بدأت شركة Embark Studios في استبدال الحوارات المولدة بالذكاء الاصطناعي في لعبة الـ extraction shooter الخاصة بها، Arc Raiders، بتسجيلات صوتية لممثلين بشريين. يأتي هذا التحول استجابةً لاعتراضات اللاعبين على اعتماد اللعبة الأولي على تقنية تحويل النص إلى كلام (text-to-speech) عبر الذكاء الاصطناعي، خاصة تلك المتعلقة بتنبيهات المواقع (location pings).
عندما صدرت Arc Raiders على أجهزة PC والمنصات المنزلية في أكتوبر 2025، نجحت في بناء قاعدة جماهيرية قوية على Steam وحصلت على تقييمات إيجابية في الغالب. لكن الأصوات المولدة بالذكاء الاصطناعي أصبحت نقطة خلاف؛ حيث اشتكى اللاعبون من أن الصوت الاصطناعي يقلل من جودة أجواء اللعبة، على الرغم من أن الذكاء الاصطناعي قد تم تدريبه على عينات مرخصة من ممثلين محترفين.
الرئيس التنفيذي يؤكد أن التسجيلات الصوتية البشرية أصبحت هي المعيار
في مقابلة حديثة، أكد باتريك سوديرلوند، الرئيس التنفيذي لشركة Embark Studios، أن معظم الحوارات الصوتية داخل اللعبة تأتي الآن من ممثلين بشريين. وأوضح أن الأداء الاحترافي يقدم جودة لا يمكن للذكاء الاصطناعي محاكاتها بعد، وأن الاستوديو يستخدم الذكاء الاصطناعي بشكل أساسي للاختبار ومرحلة ما قبل الإنتاج بدلاً من المحتوى النهائي الذي يواجه اللاعبين. وقال سوديرلوند: "هناك فرق في الجودة. الممثل المحترف الحقيقي أفضل من الذكاء الاصطناعي؛ هذا هو الواقع ببساطة".
يواصل الاستوديو دفع أجور الممثلين عن جميع جلسات التسجيل ويستعين بهم مجدداً لتحديثات ما بعد الإطلاق. وفي حالات محدودة، يتم تعويض الممثلين أيضاً عن ترخيص أصواتهم لإنتاج خطوط صوتية عبر الذكاء الاصطناعي للمهام الأقل أهمية، مثل تنبيهات المواقع الثانوية. وهذا يتيح لـ Embark الموازنة بين سرعة التطوير والحفاظ على تجربة لاعب عالية الجودة.
التأثير على اللاعبين وصناعة الألعاب
على الرغم من أن Arc Raiders لا تزال تحتوي على بعض الخطوط الصوتية المولدة بالذكاء الاصطناعي، إلا أن حجمها انخفض بشكل ملحوظ منذ الإطلاق. تشير تصريحات سوديرلوند إلى أن Embark تستمع لآراء اللاعبين مع الإبقاء على الذكاء الاصطناعي كأداة إنتاج انتقائية. تعكس هذه الخطوة النقاشات الأوسع في الصناعة حول دور الذكاء الاصطناعي في الأعمال الإبداعية، خاصة عندما يؤثر ذلك بشكل مباشر على ما يسمعه اللاعبون ويشاهدونه.
من خلال زيادة عدد الخطوط المسجلة بشرياً، تهدف Arc Raiders إلى تحسين الانغماس وجودة اللعب بشكل عام، ومعالجة واحدة من أكثر الانتقادات شيوعاً من قاعدة لاعبيها الأوائل.
تأكد من الاطلاع على مقالاتنا حول أدوات الألعاب:
أفضل أجهزة اللابتوب المخصصة للألعاب
أفضل نظارات الواقع الافتراضي للألعاب
أفضل أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب
أفضل هواتف Android للألعاب (هواتف)
الأسئلة الشائعة (FAQs)
لماذا استخدمت Arc Raiders أصوات الذكاء الاصطناعي عند الإطلاق؟
استخدمت اللعبة في البداية خطوطاً صوتية مولدة بالذكاء الاصطناعي لإنتاج الحوارات بسرعة لأغراض الاختبار والصوت غير الأساسي، مثل تنبيهات المواقع. تم استخدام تسجيلات الممثلين المرخصة كمادة مصدر.
هل يتم استبدال جميع أصوات الذكاء الاصطناعي بتسجيلات بشرية؟
لا. على الرغم من استبدال العديد من خطوط الذكاء الاصطناعي بتسجيلات بشرية، إلا أن بعض خطوط تحويل النص إلى كلام لا تزال موجودة، بشكل أساسي للعناصر الصوتية الثانوية أو الأقل تأثيراً على الانغماس.
هل يتقاضى الممثلون أجراً مقابل الخطوط المولدة بالذكاء الاصطناعي؟
نعم. يتم تعويض الممثلين عن ترخيص أصواتهم للخطوط المولدة بالذكاء الاصطناعي، بالإضافة إلى تقاضيهم أجوراً عن جلسات التسجيل التقليدية.
هل ستستمر التحديثات المستقبلية في استخدام الذكاء الاصطناعي؟
تخطط Embark Studios للاستمرار في استخدام الذكاء الاصطناعي بشكل انتقائي كأداة إنتاج، ولكن يتم إعطاء الأولوية للتسجيلات الصوتية البشرية للمحتوى الأساسي الذي يعزز الانغماس.
هل يحسن هذا التغيير من تجربة اللاعب؟
توفر الخطوط المسجلة بشرياً جودة أعلى وانغماساً أفضل، مما يعالج ملاحظات اللاعبين الذين انتقدوا صوت الذكاء الاصطناعي الأصلي.








