlevania

أكدت كونامي تطوير نسخة جديدة من Castlevania، لتنضم بذلك إلى سلسلتي Metal Gear و Silent Hill في خطة الشركة لإعادة إحياء عناوينها الكلاسيكية.

إعلانات
انطباعات أولية عن Dystopicon: محاكاة حياة ديستوبية غريبة image
منذ 7 ساعات•5 دقائق للقراءة

انطباعات أولية عن Dystopicon: محاكاة حياة ديستوبية غريبة

في Dystopicon، تحول مشاهدة التلفاز إلى وظيفة ضمن محاكاة حياة ديستوبية، حيث تدير بقاءك وتقييماتك وتتخذ قرارات تؤدي إلى 14 نهاية مختلفة.

الانطباعات الأولى
الكشف المبكر عن ألعاب PlayStation Plus المجانية لشهر سبتمبر 2026 image
منذ 9 ساعات•3 دقائق للقراءة

الكشف المبكر عن ألعاب PlayStation Plus المجانية لشهر سبتمبر 2026

تسريب قائمة ألعاب PlayStation Plus لشهر سبتمبر، والتي تتضمن Sniper Elite: Resistance وChained Echoes وWobbly Life لمشتركي باقة Essential.

إعلانات
Spine Coming Soon - Epic Games Store
منذ دقيقة واحدة•3 دقائق للقراءة

تأكيد موعد إصدار لعبة SPINE Gun-Fu Shooter في صيف 2027

أعلنت Nekki عن إطلاق SPINE على الحاسب وأجهزة الكونسول في صيف 2027، مع عرض دعائي جديد يستعرض بطلة السايبربانك Redline.

إعلانات
Bloodstained: The Scarlet Engagement has been delayed to 2027 505 | ResetEra
منذ 5 دقائق•3 دقائق للقراءة

تأجيل إصدار Bloodstained: The Scarlet Engagement إلى عام 2027

أكد المنتج Koji Igarashi تأجيل لعبة Bloodstained: The Scarlet Engagement إلى عام 2027، مشيراً إلى أن عملية التطوير دخلت مراحلها النهائية.

إعلانات
Gamescom 2026: Once Human Launches On Xbox And PS5 Consoles; Announce New  Expansion | MMORPG.com
منذ 6 دقائق•3 دقائق للقراءة

Once Human تتجاوز 30 مليون لاعب وتستعد للإطلاق على أجهزة الكونسول

حققت لعبة Once Human من Starry Studio أكثر من 30 مليون لاعب على PC، مع اقتراب موعد إطلاقها على الكونسول وتوسعة Isles of Abyss المرتقبة.

إعلانات