Supergiant Games لم تتوقف عن تقديم الإبداعات منذ إطلاق Bastion في عام 2011. Transistor، Pyre، و Hades الأصلية. لم تخطئ أبداً. Hades 2 على PS5 هي أول لعبة تكملة للاستوديو على الإطلاق، وكان الضغط لتبرير هذا القرار حقيقياً. إليكم الحكم: لقد كان القرار الصحيح تماماً.
ميلينوي تحمل ثقل أوليمبوس
الإعداد موجز وفعال. ميلينوي، شقيقة بطلة Hades زاجريوس وابنة إله الموتى، تم اختطافها كحديثة الولادة من قبل هيكاتي بعد أن استولى تيتان الزمن، كرونوس، على العالم السفلي وسجن هاديس وبرسيفوني وزاجريوس. لقد تدربت طوال حياتها للانتقام من عدو لم تواجهه قط، لتحرير عائلة لم تعرفها قط.
هذا الافتراض يقوم بالكثير من العمل. ميلينوي هي شخصية رئيسية مقنعة حقاً، حزينة حيث كان زاجريوس متمرداً، والأداء الصوتي لجميع الشخصيات استثنائي. من سرعة هيرميس في الكلام إلى الفكاهة الخفية لأوديسيوس إلى الغطرسة الخانقة لزيوس، كل إله يبدو مميزاً. فن الشخصيات يدعم كل هذا.
ما يفوّت معظم اللاعبين حول نظام البناء
الحلقة الأساسية ستبدو مألوفة فوراً لأي شخص قضى وقتاً في اللعبة الأصلية. تقاتل ميلينوي عبر أربعة مناطق تزداد صعوبة تدريجياً نحو House of Hades، وتجمع Boons من آلهة أوليمبوس على طول الطريق. كل Boon يعدل أحد وظائف أزرار الوجه الأربعة، وتصبح التركيبات سخيفة بسرعة.
أفروديت تجمع تأثيرات الحالة مثل الضعف والسحر مع تعزيز الضرر الخام. بوسيدون يركز على الهجمات الارتدادية والهجمات المتناثرة. مجموعة Boons لكل جولة عشوائية، ولكن هناك طرق لزيادة احتمالات الحصول على إله معين إذا كنت تسعى وراء بناء معين. المفتاح هنا هو أن لا جولة تبدو متطابقة حتى عندما تسلك نفس المسار.
ستة أسلحة ليلية (Nocturnal Arms) متاحة لفتحها عبر تقدم اللعبة، كل منها له مجموعات حركات وأساليب لعب مميزة. في عمق اللعبة، تعديلات Aspects تعدل كل سلاح بطرق يمكن أن تغير تماماً كيفية مقاربتك للجولة. التنوع حقيقي، وليس مجرد تجميلي.
التمائم (Keepsakes) تضيف طبقة أخرى. يتم تجهيزها قبل الجولة (ويمكن تبديلها بين المناطق بمجرد فتحها)، وتوفر فوائد سلبية مثل ضرر إضافي ضد العدو الذي قتلك آخر مرة، أو إحياء واحد يمنع الموت لكل ليلة. التخطيط الذي يحدث بين الجولات، في مركز المفترق (Crossroads)، مرضٍ حقاً بحد ذاته.
خطر
وضع الإله (God Mode) يستحق الاستخدام. بعد كل هزيمة، تكتسب ميلينوي مقاومة ضرر دائمة 2%، وتصل إلى 80% بمرور الوقت. إنها ليست فوزاً فورياً، ولكنها تضمن أن عشرات الجولات ستفتح في النهاية الأنظمة التي تجعل اللعبة تعمل.
أكبر من الأصلية في كل شيء تقريباً
تضيف Hades 2 مساراً ثانياً عبر العالم السطحي، مقفلاً خلف تقدم القصة ومتطلبات الموارد. دون إفساد القصة، يضيف هذا مجموعة أصعب من المناطق التي توسع اللعبة إلى ما هو أبعد مما قدمته الأصلية. سيجد اللاعبون الذين قضوا أكثر من 100 ساعة في اللعبة الأولى الكثير من الأراضي الجديدة هنا.
الزعماء الذين يختتمون كل منطقة صعبون ومثيرون للإعجاب، على الرغم من أنهم قد يبدأون في الشعور بالتكرار عبر جلسات اللعب الممتدة. الزعماء الفرعيون على طول الطريق يحملون المزيد من التنوع، وهناك مواجهة معينة في منتصف اللعبة مبنية حول فرقة موسيقية تقف كواحدة من أكثر تصاميم الزعماء إبداعاً في الذاكرة الحديثة. مع هزيمة كل عضو في الفرقة، يقوم الأعضاء المتبقون بتعديل أدائهم للتعويض. التصميم الصوتي طوال الوقت استثنائي، ويتأرجح بين الأصوات الإلكترونية الكئيبة والجيتار الكهربائي دون فقدان التناسق.
يتم التعامل مع التقدم بين الجولات بشكل جيد. الموارد التي تم جمعها خلال الجولات تغذي الترقيات الدائمة في المفترق، وهناك دائماً تقريباً سطر جديد من الحوار من شخصية غير لاعبة ينتظر بعد كل محاولة. هذه القطرات المستمرة من القصة والشخصية تبقي الحلقة حية حتى عندما تنتهي الجولة بشكل سيء.
نسخة PS5 تحديداً
تم إجراء المراجعة على PS5 Pro، وتعمل اللعبة بنفس الجودة التي تتوقعها من عنوان Supergiant. الحركة الأيزومترية سلسة، والتوجيه الفني يبرز على شاشة جيدة، وتكامل DualSense يضيف وزناً ملموساً لهجمات ميلينوي. بالنسبة للاعبين القادمين من نسخة الوصول المبكر على الكمبيوتر، فإن إصدار الكونسول هو منتج كامل ومصقول. لمزيد من المعلومات حول ما يستحق اللعب الآن، تحقق من أحدث المراجعات على موقعنا.
Hades 2 أكبر وأعمق وأكثر تنوعاً ميكانيكياً من سابقتها. الصعوبة ستدفع بعض اللاعبين بعيداً في البداية، ولكن وضع الإله موجود تحديداً لضمان ألا يكون ذلك حاجزاً دائماً. لقد بنت Supergiant لعبة تكافئ الصبر والتجريب بالتساوي، وقصة ميلينوي تستحق المتابعة حتى النهاية. إذا كنت ترغب في التعمق في البناء، وفتح الأسلحة، وتآزر Boons قبل البدء، تصفح قسم الأدلة للحصول على كل ما تحتاجه قبل جولتك الأولى.







