الإعلان الذي انتظره المعجبون لمدة 28 عاماً
كانت الشائعات صحيحة. كشفت Nintendo رسمياً عن نسخة Remake كاملة للعبة The Legend of Zelda: Ocarina of Time خلال بث Nintendo Direct، مؤكدةً أن كلاسيكية جهاز N64 قادمة إلى جهاز Nintendo Switch 2 مع نافذة إصدار في عام 2026. التوقيت مدروس بعناية؛ فهذا العام يوافق الذكرى الأربعين لسلسلة Legend of Zelda، وتعتبر Nintendo هذا الـ Remake هو محور تلك الاحتفالية.
مقطع العرض التشويقي قصير، ويروي أحداثه Great Deku Tree، ويعكس المشهد الافتتاحي للنسخة الأصلية التي صدرت عام 1998. يظهر Link الشاب وهو ينام بقلق، ولكن مع اختلاف جوهري واحد: توهج الـ Triforce على ظهر يده اليسرى، وهو أمر لم يحدث أبداً في نسخة N64. إنها تفصيلة صغيرة، لكنها تشير إلى أن هذا ليس مجرد Port مع تحسينات بصرية بسيطة.

هذه إعادة بناء كاملة، وليست مجرد Remaster
وصف Nintendo للمشروع، الذي نُشر لفترة وجيزة ثم أُزيل، وصفه بأنه "كلاسيكية N64 التي تولد من جديد كنسخة Remake كاملة لجهاز Nintendo Switch 2" مع "تصاميم محدثة وأسلوب لعب خالد". هذه الصياغة مهمة. فهذا ليس مثل معالجة نسخة 3DS في عام 2011، التي أضافت تقنية 3D مجسمة وبعض تحسينات جودة الحياة مع الحفاظ على الهيكل الأصلي كما هو تقريباً. نسخة Switch 2 يتم بناؤها من الصفر.
ويؤكد العرض الترويجي ذلك. فقد تم إعادة تصميم نماذج شخصيات Link و Navi و Princess Zelda و Impa و Saria و Darunia بالكامل. وتتميز البيئات، بما في ذلك Hyrule Castle Town ومختلف المعابد والـ dungeons، بأنظمة إضاءة جديدة وقوام (textures) عالي الدقة. كل خصلة شعر على رأس Link مرئية. يتأرجح التوجه الفني بين الواقعية والأسلوب الفني المبتكر، وهو أمر بدأ بالفعل في إثارة انقسام الآراء.
للسياق، صدرت لعبة Ocarina of Time الأصلية في نوفمبر 1998 وقدمت مفاهيم مثل Z-targeting وأزرار السياق (context-sensitive buttons) التي أصبحت معياراً في ألعاب الأكشن ثلاثية الأبعاد لعقود. إعادة صنعها يعني أن كل قرار تصميم سيتم تقييمه بناءً على ذلك الإرث.
ما الذي سيتغير فعلياً

بناءً على ما عرضته Nintendo وتصنيف ESRB الذي ظهر (E10+، مصنفة لاحتوائها على دماء كرتونية وعنف خيالي)، إليك ما تم تأكيده أو الإشارة إليه بقوة:
- إعادة بناء الرسوميات من الصفر مع نماذج عالية الدقة، وإضاءة في الوقت الفعلي، وأصول بيئية مفصلة
- إعادة تصميم مظهر الشخصيات عبر جميع الـ NPCs الرئيسية والثانوية
- توزيعات موسيقية أوركسترالية جديدة مع نطاق أوسع من الآلات، مع الحفاظ على الألحان الأصلية
- عناصر سينمائية جديدة، بما في ذلك المشهد الافتتاحي المروي مع Great Deku Tree
- الأداء الصوتي يبدو مرجحاً نظراً لتوجه المشاهد السينمائية الجديد، رغم عدم تأكيد طاقم العمل
- علامة Triforce على يد Link الشاب تشير إلى أن القصة يتم إثراؤها بتفاصيل جديدة لم تكن موجودة في النسخة الأصلية
- إزالة "المواضيع الإيحائية" من وصف ESRB مقارنة بالتصنيفات القديمة يلمح إلى أن تصميم Great Fairy قد تم تخفيف حدته
أشار تحليل من Digital Foundry لمقطع العرض إلى أن اللعبة تعمل بدقة 1440p ومعدل 60fps بدون تقنية DLSS، مما دفع البعض للتكهن بأن إعادة بناء اللعبة كعالم مفتوح بالكامل أمر غير مرجح نظراً لقيود عتاد Switch 2. ويبدو أن هيكل اللعبة الأصلي، بما فيه من dungeons خطية، سيبقى كما هو.
مسألة تاريخ الإصدار
أكدت Nintendo عام 2026 لكنها لم تحدد موعداً أدق. من المقرر صدور Fire Emblem: Fortune's Weave في سبتمبر، و Switch Sports Resort في أكتوبر، مما يجعل نافذة نوفمبر أو أوائل ديسمبر تبدو الأكثر منطقية لـ Remake لعبة Zelda. كما أكدت Nintendo تاريخ الإصدار في 2026 للمستثمرين في تقارير مالية حديثة، لذا يبدو التأجيل إلى 2027 مستبعداً ما لم يحدث أمر جوهري.
لم يتم الإعلان عن الأسعار رسمياً. وضعت قائمة طلب مسبق مبكرة السعر عند $59.99، ولكن نظراً لأنها لعبة Zelda وإعادة بناء كاملة من الصفر، يبدو سعر $69.99 أكثر ترجيحاً. كما ظهرت تقارير عن إصدار خاص من جهاز Switch 2 بطابع Zelda ووحدة تحكم Pro، وهو أمر منطقي كحزمة للعطلات.
سلسلة Zelda الأوسع لا تتباطأ أيضاً. من المقرر أن يُعرض فيلم Zelda الواقعي (live-action) من إخراج Wes Ball، وبطولة Benjamin Evan Ainsworth في دور Link و Bo Bragason في دور Princess Zelda، في دور السينما في 30 أبريل 2027.
السؤال الحقيقي هو ما إذا كانت ستكون بمستوى النسخة الأصلية
إليك الأمر: إعادة صنع Ocarina of Time هي واحدة من أصعب المهام في عالم الألعاب. النسخة الأصلية ليست مجرد لعبة تحظى بتقدير كبير، بل تم تصنيفها كواحدة من أفضل الألعاب التي صُنعت على الإطلاق لما يقرب من ثلاثة عقود. هذا ليس معياراً تتجاوزه بمجرد إضافة قوام (textures) أفضل.
التوجه الفني هو بالفعل نقطة الجدل. الألوان الزاهية وتفاصيل الشخصيات الواقعية في العرض هي ابتعاد كبير عن لوحة الألوان المكتومة الشبيهة بالألوان المائية في نسخة N64، والتي كانت تناسب النصف الثاني الأكثر قتامة من اللعبة. ما إذا كانت هذه الهوية البصرية الجديدة ستصمد عبر اللعبة بأكملها، أو ما إذا كانت ستبدو مزعجة بمجرد دخولك إلى Water Temple، هو أمر لن نعرفه حتى يتم عرض أسلوب اللعب بشكل مناسب.
ومع ذلك، فقد اكتسبت Nintendo بعض الثقة هنا. فقد اتخذت نسخة Remake للعبة Link's Awakening في عام 2019 توجهاً بصرياً جريئاً ونجحت فيه إلى حد كبير. السؤال هو ما إذا كانت لعبة بهذا القدر من المحبة، ومع هذا الثقل العاطفي المرتبط بها، قادرة على الصمود أمام نوع التدقيق الذي من المؤكد أنها ستتلقاه.
لكل ما تحتاجه حول النسخة الأصلية قبل وصول الـ Remake، تعد مجموعة أدلة Ocarina of Time مكاناً جيداً لإعادة زيارة الـ dungeons والعناصر وأحداث القصة التي جعلت نسخة N64 ما كانت عليه. وإذا كنت ترغب في استكشاف المزيد من تغطية Nintendo والحلول الكاملة، فإن مركز أدلة الألعاب الشامل يغطي احتياجاتك.








