Pearl Abyss أكدت أن Crimson Desert تخطت حاجز 5 مليون نسخة مباعة حول العالم، وقد حقق الاستوديو ذلك في أقل من أربعة أسابيع. وكتب المطور في منشور رسمي: "شكراً لكل Greymane انضم إلينا في هذه الرحلة، واختبر عالم Pywel، ودعم اللعبة. لم يكن الوصول إلى هذا الإنجاز ممكناً لولا دعمكم، ونحن ممتنون حقاً لذلك".
من إطلاق بآراء متباينة إلى 5 مليون نسخة مباعة
مسار اللعبة هنا يستحق وضعه في سياقه. انطلقت Crimson Desert بتقييمات "متباينة" (Mixed) على Steam، حيث أشار اللاعبون إلى مشاكل في التحكم وبداية بطيئة للعبة. تحركت Pearl Abyss بسرعة لإصدار التحديثات (patches)، وتحول الانطباع العام إلى "إيجابي جداً" (Very Positive) في غضون أيام. وبحلول الأسبوع الثاني، كانت اللعبة قد تجاوزت بالفعل 4 مليون نسخة، وهو رقم قدره المحللون بحوالي $200 مليون من الإيرادات، حيث شكلت مبيعات PS5 ما يقرب من نصف ذلك الرقم.
الانتقال من 4 مليون إلى 5 مليون في النصف الثاني من الشهر الأول ليس بالأمر الهين. هذا النوع من الزخم المستمر هو ما يميز الإطلاق القوي عن لعبة ناجحة بكل المقاييس.
أرقام Steam التي ترفض التراجع
إليك الحقيقة حول الاحتفاظ باللاعبين بعد الإطلاق: معظم الألعاب تشهد انخفاضاً حاداً بعد الأسبوع الأول. لكن Crimson Desert لم تتبع هذا النمط. تظهر بيانات SteamDB أن ذروة اللاعبين اليومية لا تزال عند حوالي 100,000، مع ذروة مسجلة مؤخراً خلال 24 ساعة بلغت 127,915. وقد تراكمت ما يقرب من 50,000 مراجعة على Steam، وظل الانطباع العام إيجابياً بشكل ثابت.
ما يغفله معظم اللاعبين هو أن هذا النوع من القاعدة اليومية للاعبين، بعد أسابيع من الإطلاق، يعد مؤشراً أقوى من ذروة عطلة نهاية الأسبوع الأولى. هذا يعني أن الناس لا يشترون اللعبة فحسب، بل إنهم يلعبونها بالفعل.
رد فعل المجتمع تجاه هذا الإنجاز
جاءت ردود فعل المعجبين على الإعلان تماماً كما كنت تتوقع. وصفها أحد اللاعبين بأنها "لعبة كلاسيكية خالدة" وشكر الاستوديو نيابة عن مجتمع Greymane. وكتب آخر ببساطة: "خمسة ملايين. واللعبة صدرت للتو. لست متفاجئاً على الإطلاق". وادعى ثالث أنها "ترفع سقف التوقعات" لألعاب هذا النوع.
هذا الادعاء الأخير جريء، لكن الأرقام لا تعارضه تماماً. لقد كان مجال ألعاب الـ open-world action RPG متعطشاً لشيء بهذا الوزن الإنتاجي ومستوى تفاعل اللاعبين منذ أن وضعت The Witcher 3 المعيار قبل سنوات.

قتال الزعماء في Crimson Desert
Pearl Abyss تواصل طرح التحديثات
الاستوديو لا يكتفي بهذا الإنجاز أيضاً. فقد صدر تحديث جديد قبل أيام قليلة، أضاف مهارات لكل شخصية، وخيارات تبديل لعرض الأسلحة، وتغييرات على ميزة التقديم السريع (fast-forward) التي كانت محل انقسام بين اللاعبين عند الإطلاق. النقطة الجوهرية هنا هي أن Pearl Abyss كانت متجاوبة طوال الوقت، وهو ما يفسر على الأرجح سبب تعافي الانطباع العام على Steam بهذه السرعة وسبب ثبات أعداد اللاعبين اليومية.
كما تم الإعلان عن خارطة طريق للمحتوى (content roadmap)، مع تأكيد إضافة مواجهات إعادة للزعماء، ومستويات صعوبة إضافية، وحيوانات أليفة جديدة للأشهر الثلاثة القادمة. من الواضح أن هناك المزيد من المحتوى القادم، مما يمنح اللاعبين الحاليين سبباً للبقاء، ويمنح المترددين سبباً لاتخاذ قرار الشراء أخيراً.
للحصول على أحدث خطط Pearl Abyss، تابع أخبار الألعاب لدينا مع توالي مراحل خارطة الطريق. وإذا كنت ترغب في نظرة أعمق على ما تقدمه اللعبة فعلياً قبل الشراء، فإن أحدث مراجعاتنا ستوفر لك كل ما تحتاجه.








