قد يكون اثنان من أكبر الأسماء في مجال أجهزة الكمبيوتر الشخصية يعيدان بناء علاقة عمل بهدوء. تشير الشائعات المتداولة اعتبارًا من أواخر أبريل 2026 إلى أن بنية معالجات الرسوميات للذكاء الاصطناعي Feynman من الجيل التالي لـ Nvidia ستعتمد على Intel Foundry Services، ذراع تصنيع الرقائق الذي كانت Intel تروج له بقوة للعملاء الخارجيين، للحصول على مكوناتها على الأقل.
لماذا الشراكة بين الأخضر والأزرق منطقية حقًا الآن
هذا هو الأمر: هذا ليس مفاجئًا كما يبدو على السطح. لطالما اعتمدت Nvidia على TSMC كشريكها الأساسي في التصنيع، لكن صناعة الرقائق العالمية كانت تنوع مصادر التصنيع لسنوات. Intel Foundry، بعد معاناتها في الفوز بعملاء خارجيين كبار على نطاق واسع، استثمرت بكثافة في عقد التصنيع المتقدمة الخاصة بها ووضعت نفسها كبديل موثوق به لـ TSMC و Samsung.
Feynman يقع جيلين بعد خط Blackwell الحالي، مما يعني أن أي قرارات إنتاج يتم مناقشتها الآن هي تخطيط في مرحلة مبكرة حقًا. لا تشير الشائعة إلى أن Intel Foundry ستصنع شريحة معالج الرسوميات بأكملها، بل مكونات محددة، وهو ترتيب أكثر منطقية بالنظر إلى قدرات مصنع Intel الحالية.
ما تقدمه Intel Foundry حقًا
كانت Intel Foundry تروج لعقد التصنيع 18A الخاص بها باعتباره منافسًا لأحدث عروض TSMC. يستخدم عقدة 18A تصميم ترانزستور RibbonFET من Intel الذي يلتف حول البوابة بالكامل (gate-all-around) وتوصيل الطاقة الخلفي PowerVia، وكلاهما مثير للاهتمام حقًا من منظور الأداء لكل واط.
بالنسبة لـ Nvidia، فإن جاذبية تقسيم إنتاج المكونات عبر مصانع متعددة تتجاوز مجرد التفاوض على الأسعار. أصبحت مرونة سلسلة التوريد أولوية حقيقية لكل مصمم رقائق رئيسي منذ نقص الإمدادات في أوائل عام 2020. إن نشر الإنتاج عبر TSMC و Intel Foundry سيمنح Nvidia مزيدًا من المرونة إذا واجه أحد المصانع قيودًا على السعة أو مشاكل في الإنتاجية.
ما يفوته معظم اللاعبين في محادثات كهذه هو التمييز بين شريحة معالج الرسوميات الكاملة والمكونات الملحقة مثل رقائق توصيل الطاقة، أو وحدات التحكم في الذاكرة، أو شرائح الإدخال/الإخراج. إن بنية الشرائح (chiplet-based architecture)، التي تتجه إليها Nvidia، تجعل الإنتاج متعدد المصانع أكثر عملية بكثير مما كان عليه في عصر الشرائح المتجانسة (monolithic die).
الصورة الأكبر لأجهزة ألعاب الكمبيوتر الشخصي
بالنسبة للاعبين، فإن النتيجة المباشرة هي أن Feynman لا يزال بعيدًا. القصة الأكثر أهمية على المدى القريب هي Rubin، بنية Nvidia التالية، والتي من المتوقع أن تتبع Blackwell في دورة المنتج القياسية. Feynman هو الجيل الذي يليه.
لكن شائعة التصنيع مهمة لسبب مختلف. إذا قامت Nvidia بالفعل بإدخال Intel Foundry في سلسلة التوريد الخاصة بها على أي مستوى، فإن ذلك سيثبت طموحات Intel في مجال التصنيع بطريقة لا تستطيع شراكة أخرى تحقيقها. كما أنه سيضع ضغطًا تنافسيًا على TSMC للحفاظ على أسعارها والتزاماتها بشأن السعة، مما يفيد تاريخيًا الجميع في المراحل اللاحقة، بما في ذلك المستهلكين الذين يشترون البطاقات النهائية في النهاية.
المفتاح هنا هو أن أياً من هذه الأمور لم يتم تأكيده. هذه شائعات في سلسلة التوريد، من النوع الذي غالبًا ما يكون له أساس في محادثات البائعين المبكرة ولكنه يمكن أن يتغير بشكل كبير قبل وصول المنتج إلى مرحلة الإنتاج. لم تعلق Nvidia علنًا على ترتيبات تصنيع Feynman.
للحصول على آخر أخبار وتحليلات الأجهزة مع تشكل جيل Rubin و Feynman، ترقبوا أخبار الألعاب الخاصة بنا للحصول على تغطية مع تبلور التفاصيل.







