الركض، القفز، الانزلاق في الهواء وتمزيق الأعداء قبل أن تتاح لهم فرصة للرد. هذا هو تقريبًا ما يبدو عليه لقاء نموذجي في ALTEREDBLOOD+ (AB+). هذه اللعبة من منظور الشخص الأول (FPS) سريعة الوتيرة، والتي طورتها TrueWorld Studios، تضع الحركة في مركز قتالها، حيث تشجعك كل آلية تقريبًا على الاستمرار في التحرك والبقاء عدوانيًا.
خلال وقتي مع AB+، كانت الحركة هي الجزء المفضل لدي بلا شك. أحببت مدى سلاستها عند القفز بين الأعداء، والاندفاع نحو الأهداف الضعيفة، واستخدام البيئة لإيجاد طرق جديدة عبر كل لقاء. كانت التجربة بأكملها ممتعة للغاية، ونادرًا ما وجدت نفسي أرغب في إبطاء الأمور.
الإنسانية كعدوى

تمكنت الإنسانية من البقاء على قيد الحياة بعد كل شيء في الكون، ولكن ليس بدون القليل من المساعدة من خلقها الخاص. في ALTEREDBLOOD+، هذا الخلق هو MOTHER، هيكل ضخم يتكاثر ذاتيًا تم إطلاقه نحو مركز المجرة والذي استهلك في النهاية تقريبًا الكون المرئي بأكمله. الآن، وجد القليل من البشر المتبقين طريقة للبقاء على قيد الحياة عن طريق حصاد دم MOTHER، وشق طريق لهم داخل الهيكل نفسه الذي أدى إلى سقوطهم.
هنا يأتي دورك: حاصد (Reaper) تم إنشاؤه بواسطة MOTHER لمطاردة وقتل آخر بقايا الجنس البشري الذي يتغذى على دمها. إنها لمسة مثيرة للاهتمام على فرضية مألوفة. بدلاً من القتال لإنقاذ البشرية، فإنك تلعب دور الموت (Grim Reaper) فعليًا، وتنفيذ إرادة الكيان المسؤول عن سقوطها.
إتقان الحركة

في AB+، تتشابك الحركة والقتال. تم تصميم اللعبة بحيث يغذي أحدهما الآخر باستمرار، مما يشجعك على استخدام قدرتك على الحركة كجزء من ترسانتك الهجومية. هذا واضح بشكل خاص عندما يتعلق الأمر بإدارة الذخيرة. جميع الأسلحة التي تفتحها طوال اللعبة لديها ذخيرة محدودة للغاية، ولكن بدلاً من الاضطرار إلى البحث عن تعزيزات، يمكنك تجديدها عن طريق أداء إجراءات مثل الاندفاع، والانزلاق، والقفز على الحائط.
هذا يجعل أيضًا اختيار السلاح المناسب لكل موقف مهمًا. تبدأ بسكين فقط، والذي يسمح لك بأداء هجمات اندفاع سريعة لتقريب المسافة من الأعداء. مع تقدمك، تفتح أسلحة نارية مثل الرشاش لإطلاق نار مستمر وبندقية تطلق قوة أكبر بكثير من مسافة قريبة. ومع ذلك، فإن الحصول على أسلحة نارية لا يجعل سكينك أقل فائدة. يمكن للأسلحة النارية تحديد الأعداء الضعفاء، مما يسمح لك بإنهاءهم بهجوم بالسكين، مما يوفر الذخيرة في هذه العملية.
كل عدو تقتله يترك وراءه دمًا يمكنك استخدامه لصالحك. الوقوف في هذه البرك يستعيد صحتك وينشط حالة Altered state، والتي تسمح لك بالمرور عبر البوابات وأقفاص السجن الموجودة في جميع أنحاء المستويات وتمكّن أسلحتك. في تطور وحشي بشكل مفاجئ، يشجعك هذا على تلطيخ الجدران بدم أعدائك. هل تحتاج إلى تسلق جدار للوصول إلى الغرفة التالية؟ اقتل بعض الأعداء بالقرب منها. هل نفدت صحتك؟ قم بإبادة المزيد. هل تبحث عن مسارات سرية؟ أنت تعرف ما يجب عليك فعله. كل هذا يجعل القتال يبدو وكأنه دورة مستمرة من الحركة والعدوان واستخدام كل ما حولك للبقاء على قيد الحياة.
إيجاد موطئ قدمك

مع كل ما يحدث أثناء القتال، قد يستغرق التعود على حركة AB+ بعض الوقت. لحسن الحظ، تقدم اللعبة ثلاثة مستويات صعوبة وخيارين للتحكم في الهواء لاستيعاب مستويات الخبرة المختلفة.
تم تصميم Classic Air Control للاعبين المعتادين على الانحراف في الهواء (air strafing)، ويتطلب مدخلات محددة من Mouselook و Directional Movement. Modern Air Control أكثر بديهية، حيث يسمح لك بالتحرك في الاتجاه الذي تريده باستخدام المفاتيح المقابلة دون الحاجة إلى تدوير الكاميرا.
أفكار أخيرة

لقد كانت ALTEREDBLOOD+ تجربة رائعة حتى الآن. آليات الحركة والقتال تجعل كل لقاء مسليًا، حتى لو كان الإثارة المستمرة يمكن أن تكون مرهقة في بعض الأحيان.
دخلت اللعبة Steam Early Access في 4 نوفمبر 2026، مع ثلاث حلقات قصة موزعة على ست مهام، تأخذك أعمق في أعماق MOTHER. بينما لا يزال هناك مجال لمزيد من المحتوى، فإن ما هو متاح بالفعل يجعلني فضوليًا لمعرفة كيف ستبني TrueWorld Studios على التجربة مع استمرار التطوير. إذا كنت تستمتع بألعاب التصويب التي تعتمد على الحركة وتكافئ العدوان وردود الفعل السريعة، فإن AB+ تستحق التجربة بالتأكيد.




