أعلنت Forge، وهي منصة تركز على تسويق الألعاب وتفاعل المجتمع، عن إطلاق GameLink و PayLink. صُممت هذه الأدوات الجديدة لدعم مطوري وناشري الألعاب في بناء علاقات مباشرة مع اللاعبين، مما يسهل عمليات التوزيع ودمج أنظمة الدفع.

استمتع بألعابك بتكلفة أقل.
احصل على خصومات تصل إلى 80%
أدوات مخصصة لصناعة الألعاب
أوضح Kun Gao، الرئيس التنفيذي لشركة Forge، أن GameLink و PayLink تعملان كأدوات "Link-in-Bio" مصممة خصيصاً لصناعة الألعاب. توفر GameLink صفحة هبوط مركزية وقابلة للتخصيص لأي لعبة، حيث يمكن للمطورين ربط اللاعبين بخيارات الشراء، والمقاطع الترويجية، وميزات المجتمع، والمزيد. وتعد هذه الأداة بديلاً للمواقع الإلكترونية websites التقليدية الثابتة، حيث تقدم تجربة أكثر ديناميكية ومرونة يمكن إعدادها في دقائق.

Forge Introduces GameLink and PayLink
تبسيط عمليات الدفع وزيادة الإيرادات
تعمل PayLink جنباً إلى جنب مع GameLink لتبسيط معالجة المدفوعات للمطورين. فهي تتيح لشركات الألعاب دمج خيارات الدفع مباشرة ضمن مسار الشراء داخل التطبيق، دون تعطيل تجربة المستخدم. ومن خلال استخدام PayLink، يمكن للمطورين دعم عمليات الدفع المحسنة للهواتف mobile والحفاظ على التوافق مع كل من الطرق الحالية وأنظمة الدفع البديلة.
يساعد هذا النظام المطورين على تحسين هوامش أرباحهم. وتدعي Forge أن استخدام PayLink يمكن أن يزيد الإيرادات بنسبة تصل إلى 35% من خلال عملية دمج مبسطة. ويمكن للمطورين عرض العناصر القابلة للشراء، أو وحدات حفظ المخزون (SKUs)، مباشرة على صفحات GameLink الخاصة بهم، مما يخلق تجربة شراء موحدة.

Forge Introduces GameLink and PayLink
التكيف مع سياسات المنصات والهواتف المتغيرة
يتزامن إطلاق هذه الأدوات مع تحولات أوسع في سياسات المنصات platform، لا سيما في أعقاب التطورات القانونية بين Epic Games و Apple. يسمح قرار قضائي صدر مؤخراً للألعاب بالترويج لخيارات شراء بديلة والربط بها من داخل تطبيقات iOS. وأشار Gao إلى أن هذا التغيير مهم بشكل خاص لمطوري تطبيقات الهاتف، حيث يزيل القيود السابقة ويُمكّن الألعاب من توجيه اللاعبين نحو متاجر الويب الخارجية، حيث تتوفر غالباً أسعار أقل.
تدعم GameLink هذا التحول من خلال تمكين المطورين من تضمين روابط دفع تعمل بسلاسة على الأجهزة المحمولة. وبعد إتمام المعاملة خارج متجر التطبيقات App Store، يمكن إعادة توجيه المستخدمين مرة أخرى إلى داخل اللعبة. وأقر Gao بأنه على الرغم من أن استخدام مزودي دفع بديلين قد يؤثر على تصنيفات متجر التطبيقات، إلا أن هذه المقايضة غالباً ما تكون أقل أهمية بالنسبة للألعاب المستقلة (indie games)، التي لا تتنافس عادةً على مراكز الصدارة في الإيرادات.

Forge Introduces GameLink and PayLink
أكثر من مجرد مجمع للروابط
أكد Gao أن GameLink تتجاوز مجرد تجميع الروابط. فهي تتيح للمطورين بناء وإدارة قناة تواصل مباشرة مع لاعبيهم، بما في ذلك خيار جمع عناوين البريد الإلكتروني ومشاركة التحديثات. وتساعد القدرة على تحديث المحتوى بانتظام وتتبع التفاعل من خلال التحليلات المطورين على فهم جمهورهم والتواصل معهم بشكل أفضل.
يتماشى هذا النهج مع هدف Forge الأوسع المتمثل في دعم مطوري الألعاب المستقلين للحصول على مزيد من التحكم في استراتيجيات النشر وتحقيق الدخل الخاصة بهم. ومنذ إطلاقها العام في أواخر عام 2023، عملت Forge مع مئات الألعاب games وسهلت إكمال أكثر من 25 مليون مهمة للاعبين عبر منصتها.

Forge Introduces GameLink and PayLink
البناء على منظومة Forge Direct
تعد GameLink و PayLink أحدث الإضافات إلى مجموعة Forge Direct، التي تم تقديمها لأول مرة في مؤتمر مطوري الألعاب في مارس. توفر Forge Direct أدوات لشركات الألعاب لإطلاق تجارب مباشرة للمستهلك، وتعمل GameLink كنقطة دخول إلى هذا النظام الأوسع. ويمكن للمطورين لاحقاً التوسع إلى بوابة مجتمعية كاملة الميزات مع إمكانيات مثل برامج الولاء، والمهام quests، وقدرات التجارة.
تقدم Forge كلتا الأداتين مجاناً، مع مستوى Pro اختياري يفتح نطاقات مخصصة، وتحليلات مفصلة، وخيارات تخصيص إضافية. المنصة محسنة للهواتف المحمولة ومصممة ليتم تنفيذها بسرعة، مما يتطلب الحد الأدنى من موارد التطوير.
تأسست Forge على يد Dennis "Thresh" Fong، و Kun Gao من Crunchyroll، و George Ng من Cyence، وبدأت كمشروع داخل GGWP، وهي منصة تعديل تعتمد على الذكاء الاصطناعي للألعاب. وبدعم من مستثمرين مثل Makers Fund و Bitkraft Ventures و Animoca Brands، جمعت الشركة 11 مليون دولار في تمويل أولي لتوسيع تركيزها على اكتساب المستخدمين وتفاعل المجتمع.

Forge Introduces GameLink and PayLink
دعم المطورين المستقلين في صناعة متغيرة
يأتي إطلاق Forge لـ GameLink و PayLink في وقت يستكشف فيه مطورو الألعاب نماذج توزيع أكثر مرونة واستدامة. ومع التغييرات المستمرة في سياسات المنصات والتركيز المتزايد على التفاعل المباشر مع اللاعبين، توفر أدوات مثل GameLink و PayLink لشركات الألعاب بدائل لقنوات التوزيع التقليدية.
أشار Gao إلى أن هذه المنتجات الجديدة تستهدف بشكل خاص المطورين المستقلين، الذين غالباً ما يواجهون تحديات في اكتساب المستخدمين وتحقيق الإيرادات من خلال أنظمة المنصات القياسية. وتتمثل استراتيجية Forge في تقديم أدوات خفيفة تساعد المطورين في الحفاظ على السيطرة على كيفية تواصلهم مع جماهيرهم وتحقيق الدخل منهم.







