انضم ما يقرب من 100,000 لاعب إلى Assassin's Creed Black Flag Resynced في يوم إطلاقها الأول، وتتفوق نسخة الريميك (remake) لهذه المغامرة البحرية المحبوبة التي صدرت عام 2013 بالفعل على Assassin's Creed Shadows عبر منصة Steam. يُعد هذا الرقم مثيرًا للإعجاب حقًا بالنسبة لنسخة ريميك للعبة عمرها 13 عامًا، ويشير إلى أن الشغف بمغامرات Edward Kenway في منطقة الكاريبي لم يتلاشَ.

احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.
اطلب GTA 6 مسبقاً الآن
الأرقام وراء طفرة الإطلاق
يضع ذروة عدد اللاعبين المتزامنين البالغ 99,451 لعبة Black Flag Resynced على مقربة شديدة من حاجز الـ 100,000 لاعب، وقد حققت ذلك في اليوم الأول. وللمقارنة، لم تصل لعبة Assassin's Creed Shadows، وهي أحدث إصدار رئيسي من Ubisoft، إلى هذه المستويات على Steam. هذه إشارة ذات دلالة: الحنين إلى الماضي قوة تجارية حقيقية، ومن الواضح أن Ubisoft قد نجحت في استغلال شيء ما من خلال هذا الريميك.
تحظى تجربة اللعب نفسها بالإشادة. يشير اللاعبون إلى تحسينات ملحوظة في الرسوميات، وضوابط تحكم أكثر دقة، وتغييرات في جودة الحياة (quality-of-life) تجعل أفضل أفكار اللعبة الأصلية تبدو أكثر حدة. لا تزال أغاني البحارة (sea shanties) رائعة، ولا يزال القتال البحري صامدًا. الحقيقة هي: عندما يكون الأساس قويًا بهذا الشكل، يمكن حتى لفلسفة تصميم من عام 2013 أن تجذب جمهورًا عصريًا.
ما الذي يعيق الاستقبال الإيجابي
بدأ انطباع اللاعبين يميل نحو التباين، والسبب ليس اللعبة نفسها. فقد أُطلقت Black Flag Resynced مع 10 حزم DLC منفصلة على PlayStation و 9 على PC، حيث تتجاوز التكلفة الإجمالية لشرائها جميعًا بشكل فردي حاجز الـ $95. معظم هذه الحزم تجميلية (cosmetic)، على الرغم من أن اثنتين منها لهما تأثير طفيف على أسلوب اللعب.
الإزعاج الأكبر للعديد من اللاعبين هو هيكل تحقيق الدخل (monetization) داخل اللعبة. تتضمن Black Flag Resynced متجرًا نقديًا، وتحديات أسبوعية، ومسار مكافآت على نمط الـ battle pass. يتم استقبال اللاعبين بواجهة المتجر في القائمة الرئيسية، ويرون محتوى ترويجيًا عند إيقاف اللعبة مؤقتًا، بما في ذلك إعلانات للعبة Assassin's Creed Shadows. لم يكن أي من ذلك موجودًا في اللعبة الأصلية Assassin's Creed IV: Black Flag.
يعكس انقسام المراجعات هذا الإحباط. مع تتبع آلاف مراجعات اللاعبين، تظل النسبة المئوية للإيجابية في منطقة مختلطة، وهو تباين صارخ مع أرقام اللاعبين الخام التي تشير إلى زخم تجاري قوي.
مقارنة Shadows تضع الإطلاق في منظور أوضح
يُعد التفوق على Shadows في عدد اللاعبين المتزامنين على Steam معيارًا بارزًا. أُطلقت Shadows بعد سنوات من التأجيل وحملت عبء كونها الإصدار الرئيسي الفاصل لشركة Ubisoft. أما Black Flag Resynced فهي مجرد ريميك. حقيقة أن إعادة زيارة مصقولة للعبة عالم مفتوح عن القراصنة من عام 2013 تجذب أرقامًا أكبر على PC من إصدار جديد تمامًا في السلسلة، تقول الكثير عن وضع ثقة اللاعبين الحالي في إصدارات Ubisoft.
أرقام منصات الألعاب (Console) ليست متاحة بعد، ولكن بالنظر إلى القاعدة الجماهيرية القوية للسلسلة على هذه المنصات تاريخيًا، فمن المرجح أن تكون أرقام الـ PC هي الحد الأدنى المتوقع لصورة الإطلاق.
نمط Ubisoft يتكرر مجددًا
امتلكت Black Flag Resynced كل المكونات لتحقيق فوز نظيف يرضي الجمهور. لعبة محبوبة، ريميك مخلص، تقنية محسنة، ونوايا حسنة حقيقية من اللاعبين الذين نشأوا مع Edward Kenway. المنتج الأساسي يفي بمعظم تلك الوعود.
لكن حزم الـ DLC في يوم الإطلاق والإعلانات داخل اللعبة هي نوع من القرارات التي تقوض النوايا الحسنة في الوقت الفعلي. اللاعبون المستعدون لتجاهل المتجر والاستمتاع باللعبة فقط يقضون وقتًا رائعًا. أما اللاعبون غير المستعدين لتجاوز ذلك، فيعبرون عن مشاعرهم في قسم المراجعات.
كلا المجموعتين على حق، بطريقتها الخاصة.
إذا كنت تخطط للانضمام وترغب في معرفة ما ينتظرك قبل تخصيص الساعات، فإن دليل مدة إنهاء Black Flag Resynced يوضح أوقات القصة الرئيسية ومسارات الإكمال الكامل، وإذا كنت تتساءل عن تفاصيل الوصول المبكر (early access) للعبة Black Flag Resynced، فهذا مشمول أيضًا. نافذة الإطلاق مفتوحة، وعدد اللاعبين يشير إلى أن السفينة قد غادرت الميناء بالفعل.








