تظهر Monolith Soft في قسم الشكر الخاص في The Legend of Zelda: Ocarina of Time. الإشارة موجودة في النسخة المعاد إنشاؤها لجهاز Switch 2، والتي أصدرتها Nintendo في 5 نوفمبر 2026.
Monolith Soft هي المطور وراء سلسلة Xenoblade وساعدت في ألعاب Zelda أخرى في السنوات الأخيرة. تشير عبارة "الشكر الخاص" إلى الاستوديو؛ ولا تحدد، بحد ذاتها، الميزات أو الأنظمة التي عملت عليها.
تم تطوير Ocarina of Time في الأصل بواسطة Nintendo Entertainment Analysis & Development وتم إطلاقها في 21 نوفمبر 1998.

Monolith Soft في شكر Zelda
ما الذي تغير في النسخة المعاد إنشاؤها لجهاز Switch 2
تشمل التغييرات في النسخة المعاد إنشاؤها من Ocarina of Time إضافات إلى الحركة، والتحكم بالكاميرا، وعرض القصة. يمكن للاعبين استخدام العديد من هذه التغييرات مباشرة أثناء المغامرة:
- الحركة والكاميرا: تسمح أوامر الأزرار الجديدة لـ Link بالقفز والجري بحرية، بينما يمنح عصا التحكم اليمنى اللاعبين تحكمًا أكبر في الكاميرا.
- الحوار: أصبح لدى الشخصيات المزيد ليقولوه من خلال مشاهد سينمائية كاملة الصوت وموسعة، مما يضيف حوارًا إلى لقاءات Link عبر Hyrule.
- وقت العالم: تستمر دورة الليل والنهار الآن في المدن، مما يحافظ على مرور الوقت في الأماكن التي توقفت فيها سابقًا.
- الصوت: يرافق الصوت المنعش مقطوعة موسيقية أوركسترالية سيمفونية، مما يحدث الموسيقى المسموعة طوال المغامرة.
- الأداء: يرافق التحميل الأسرع والأداء الأكثر سلاسة عناصر التحكم الجديدة، مما يقلل من أوقات الانتظار أثناء تنقل اللاعبين في اللعبة.
تضيف النسخة المعاد إنشاؤها أيضًا Threads of Time، والتي تسمح للاعبين بالتحقق من تقدم قصتهم والهدف التالي في أي نقطة أثناء المغامرة.





