إذا كنت تأمل بصمت أن يظهر Assassin's Creed Hexe ببعض الأخبار الجيدة قريبًا، فهذا اليوم ليس كذلك. أعلن Benoit Richer، مخرج اللعبة، أنه يغادر Ubisoft والمشروع بالكامل، ليصبح ثاني مغادرة على مستوى المخرجين من Hexe في عام 2026 وحده.
مخرج يتجه إلى عالم الألعاب المستقلة
أعلن Richer عن خروجه عبر LinkedIn، مؤكدًا انضمامه إلى الاستوديو المستقل Servo Games ومقره كيبيك كمؤسس مشارك ومدير ألعاب. وهو لا يذهب وحيدًا. انضم إليه زملاء قدامى في Ubisoft هم Luc Tremblay و Danny Marcoux و Alex Droun. كتب Richer في منشوره: "هذه بداية فصل جديد". "أنا فخور بالمساهمة في النظام البيئي الإبداعي في كيبيك ومساعدته على النمو." لم يكشف عن ما تبنيه Servo Games، لكنه وعد بمزيد من التفاصيل لاحقًا.
إليك الأمر: يأتي خروج Richer بعد شهرين فقط من مغادرة Clint Hocking، المخرج الإبداعي للعبة، للمشروع في فبراير. أكدت Ubisoft خروج Hocking في ذلك الوقت، وشكرته على "رؤيته ومساهماته الإبداعية وتفانيه" مع التأكيد على أن العمل على Hexe "يستمر مع فريق متمرس" وأن اللعبة "ستقدم شيئًا مميزًا ضمن سلسلة Assassin's Creed".
الباب الدوار في قمة Hexe
هاتان المغادرتان لا تحدثان بمعزل عن غيرهما. في أكتوبر الماضي، غادر Marc-Alexis Côté، قائد سلسلة Assassin's Creed لفترة طويلة والذي كان مرتبطًا أيضًا بـ Hexe، شركة Ubisoft. أوضح Côté لاحقًا أنه لم يغادر طواعية بل طُلب منه "التنحي" من قبل الشركة. بحلول يناير، كان يرفع دعوى قضائية ضد Ubisoft بعد إقالته.
هذه ثلاث مغادرات على مستوى المخرجين من لعبة واحدة لم يتم الإعلان عنها بعد في أقل من عام. بالنسبة لأي مشروع، هذه إشارة كبيرة.
ما يعنيه هذا للعبة نفسها
تم الإعلان عن Hexe لأول مرة في عام 2022 كمشروع Assassin's Creed مستوحى من السحر الأوروبي. بعد ما يقرب من أربع سنوات، لا يزال لا يوجد تاريخ إصدار، ولا يوجد كشف كبير عن أسلوب اللعب، والآن فريق قيادة تم إعادة تشكيله بشكل كبير. يبدو أن الهوية الإبداعية الأصلية للعبة، مهما كانت، قد تغيرت بشكل كبير تحت التوجيه الجديد.
بالنسبة للاعبين الذين انجذبوا إلى هذا الإعلان التشويقي المظلم والغامض الأولي، فإن الإبلاغ عن إزالة عناصره غير التقليدية يستحق المتابعة. ما هي Hexe في الوقت الحالي، خلف الأبواب المغلقة في Ubisoft Montreal، لا يزال غير واضح حقًا.

Ubisoft Montreal، مطور Hexe
صورة Ubisoft الأوسع
تأتي هذه الأخبار الأخيرة خلال فترة معقدة لشركة Ubisoft. كانت الشركة تتنقل في تغييرات القيادة، وإعادة الهيكلة، وتشكيل شركة تابعة لـ Tencent، كل ذلك أثناء إدارة جدول إصدارات مزدحم. تم إطلاق Assassin's Creed Shadows في وقت سابق من هذا العام، ومن المقرر إصدار Assassin's Creed Black Flag Resynced، وهي نسخة محسنة من كلاسيكية عام 2013، في 9 يوليو عبر PS5 و Xbox Series X/S و PC.
تقع Hexe في نهاية هذا الخط الإنتاجي، ولا تزال بدون نافذة إصدار. مع رحيل قائدها الكبير الثالث الآن وإعادة هيكلة اتجاهها الإبداعي حسب التقارير، قد تبدو اللعبة التي سيتم شحنها في النهاية مختلفة تمامًا عما تم تصوره في الأصل. ترقبوا آخر أخبار الألعاب لدينا مع وضوح تحركات Ubisoft التالية في هذا المشروع، وتحقق مرة أخرى من أي تغطية أدلة بمجرد اقتراب اللعبة من الإصدار.







