لقد أحدثت التحديثات 26.9 تغييرات جذرية في الميتا، وكانت العواقب متوقعة: بعض الأبطال أصبحوا أقوياء للغاية، بينما فقد آخرون ما جعلهم فعالين. تحديثات League of Legends 26.10 هي تصحيح من Riot، وقد نشر المصمم الرئيسي Matt Leung-Harrison (RiotPhroxzon) المعاينة الكاملة في 6 مايو.
إليك ملخص للتغييرات وما تعنيه لجلسة التصنيف التالية.
زيري تستعيد قوتها الهجومية أخيرًا
لقد كانت Zeri في وضع صعب منذ أن أعادت Riot تصميم أسلوب لعبها بعيدًا عن الاعتماد على الانفجار الهجومي من قدرتها القصوى والعودة إلى الهجمات السريعة والمتكررة. كانت الرؤية صحيحة، لكن الأرقام لم تكن كذلك. يعالج التحديث 26.10 ذلك مباشرة.
يزداد الضرر الأساسي لـ Q من 21-33 إلى 22-38، ويتحسن تحويل سرعة الهجوم الزائدة إلى AD من 50% إلى 60%. هناك أيضًا إصلاح لخطأ جدير بالملاحظة: الهجمات أثناء استخدام قدرتها القصوى R تزيد الآن من مدتها بمقدار 2.5 ثانية بدلاً من 1.5. هذه النقطة الأخيرة ليست شيئًا بسيطًا. بالنسبة لبطلة تدور هويتها حول البقاء في حركة مستمرة وتمديد قدرتها القصوى، فهذا تصحيح ذو مغزى.
المفتاح هنا هو أن Riot لا تعكس اتجاه التصميم، بل تجعل الأرقام قابلة للتطبيق. يجب أن يشعر لاعبو Zeri الذين تكيفوا مع الأسلوب الجديد بتحسن ملحوظ بعد إصدار هذا التحديث.
لي سين يحصل على الإصلاحات التي أرادها اللاعبون لسنوات
تتعلق تغييرات Lee Sin بشكل أقل بالقوة الخام وأكثر بإصلاح الإحباطات طويلة الأمد. يتم تقليل درع قدرته W قليلاً (من 70-250 إلى 60-240)، وينخفض نسبة AD لقدرته E من 100% إلى 90%، لذا فهذه ليست ترقية مباشرة.
ما هو عليه، مع ذلك، هو تحسين لجودة الحياة الذي طالما أراده لاعبو Lee Sin. يتلقى الآن درعه عند القفز إلى تابع أو وردة (لن يتم تدريع التابع أو الوردة نفسها)، وقتل هدفه في قدرته R يرسل الجثة لتطير، مما قد يؤدي إلى ضرب الأعداء القريبين عند الاصطدام. هذا التغيير الثاني على وجه الخصوص يجعل "الراهب الأعمى" أكثر إرضاءً للعب على مستوى عالٍ، حيث يعد تحديد موقع الجثة بعد ركلة R أداة تعبير عن المهارة حقيقية.
يتم أيضًا تبسيط فترة تبريد قدرته W: سابقًا كانت تتراوح بين 12 ثانية للأهداف غير الأبطال و 6 ثوانٍ للأبطال، والآن هي 7 ثوانٍ ثابتة بغض النظر عن الهدف. أكثر وضوحًا، وأكثر قابلية للتنبؤ.
تغيير طيران جثة Lee Sin في قدرته R يعني أن عمليات القتل بالركلة يمكن أن تؤدي الآن إلى ضرب الأعداء المحيطين، مما يفتح إمكانيات جديدة لمعارك الفريق التي سيبدأ اللاعبون المهرة في البناء حولها على الفور.

تنظيف Cyclosword: Zed و Naafiri يتلقيان ضربات
استفاد كل من Zed و Naafiri بشكل كبير من تغييرات Cyclosword في التحديث السابق، وكلاهما يتم تقليصهما في التحديث 26.10.
ينخفض ضرر قدرته E لـ Zed (70-160 في أقصى مستوى بدلاً من 70-170)، وينخفض ضرر النسبة المئوية القصوى للصحة لقدرته السلبية من 6/8/10% إلى 5/7.5/10% في المستويات المبكرة. تفقد Naafiri بعض كفاءتها في الغابة مع انخفاض معدل الوحوش لقدرتها السلبية من 155% إلى 145%، وتزداد تكلفة المانا لقدرتها W بشكل كبير في المستويات المبكرة (60 ثابتة إلى 85/80/75/70/65 حسب المستوى).
لا يتم إضعاف أي من البطلين بشكل كبير، لكن Riot تشير بوضوح إلى أن الأداء المفرط المدعوم بـ Cyclosword لن يمر دون معالجة.
تخفيضات Shyvana، تقليم Anivia، وبقية اللوحة
كانت Shyvana أفضل بطلة في اللعبة منذ إعادة موازنة قدرتها AP، وتستهدف التخفيضات هنا كل من متانتها وفترة تبريد قدرتها W (13-10 في أقصى مستوى بدلاً من 13-9). تنخفض أيضًا نقاط الصحة لكل مستوى من 100 إلى 95. إنه تخفيض محسوب، وليس تفكيكًا.
تتعرض Anivia لضربة في درعها الأساسي (21 إلى 19) ونمو الدرع (4.5 إلى 4.1)، مما يستهدف على وجه التحديد وجودها في المسار العلوي، حيث كانت خيارًا شائعًا في اللعب الاحترافي عبر أدوار متعددة.
على جانب الترقيات، يحصل Galio على تخفيض في تكلفة المانا لقدرته Q وقدرته R الآن تتناسب مع 100% مقاومة سحرية إضافية، مما يجعل بناءات الدبابات الكاملة ذات المقاومة السحرية تهديدًا حقيقيًا. يرى Wukong تمديدًا في مدة استنساخ قدرته إلى 4 ثوانٍ (بزيادة من 3.25) إلى جانب تحسينات طفيفة في الضرر وسرعة الهجوم. تستعيد Ambessa ضررها في المسار العلوي بعد أن فقدت الكثير في التحديث 26.9، على الرغم من أن ضررها للوحوش يتم تقليمه للتعويض.
تغييرات النظام الجديرة بالمتابعة
تكمل بعض تغييرات العناصر والرموز التحديث. يحصل Lich Bane على دفعة في كل من نسبة AP الخاصة به (40% إلى 45%) وسرعة الحركة (4% إلى 6%). يصبح Stormraider's Surge أقوى بشكل كبير، مع تمديد مدة سرعة الحركة إلى 4 ثوانٍ وزيادة مقدار السرعة لكل من المستخدمين القريبين والبعيدين.
يكتسب Doran's Bow 2 AD (الآن 8)، ويضيف Doran's Helm 20 صحة (الآن 130). أشار Leung-Harrison إلى أن Doran's Bow هو العنصر المبدئي الأكثر كفاءة حاليًا، ولكنه يتركك عرضة للهجمات المفاجئة المبكرة والهجمات الشاملة، لذا فإن المقايضة حقيقية.
يزداد تكلفة Gluttonous Greaves (950g إلى 1000g) ويتم إعادة هيكلة تجميع omnivamp الخاص به: 0.6% لكل كومة بحد أقصى 10 كومة، بدلاً من 1% لكل كومة بحد أقصى 6. يبقى الحد الأقصى عند 6%، ولكن الوصول إليه يتطلب الآن المزيد من الوقت في القتال.
للحصول على الصورة الكاملة لكيفية ملاءمة هذا التحديث لتحولات الميتا الأوسع للموسم 2026، فإن تحليل تحديثات LoL 26.5 الذي يغطي كل ترقية، تخفيض، وتحول في الميتا يستحق إعادة النظر فيه. من المتوقع أن يتم إصدار التحديث 26.10 في دورة الأسبوعين القياسية، وستحتوي مجموعة أدلة استراتيجيات League of Legends على توصيات بناء محدثة بمجرد صدوره.







