Assassin's Creed Hexe cover art : r ...
reader.outline.sectionCount0%
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. Assassin's Creed: Codename Hexe
  4. Assassin's Creed Codename Hexe: إطلاق متوقع في يونيو 2027

Assassin's Creed Codename Hexe: إطلاق متوقع في يونيو 2027

تشير التقارير إلى استهداف يونيو 2027 لإطلاق Assassin's Creed Codename Hexe، مع احتمالية التأجيل لموسم الأعياد رغم تقليص فريق التطوير بـ 50 موظفاً.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث يونيو 9, 2026

Assassin's Creed Hexe cover art : r ...

إذا كنت تأمل أن تسير لعبة Assassin's Creed Codename Hexe بثبات نحو موعد إصدارها، فإن المعلومات الجديدة تشير إلى أن المشروع قد واجه عقبة كبيرة. وبحسب التقارير، تم استبعاد حوالي 50 مطوراً من الفريق الأسبوع الماضي، في خطوة وُصفت بأنها إجراء للتحكم في الميزانية وليست رد فعل على مشاكل في التطوير.

قرار ميزانية، لا أزمة (حسب التقارير)

لم يتم تسريح المطورين الذين تم سحبهم من Hexe بشكل مباشر، بل تم نقلهم إلى Ubisoft's Interproject team، وهو نظام داخلي يمنح الموظفين فترة ثلاثة أشهر للانضمام إلى مشروع آخر. وإذا لم يتحقق ذلك خلال تلك الفترة، فسيتم إنهاء خدماتهم. ورغم أن هذا الخروج يعتبر أكثر سلاسة مقارنة بالإنهاء الفوري للخدمة، إلا أن العد التنازلي قد بدأ بالفعل لهؤلاء الـ 50 شخصاً.

لم يكن تقليص عدد الموظفين ناتجاً عن مشاكل في اللعبة نفسها، حيث يبدو أن التطوير يسير بشكل جيد إلى حد معقول. وتظهر التخفيضات كإجراء وقائي للميزانية، يهدف إلى تقليص عدد الموظفين قبل تضخم التكاليف بدلاً من الاستجابة لخلل ما.

الجدول الزمني، ولماذا قد يتأخر بالفعل

داخلياً، يُقال إن الفريق يستهدف شهر يونيو 2027، وهو هدف متفائل. أما الإطار الزمني الأكثر واقعية، في ظل إعادة هيكلة الموظفين، فقد يكون أقرب إلى موسم العطلات لعام 2027. إن سحب 50 مطوراً في منتصف مرحلة الإنتاج لا يسرّع الجداول الزمنية، بغض النظر عن مدى سلاسة سير الأمور من قبل.

تحذير
هذا التقرير يستند إلى مصادر غير مؤكدة. لم تؤكد Ubisoft رسمياً تاريخ الإصدار أو تعرض لعبة Codename Hexe علناً بأي شكل ملموس.

يتراوح النطاق الواقعي بين يونيو 2027 وموسم العطلات من العام نفسه، مع تزايد احتمالية الخيار الأخير نظراً للاضطرابات الأخيرة.

تغييرات قيادية مستمرة

لا تأتي أخبار الموظفين بمعزل عن غيرها؛ فقد شهدت Codename Hexe تغييرات قيادية كبيرة على مدار العام الماضي. فقد تولى Jean Guesdon، الذي يشغل الآن منصب رئيس المحتوى لسلسلة Assassin's Creed في Vantage Studios، منصب المدير الإبداعي بعد رحيل Clint Hocking عن Ubisoft. كما غادر مدير اللعبة Benoit Richer مؤخراً، مما أضاف طبقة أخرى من عدم الاستقرار لمشروع لم يتم الكشف عنه للجمهور بعد.

وبحسب التقارير، أدى وصول Guesdon إلى تحول في التوجه الإبداعي. وأشارت شائعات سابقة إلى أنه دفع باتجاه إزالة أو تقليل العناصر السحرية الصريحة، موجهاً اللعبة بعيداً عن أي طابع خارق للطبيعة كان الفريق السابق قد وضعه. ليس من الواضح ما إذا كان هذا التحول الإبداعي قد ساهم في قرارات التوظيف، لكن التوقيت يثير التساؤلات.

ما يعنيه هذا في سياق Ubisoft الأوسع

تأتي أخبار Codename Hexe في نفس الأسبوع الذي أكدت فيه Ubisoft أن Assassin's Creed Black Flag Resynced ستنطلق في 9 يوليو، مما يمنح الناشر فوزاً قصير المدى يعتمد عليه. في المقابل، تظل Hexe مجهولة تماماً للجمهور؛ فلا يوجد أسلوب لعب، ولا نافذة إصدار رسمية، ولا تصور حقيقي لما ستبدو عليه اللعبة النهائية بعد كل التغييرات الإبداعية.

كما أن مشروع Project Alterra الملغى (عنوان Ubisoft المستوحى من Animal Crossing الذي تم إلغاؤه) يعد جزءاً من هذه الصورة، حيث أن بعض المطورين الذين تم نقلهم يأتون من ذلك المشروع. تقوم Ubisoft بتوحيد الموارد، وHexe هي أحد المشاريع العالقة في منتصف هذه العملية.

بالنسبة للاعبين المتحمسين بهدوء لإعدادات Hexe المظلمة التي تدور حول محاكمات السحر، أصبح الانتظار أكثر غموضاً. تابعوا أخبار الألعاب لدينا مع توجه Ubisoft نحو الصيف، لأنه إذا كانت هناك أي فرصة لعرض اللعبة علناً، فسيكون حدثاً كبيراً هو اللحظة المنطقية لذلك. لمزيد من السياق حول وضع سلسلة Assassin's Creed حالياً، اطلعوا على أحدث مراجعاتنا التي تغطي ما أصدرته Ubisoft مؤخراً.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

التقارير

تم التحديث

يونيو 9 2026

نُشر

يونيو 9 2026

أخبار ذات صلة

Final Fantasy XI Is Still Getting New ...
منذ 11 ساعات•5 دقائق للقراءة

هل تعد Final Fantasy XI من أعظم ألعاب MMO على الإطلاق؟

مع بلوغ Final Fantasy XI عامها الـ 24 واحتمالية صدور توسعة جديدة، نستعرض أسباب استمرارها كواحدة من أفضل إنجازات هذا النوع من الألعاب.

التقارير
Amid 'Pokémon' Patent Lawsuit, Pocket ...
منذ 11 ساعات•4 دقائق للقراءة

قضية Nintendo و Palworld: خبير يتوقع تعويضات ضئيلة

خبير قانوني يرجح أن تعويضات قضية Nintendo ضد Palworld لن تتجاوز $31,200، بينما أكد فريق Pocketpair تأثر معنويات المطورين وإجراء تغييرات فعلية في اللعبة.

التقارير
Xbox reaffirms ...
منذ 17 ساعات•4 دقائق للقراءة

تقارير: Asha Sharma تسعى لتسريع تطوير Elder Scrolls و Fallout

تسعى Asha Sharma، الرئيس التنفيذي لـ Xbox، لزيادة التمويل لتسريع تطوير سلاسل Bethesda الشهيرة، مع مرور 8 سنوات على الإعلان عن The Elder Scrolls 6.

التقارير
Web3 Gaming Generic Graphic
منذ 17 ساعات•4 دقائق للقراءة

نجاح مطور مستقل على Steam بلعبة مستوحاة من MMO يغير حياته

بعد سنوات من العمل، حققت لعبة Erenshor للمطور Brian 'Burgee' نجاحاً كبيراً بـ 80,000 مبيعة على Steam و 94% مراجعة إيجابية.

التقارير
Microsoft Renames Gaming Division Back to Xbox as Asha Sharma Scraps Microsoft  Gaming Label - gHacks Tech News
منذ 17 ساعات•4 دقائق للقراءة

مايكروسوفت درست فصل Xbox كشركة تابعة مستقلة

تشير تقارير إلى دراسة مايكروسوفت فصل Xbox كشركة تابعة مستقلة، وهي خطوة كانت ستغير هيكلية قطاع الألعاب وتتيح إمكانية بيعه.

التقارير
Why the Ocarina of Time Remake Reveal Fell Flat for Zelda Fans
منذ يوم واحد•5 دقائق للقراءة

أكبر تحديات ريميك Ocarina of Time: التمثيل الصوتي والموسيقى

مع اقتراب ريميك The Legend of Zelda: Ocarina of Time على Switch 2، تبرز الموسيقى والتمثيل الصوتي كأكبر التحديات التي تواجه المطورين.

التقارير
Final Fantasy XI Is Still Getting New ...
منذ 11 ساعات•5 دقائق للقراءة

هل تعد Final Fantasy XI من أعظم ألعاب MMO على الإطلاق؟

مع بلوغ Final Fantasy XI عامها الـ 24 واحتمالية صدور توسعة جديدة، نستعرض أسباب استمرارها كواحدة من أفضل إنجازات هذا النوع من الألعاب.

التقارير
Amid 'Pokémon' Patent Lawsuit, Pocket ...
منذ 11 ساعات•4 دقائق للقراءة

قضية Nintendo و Palworld: خبير يتوقع تعويضات ضئيلة

خبير قانوني يرجح أن تعويضات قضية Nintendo ضد Palworld لن تتجاوز $31,200، بينما أكد فريق Pocketpair تأثر معنويات المطورين وإجراء تغييرات فعلية في اللعبة.

التقارير
Xbox reaffirms ...
منذ 17 ساعات•4 دقائق للقراءة

تقارير: Asha Sharma تسعى لتسريع تطوير Elder Scrolls و Fallout

تسعى Asha Sharma، الرئيس التنفيذي لـ Xbox، لزيادة التمويل لتسريع تطوير سلاسل Bethesda الشهيرة، مع مرور 8 سنوات على الإعلان عن The Elder Scrolls 6.

التقارير
Web3 Gaming Generic Graphic
منذ 17 ساعات•4 دقائق للقراءة

نجاح مطور مستقل على Steam بلعبة مستوحاة من MMO يغير حياته

بعد سنوات من العمل، حققت لعبة Erenshor للمطور Brian 'Burgee' نجاحاً كبيراً بـ 80,000 مبيعة على Steam و 94% مراجعة إيجابية.

التقارير
Microsoft Renames Gaming Division Back to Xbox as Asha Sharma Scraps Microsoft  Gaming Label - gHacks Tech News
منذ 17 ساعات•4 دقائق للقراءة

مايكروسوفت درست فصل Xbox كشركة تابعة مستقلة

تشير تقارير إلى دراسة مايكروسوفت فصل Xbox كشركة تابعة مستقلة، وهي خطوة كانت ستغير هيكلية قطاع الألعاب وتتيح إمكانية بيعه.

التقارير
Why the Ocarina of Time Remake Reveal Fell Flat for Zelda Fans
منذ يوم واحد•5 دقائق للقراءة

أكبر تحديات ريميك Ocarina of Time: التمثيل الصوتي والموسيقى

مع اقتراب ريميك The Legend of Zelda: Ocarina of Time على Switch 2، تبرز الموسيقى والتمثيل الصوتي كأكبر التحديات التي تواجه المطورين.

التقارير

أبرز القصص