Animoca Brands و The Sandbox تطلقان بشكل مشترك مسابقة Creative Minds Jam #1، وهي منافسة تمتد لأربعة أسابيع في هونغ كونغ، وتخصص جوائز نقدية بقيمة $10,000 للمبدعين والطلاب والمطورين الذين يبنون حلولاً باستخدام تقنيات الـ agentic AI. يفتح باب التسجيل في 28 يوليو 2026، مع إقامة فعالية انطلاق حضورية في المقر الرئيسي لشركة Animoca Brands في هونغ كونغ بعد يومين في 30 يوليو.
تتمحور المسابقة حول Minds by Animoca Brands، وهي منصة وكلاء ذكاء اصطناعي (AI agent) مستمرة وتعمل دائماً، تتيح للمستخدمين نشر وإدارة وكلاء ذكاء اصطناعي سياديين دون الحاجة إلى تشغيل خوادمهم الخاصة أو التعامل مع بنية تحتية معقدة. والأهم من ذلك: حاجز الدخول منخفض عمداً، حيث لا تتطلب المشاركة أي خبرة سابقة في الذكاء الاصطناعي.
ما المطلوب من المشاركين بناؤه فعلياً؟
الموضوع هو "Build What Creators Need Next"، وهو ما يضيق نطاق التركيز نحو مشكلات عملية: اكتشاف المحتوى، وتفاعل الجمهور، وكفاءة سير العمل. يجب أن تضع المشاركات وكلاء Minds في قلب أي شيء يتم بناؤه، ولكن المشاركين أحرار في استخدام أي أدوات تطوير أخرى يختارونها.
ستعتمد لجنة التحكيم في تقييمها على الإبداع، والتنفيذ التقني، وتجربة المستخدم، وأصالة تطبيق الـ agentic AI. تُغلق باب التقديم في 28 أغسطس، وسيتم الإعلان عن الفائزين في فعالية عرض في أوائل سبتمبر.
ما يغفله معظم اللاعبين حول مسابقات كهذه هو الجائزة الثانوية. سيتم النظر في ترشيح الفائزين أيضاً لـ Minds Investment Programme، والتي تحمل مخصصات إجمالية تصل إلى $10 مليون، وتخضع لموافقة لجنة الاستثمار. وهذا يغير الحسابات بشكل كبير بالنسبة للبناة الجادين.
البنية التحتية المجتمعية خلف المسابقة
تعد Open Campus، وهي منظمة مستقلة لامركزية يقودها المجتمع وتركز على التعليم القائم على البلوكشين، الشريك المجتمعي الرسمي. تتضمن المسابقة ورش عمل أسبوعية، وجلسات توجيه، وساعات عمل مفتوحة، ومركزاً مجتمعياً مخصصاً طوال الأسابيع الأربعة.
وقد حظيت المسابقة بدعم من العديد من المؤسسات الأكاديمية في هونغ كونغ: Hong Kong Institute of Information Technology، وHong Kong Design Institute، وIndex Academy، وThe Hong Kong Polytechnic University School of Design، وHong Kong Designers Association. وهذه إشارة ذات دلالة قوية حول من يرغب المنظمون في وجودهم ضمن هذه الفعالية.
ما قاله Borget و Siu حول التوجه
وصف المؤسس المشارك والسفير لـ The Sandbox، Sébastien Borget، المسابقة بأنها فرصة عملية للمبدعين بغض النظر عن خلفيتهم التقنية، مشيراً بشكل خاص إلى كيفية قدرة الـ agentic AI على تحويل التجارب الرقمية. أما Yat Siu، المؤسس المشارك ورئيس مجلس الإدارة التنفيذي لشركة Animoca Brands، فقد وضع وكلاء الذكاء الاصطناعي كتحول بعيداً عن الأدوات التي تتطلب مهارات تقنية عالية نحو متعاونين رقميين قابلين للتكيف، مع كون اقتصاد المبدعين هو المستفيد الأساسي.
النقطة الجوهرية هنا هي أن كلا التصريحين يشيران إلى نفس الهدف: جعل الابتكار القائم على الذكاء الاصطناعي متاحاً بما يكفي ليتمكن المزيد من الناس من تحويل أفكارهم إلى تجارب وأعمال تجارية دون الحاجة إلى خلفية هندسية للقيام بذلك.
لمحة سريعة على مواعيد المسابقة الرئيسية
التسجيل المسبق متاح الآن عبر صفحة Creative Minds على DoraHacks. إذا كنت ترغب في الحصول على بداية مبكرة في البناء قبل فتح باب التقديم، فإن دليلنا حول كيفية استخدام معدات The Sandbox لإنشاء الألعاب يغطي مجموعة أدوات Game Maker بالتفصيل، وهي ذات صلة مباشرة بأي شخص يفكر في بناء تجارب موجهة للمبدعين داخل نظام The Sandbox البيئي.








