انتقل إلى المحتوى الرئيسي
CRACK First Impressions: A Strange Job With an Even Stranger Payoff

CRACK: انطباعات أولية عن مهمة غريبة وعائد أغرب

انطباعاتنا الأولى عن CRACK، لعبة تعاونية حيث تعمل مع أصدقائك لفتح بيض عملاق والتعامل مع ما بداخله.

كتبه
Larc
مُحدّث
وقت القراءة
3 دقيقة
الموضوع
أخبار
خلف أبواب المختبر

شاهد المزيد من قصص GAMES.GG على Google

إعلان

انطباعاتنا الأولية عن CRACK، وهي لعبة تعاونية حيث تعمل أنت وأصدقاؤك معًا لفتح بيض عملاق والتعامل مع أي شيء قد يكون بداخله.

صورة المقال المستوردة

تطلب منك بعض الألعاب إنقاذ العالم؛ وترسلك ألعاب أخرى في مغامرة ملحمية. أما CRACK، فتقدم لك مهمة أبسط بكثير: فتح بيض عملاق. طورتها Rafoli، هذه اللعبة التعاونية الغريبة تضعك في منشأة حيث مسؤوليتك الرئيسية هي كسر البيض الضخم وجمع أي شيء تجده بداخله.

لم أكن متأكدًا مما يمكن توقعه عند بدء لعب CRACK، لكنني استمتعت في النهاية بالسخافة التي تتسم بها اللعبة بأكملها. العمل نفسه بسيط إلى حد ما، وقد يصبح أداء نفس المهام مرارًا وتكرارًا مملًا، ولكن هناك سحر معين في قضاء يومك في فتح بيض عملاق.

خلف أبواب المختبر

صورة المقال المستوردة

أول ما تلاحظه في مختبر CRACK هو مدى جدية التعامل مع العملية برمتها. هناك دليل كامل يشرح كل خطوة من خطوات العملية، والإدارة ترسل باستمرار إعلانات عبر مكبرات الصوت، ويتم الاحتفاظ بكل شيء على أساس الحاجة إلى المعرفة. يبدو الأمر وكأن اللعبة تحاول إقناعك بأن هذه وظيفة طبيعية ويومية، بينما في الواقع، لا يمكن أن تكون الأمور أغرب من ذلك.

يبدأ هذا السر في اكتساب المزيد من المعنى مع وصولك إلى أجزاء أخرى من المنشأة. خلف روتين العمل المعتاد، هناك غرف جديدة لفتحها وأدلة متناثرة للعثور عليها، مما يكشف تدريجيًا عن وجود قصة أكبر بكثير وراء العملية.

بالطبع، لا تكتمل أي بيئة عمل بدون عدد قليل من الزملاء، وتسمح لك CRACK بإحضار ما يصل إلى ثلاثة أصدقاء معك في النوبة. جعل الجميع يعملون معًا يجعل الإعداد الفوضوي بالفعل أسوأ، خاصة عندما يبدو أن لا أحد يأخذ وظيفته على محمل الجد.

الاستفادة القصوى من نوبتك

العمل على فتح بيضة يعني التبديل بين أدوات مختلفة لاختراق طبقاتها وجمع المواد بداخلها. الجزء الصعب هو أنك لا تتعامل مع قشرة فارغة. هناك مخلوق حي بالداخل، وكل هذا الحفر والتقطيع سيؤدي بالتأكيد إلى إزعاجه. مع تزايد انزعاجه، ستحتاج إلى استخدام المهدئات لإبقائه تحت السيطرة قبل أن يبدأ في إحداث المشاكل.

لكن حتى هذا لن يحل المشكلة؛ بل يؤخر الحتمي فقط. في النهاية، سيصبح المخلوق منزعجًا لدرجة أن أشياء غريبة ستبدأ في الحدوث، من غزو الآفات والمجالات الكهرومغناطيسية إلى انقطاع التيار الكهربائي، مع الكثير مما لن أفسده. من الآمن القول أن لديك الكثير من العمل لتنجزه.

في خضم كل هذه الفوضى، لا يزال يتعين عليك الاستمرار في وظيفتك: جمع المواد ونقلها إلى نقطة التسليم، باستخدام دلاء أو عربات.

تمامًا مثل أي لعبة تدريجية، تذهب كل أرباحك في CRACK نحو جعل العملية برمتها تسير بسلاسة أكبر. يمكنك ترقية أدواتك، وتحسين دلاءك وعرباتك، وحتى شراء روبوتات عمل للمساعدة في عبء العمل. لكن لا تنخدع: هذه المساعدات الصغيرة تحب التعطل، لذلك ستحتاج إلى قضاء وقت في إصلاحها قبل أن تتمكن من العودة إلى العمل.

بشكل عام، وجدت أن حلقة اللعب هذه ممتعة ومرضية للغاية. ومع ذلك، لا يمكن تجاهل حقيقة أنك تقوم في الأساس بتكرار نفس المهام لساعات، مما قد يبدأ في أن يصبح مملًا إذا كنت تلعب بمفردك. مع الأصدقاء، ومع ذلك، فالأمر مختلف. وجود ما يصل إلى ثلاثة لاعبين آخرين معك يجعل حتى الأجزاء الأكثر تكرارًا مسلية، خاصة عندما تسوء الأمور حتمًا ويجد الجميع أنفسهم يتدافعون للتعامل مع الفوضى.

أفكار أخيرة

صورة المقال المستوردة

CRACK هي فكرة سخيفة تجعلها بطريقة ما لعبة ممتعة حقًا. في حين أن الطبيعة المتكررة للعمل تعني أنني لن أقضي بالضرورة ساعات في لعبها بمفردي، فإن وجود الأصدقاء يغير التجربة بشكل كبير.

منذ إطلاق اللعبة على Steam في 26 أكتوبر 2026، استمعت Rafoli بالفعل إلى ملاحظات اللاعبين وقدمت تغييرات، بما في ذلك وضع الاسترخاء (Chill Mode)، الذي يوفر طريقة أكثر استرخاءً للتعامل مع اللعبة. من المشجع رؤية المطورين يلعبون دورًا نشطًا في تحسين التجربة، وأنا فضولي لمعرفة ما لديهم أيضًا. إذا كان لديك عدد قليل من الأصدقاء يبحثون عن شيء مختلف للعب معًا، فإن CRACK تستحق التجربة بالتأكيد.

إعلان