"لقد بنينا العديد من أوضاع Fortnite، وفي بعض الحالات فشلنا في بناء شيء رائع بما يكفي لجذب قاعدة لاعبين كبيرة والاحتفاظ بها." هذا ما قالته Epic Games بوضوح، جنبًا إلى جنب مع خبر تسريح الشركة لأكثر من 1000 موظف.
ثلاثة أوضاع من Fortnite سيتم إلغاؤها في عام 2026: Rocket Racing و Ballistic و Festival Battle Stage. كل واحد منها يمثل رهانًا مختلفًا قامت به Epic لتوسيع اللعبة خارج جذورها من نوع battle royale. خسرت الثلاثة.
كيف تحول Rocket Racing من عرض رئيسي إلى إغلاق
Rocket Racing كان العرض الرئيسي عندما كشفت Epic لأول مرة عن رؤيتها لمنصة الألعاب المتعددة في عام 2023. تم بناؤه بواسطة Psyonix، الاستوديو وراء Rocket League، وجلب فيزياء السيارات عالية الطيران لتلك اللعبة إلى تنسيق سباقات أركيد أثار مقارنات واضحة مع Mario Kart. عند الكشف عنه، بدا وكأنه الفائز الواضح بين المجموعة.
أعداد اللاعبين روت قصة مختلفة. انخفض التفاعل بشكل حاد بعد الإطلاق، وتجاوزته كل من لعبة battle royale الأساسية وخرائط Creative التي أنشأها المستخدمون. سيتم إيقاف Rocket Racing في أكتوبر 2026، مما يمنح اللاعبين المتبقين بضعة أشهر لخوض سباقاتهم الأخيرة.
الأمر هو أن الوضع لم يكن سيئًا. لقد كان ممتعًا حقًا، وقد انتقلت بصمة Rocket League بشكل جيد. كانت المشكلة هي أن اللاعبين كان لديهم بالفعل Rocket League إذا كانوا يريدون تلك التجربة، ولم يكن هناك شيء في Rocket Racing يمنحهم سببًا مقنعًا لتغيير المسار.
إغلاق Ballistic يؤثر على المجتمع بشدة
سيتم إيقاف Ballistic في 16 أبريل 2026، وكان رد الفعل في التعليقات تحت إعلان Epic أعلى بشكل ملحوظ من الوضعين الآخرين. استعار وضع FPS 5 ضد 5 بشكل كبير من بنية Counter-Strike، حيث يضع اللاعبين في جولات تكتيكية ضيقة داخل نظام Fortnite البيئي.
ما يفتقده معظم اللاعبين هو أن Ballistic كان لديه بالفعل متابعون مخلصون رأوا إمكانات حقيقية فيه كوضع تنافسي. الإحباط لا يتعلق فقط بفقدان وضع أعجبهم. إنه الشعور بأن Epic لم تمنحه أبدًا موارد التطوير اللازمة للوصول إلى تلك الإمكانات قبل سحب القابس.
خطر
سيتم إيقاف Ballistic و Festival Battle Stage في 16 أبريل 2026. Rocket Racing لديه تاريخ إغلاق لاحق في أكتوبر 2026.Festival يستمر، فقط بدون جانب PvP
Festival Battle Stage، وهو المكون التنافسي للاعب ضد لاعب في Fortnite Festival، سيتم إيقافه أيضًا في 16 أبريل. كانت Epic سريعة في توضيح أن الموسيقى لن تغادر Fortnite تمامًا. سيستمر وضع Festival الأوسع في تلقي التحديثات، وتقول الشركة إن الموسيقى تظل جزءًا كبيرًا من اللعبة في المستقبل.
التمييز مهم. تم بناء Festival ككل حول تجربة لعبة الإيقاع وتعاون الفنانين. كان Battle Stage طبقة تنافسية محددة فوق ذلك، ويبدو أنها لم تجذب ما يكفي من اللاعبين لتبرير استمرار تشغيلها.

واجهة وضع Festival Battle Stage
ماذا يعني تسريح 1000 موظف لبقية Fortnite
عزا الرئيس التنفيذي Tim Sweeney عمليات التسريح مباشرة إلى "تباطؤ في تفاعل Fortnite"، وهو اعتراف صريح بأن استراتيجية توسيع المنصة لم تؤت ثمارها كما كانت Epic تأمل. مساره المعلن للمضي قدمًا يركز: "بناء تجارب Fortnite رائعة مع محتوى موسمي جديد، وطريقة لعب، وقصة، وأحداث مباشرة."
هذا موجز أكثر صرامة من طموحات منصة الألعاب المتعددة التي كانت Epic تقدمها قبل عامين. المفتاح هنا هو أن إغلاق ثلاثة أوضاع مع قطع أكثر من 1000 وظيفة في نفس الوقت يشير إلى تراجع متعمد نحو المنتج الأساسي، وليس مجرد تنظيف روتيني.
بالنسبة للاعبين، التأثير الفوري هو فقدان ثلاثة أوضاع بحلول أكتوبر على أبعد تقدير. السؤال الأطول مدى هو كيف ستبدو Epic الأكثر رشاقة، والتي أعيد تركيزها على battle royale، في الممارسة العملية. ألمح Sweeney إلى أن "أشياء مذهلة" قادمة، على الرغم من أن التفاصيل لا تزال غائبة عن غرفة أخبار Epic Games.
يجب على اللاعبين الذين يرغبون في البقاء على اطلاع بكل تحديث قبل أن تختفي هذه الأوضاع مراقبة آخر أخبار الألعاب لمعرفة جداول الإغلاق وأي محتوى نهائي قد تخطط Epic لإصداره. تأكد من الاطلاع على المزيد:







