يا عشاق Proto Man، لقد كوفئت صبراً. أطلقت Capcom بالأمس عرضاً دعائياً جديداً لأسلوب اللعب على جهاز PS5 للعبة Mega Man: Dual Override، وكان الكشف الرئيسي هو بالضبط ما كان يشير إليه عنوان اللعبة: تم تأكيد أن Proto Man هو شخصية ثانية قابلة للعب بالكامل، مع أسلوب لعب خاص ومميز يتجاوز مجرد تغيير المظهر (palette swap).

Proto Man ينضم إلى قائمة الشخصيات
ما الذي يكشفه العرض الدعائي فعلياً
تُعد هذه اللقطات أول نظرة حقيقية على لعبة Dual Override أثناء العمل، وهي تغطي الكثير من الجوانب في وقت قصير. يتمتع Mega Man نفسه بمجموعة حركات متأثرة بشكل ملحوظ بـ Mega Man X، مع قدرة أكبر على الحركة الجوية وما يبدو أنه نظام أسلحة خاصة مشحونة. التوجه الفني حاد ونظيف، ويميل إلى أسلوب جريء وعالي التباين يظهر بشكل ممتاز على أجهزة PS5.
يُعد نظام Custom Chip الجديد هو المحور الميكانيكي هنا. يمكنك تركيب وإزالة رقائق مختلفة لتعديل قدرات Mega Man أثناء اللعب، مما يفتح آفاقاً لتنوع بناء الشخصية (build variety) لم تقدمه السلسلة الكلاسيكية من قبل. النقطة الجوهرية هنا هي أن هذا ليس مجرد نظام لتعزيز الإحصائيات بشكل سلبي؛ إذ يبدو أن الرقائق تغير فعلياً من كيفية عمل القدرات، مما قد يجعل التخطيط للمراحل والتحضير للزعماء أمراً مثيراً للاهتمام حقاً.
ثم هناك نظام Override system، الذي يعمل كقدرة نهائية (ultimate ability). إنها قوية جداً، لكنها تترك Mega Man في حالة ضعف مؤقت بعد الاستخدام، مما يخلق قراراً حقيقياً يعتمد على المخاطرة والمكافأة في خضم القتال. هذا النوع من آليات السلبيات هو خيار تصميم ذكي، ويتناسب مع دلالة كلمة "dual" في عنوان اللعبة.
Twinkle Girl وكيف قد تبدو الـ Robot Masters
يقدم العرض الدعائي أيضاً أول Robot Master مؤكدة: Twinkle Girl، التي تهاجم بأنماط ألعاب نارية تملأ الشاشة. بصرياً، تبدو ذات تصميم قوي، ويشير أسلوب هجومها إلى أن قتالات الزعماء ستعتمد على صيغة Mega Man الكلاسيكية المتمثلة في تعلم الأنماط واستغلالها.
بدأ المجتمع بالفعل في مناقشة ما إذا كان مصطلح "dual" في العنوان قد يشير إلى قائمة منقسمة من الـ Robot Masters الجدد والعائدين، ربما 8 من كل نوع. إنها نظرية جذابة بالنظر إلى فلسفة تصميم اللعبة الواضحة في إقران الميكانيكيات والشخصيات في أزواج متناقضة.
دور Proto Man وما يميزه
لا تزال الأخبار الأكبر تتعلق بـ Proto Man. يؤكد العرض الدعائي أنه يلعب بشكل مختلف عن Mega Man على مستوى أساسي، وليس مجرد تغيير في المظهر مع إحصائيات معدلة قليلاً. لم يتم توضيح تفاصيل مجموعة حركاته بالكامل في اللقطات، لكن الإطار العام يشير إلى أن أسلوب لعبه سيكون بديلاً حقيقياً وليس مجرد وضع صعوبة أعلى أو إضافة اختيارية.
بالنسبة لسلسلة أبقت تاريخياً على Proto Man كشخصية ضيفة أو مساعدة اختيارية، فإن جعله بطلاً مشاركاً بالكامل مع هوية لعب خاصة به يعد خطوة ذات مغزى. وسيكون مدى تكامل أو تباين أدواته مع بناءات الـ Custom Chip الخاصة بـ Mega Man أحد أكثر الأمور إثارة للمتابعة مع ظهور المزيد من لقطات أسلوب اللعب.
تستهدف Dual Override الإصدار في عام 2027 على جهازي PS5 و PS4. إذا كنت ترغب في الحصول على بداية مبكرة في فهم الأنظمة قبل الإطلاق، فإن مجموعة أدلة Mega Man: Dual Override تستحق الحفظ في مفضلتك مع توفر المزيد من التفاصيل.








