يعتمد الموسم الثالث من لعبة Battlefield 6 هيكلية مكونة من ثلاث مراحل، وقد اقتربت المرحلة الأخيرة. تحمل هذه المرحلة اسم High-Value Target، ومن المقرر إطلاقها في 30 يونيو إلى جانب تحديث (Patch) ضخم، وتتمثل ميزتها الرئيسية في شيء قد يتعرف عليه عشاق ألعاب التصويب من مكان غير متوقع: Call of Duty: Ghosts.
حدث Wet Work وكيفية عمل العقود (Contracts) فعلياً
ينطلق حدث Wet Work مع تحديث High-Value Target ويقدم ما تصفه Battlefield Studios بأنه "تجربة تركز على العقود". تسقط العقود من اللاعبين الذين يتم القضاء عليهم، ويمكن لأي شخص قريب التقاطها، لتعين لك هدفاً فورياً في منتصف المباراة. تتضمن الأمثلة المذكورة القضاء على الأعداء، أو نهب الصناديق في نمط الباتل رويال Redsec، أو الاستيلاء على الأهداف، أو ببساطة البقاء على قيد الحياة لفترة زمنية محددة.
الأمر المثير للاهتمام هو أن هذا الوصف يطابق تماماً نظام Field Orders من لعبة Call of Duty: Ghosts. فميزة Field Orders، التي كانت تظهر على شكل أيقونة حقيبة، كانت تسقط أيضاً من اللاعبين القتلى، وتطلق تحدياً سريعاً في منتصف المباراة عند التقاطها، وتكافئ من يكملها بـ Care Package تحتوي على Killstreak عشوائي. حلقة اللعب الأساسية هي نفسها. لم تؤكد Battlefield Studios بعد المكافآت التي ستقدمها العقود، ومن المتوقع الكشف عن مزيد من التفاصيل مع اقتراب موعد الإطلاق في 30 يونيو.
يعمل حدث Wet Work في كل من نمط اللعب الجماعي القياسي في Battlefield 6 ونمط Redsec المجاني، لذا سيحظى النظام بانتشار واسع منذ اليوم الأول.
أسلوب التصويب، المركبات، وإصلاح طال انتظاره لواجهة المستخدم
تعد العقود الإضافة الأكثر لفتاً للانتباه، لكن التحديث نفسه يغطي جوانب أكثر بكثير. فيما يخص أسلوب التصويب، تعيد Battlefield Studios النظر في الارتداد (Recoil)، والتحكم في الأسلحة، وتشتت الرصاص، ومعدلات ضرر الأطراف، وسرعة الرصاص، والسحب (Drag). هذه مجموعة واسعة من التغييرات، وبالنظر إلى أن التحديث الذي صدر في منتصف الموسم الثالث تضمن عدداً ملحوظاً من الأخطاء البرمجية، يمكنك الاطلاع على تحليلنا لإعادة تصميم جهاز الصعق الكهربائي وتغييرات التقدم لمعرفة كيف تعامل الفريق مع تعديلات التوازن هذا الموسم.
تخضع المركبات أيضاً لجولة أخرى من موازنة الأداء. لن تعود ميزة Thermal Smoke قادرة على التصدي لـ C4، كما سيتم تعزيز ضرر الـ RPG ضد الدبابات والمروحيات، وستفقد أنظمة الدفاع الجوي (AA) الآلية الموجودة عند نقاط ظهور الفريق قدرتها على حماية المركبات البرية تماماً. كما ستدخل أنظمة AA في فترة تهدئة (Cooldown) مدتها 20 ثانية بعد كل محاولة تصدٍ بدلاً من الاستمرار في الاستهداف إلى ما لا نهاية. هذه تغييرات جوهرية لأي شخص يلعب بجانب المركبات في Battlefield بجدية.
يضيف التحديث أيضاً زر Mark All Seen لمسح علامات New البرتقالية التي تملأ حالياً أقسام Loadouts، وBattle Pass، والمتجر، والملف الشخصي، والتحديات، وعلامة تبويب اللعب الرئيسية. قد يبدو أمراً بسيطاً، لكن الفوضى الناتجة عن الإشعارات المستمرة كانت مصدر إزعاج حقيقي منذ الإطلاق.
ماذا يعني هذا لنوع ألعاب التصويب
كانت ميزة Field Orders في لعبة Call of Duty: Ghosts مثيرة للجدل في ذلك الوقت، ويرجع ذلك إلى حد كبير لأن Ghosts نفسها كانت جزءاً انقسامياً في السلسلة. ومع ذلك، كانت الميكانيكية بحد ذاتها مثيرة للاهتمام حقاً: فقد أضافت طبقة ثانوية من الأهداف التي تعمل بالتوازي مع المباراة الرئيسية دون تعطيل تدفق اللعب للاعبين الذين تجاهلوها. يبدو أن Battlefield Studios تراهن على أن هذا المفهوم يعمل بشكل أفضل في بيئة أوسع نطاقاً حيث تعد التحولات في منتصف المباراة جزءاً بالفعل من إيقاع اللعب.
تمتلك سلسلة Battlefield تاريخها المعقد الخاص مع ميكانيكيات الخدمة المباشرة (Live-service). فقد عانت Battlefield 2042، وهي الجزء السابق مباشرة، مع وتيرة محتواها الموسمي قبل أن تعيد Battlefield Studios بناء جزء كبير من هيكلية اللعبة. الاقتباس من أرشيف المنافسين ليس بالضرورة مؤشراً سلبياً؛ فما يهم حقاً هو التنفيذ.
للحصول على صورة كاملة عما تغير في الموسم الثالث حتى الآن، يغطي ملخص تحديث Battlefield 6 Blastpoint كل تغيير من التحديث 1.3.2.0 بالتفصيل. سيصل تحديث High-Value Target في 30 يونيو، وسيكون نظام العقود أحد الأنظمة التي تستحق المتابعة عن كثب بمجرد أن يجربها اللاعبون.








