انتقل إلى المحتوى الرئيسي
Ocarina of Time Switch 2 remake leads 2026 games with 96 Metacritic score

Ocarina of Time Switch 2 remake تتصدر ألعاب 2026 بدرجة 96 على Metacritic

ريميك Nintendo لجهاز Switch 2 يتصدر تقييمات هذا العام، حيث أشاد النقاد بالأداء السلس والتصميم المحفوظ للأبراج قبل إطلاقه في 5 نوفمبر.

مُحدّث
وقت القراءة
3 دقيقة
الموضوع
أخبار
ريميك Nintendo يتفوق على ألعاب هذا العام

شاهد المزيد من قصص GAMES.GG على Google

إعلان

The Legend of Zelda: Ocarina of Time ريميك لجهاز Switch 2 هو أعلى لعبة تقييمًا لعام 2026 حتى الآن، بدرجة 96 على Metacritic اعتبارًا من 4 نوفمبر، قبل إطلاقه في 5 نوفمبر 2026.

بالنسبة للاعبين العائدين إلى Hyrule، يتركز الثناء على تحقيق توازن: لقد قامت Nintendo بتحديث شعور المغامرة دون استبدال التصميم المعتمد على الزنزانات الذي يميزها. الاستقبال قوي، لكن المراجعات تحدد أيضًا بعض الأماكن التي يفقد فيها التحديث البصري بعضًا من شخصية اللعبة الأصلية.

ريميك Nintendo يتفوق على ألعاب هذا العام

يحتل الريميك المركز الأول متقدمًا على لعبة التصويب المزدوجة Sektori. يأتي إصدار Switch 2 Deluxe Edition من ريميك Resident Evil 2 في المركز الثالث، مما يضع عودة Nintendo إلى Hyrule فوق كليهما في ترتيب المراجعات لهذا العام.

كما يضع استقبالها في المركز 24 في التصنيفات التاريخية. هذا يضعها أمام ألعاب مثل Half-Life و Metal Gear Solid 2 و Elden Ring، بينما تظل خلف Baldur's Gate 3 و Resident Evil 4 الأصلية.

لا يزال إصدار Nintendo 64 لعام 1998 من Ocarina of Time يحتفظ بالصدارة التاريخية. ومع ذلك، فإن ريميك Nintendo الجديد يتفوق على Ocarina of Time 3D، وهو إصدار Nintendo 3DS لعام 2011. هذه عودة أخرى إلى الإدخال الخامس في السلسلة، والذي كان أيضًا أول مغامرة لـ Zelda في ثلاثية الأبعاد.

Link drawing the Master Sword in the Ocarina of Time remake

Link يرسم سيف الإتقان

هيكل Hyrule المألوف يحصل على تجربة أكثر سلاسة

الأداء هو أحد أوضح التحسينات التي يواجهها اللاعبون. القفزة التقنية تفيد تسلسلات الحركة، وتوقيت المنصات، والاستكشاف العام، بدلاً من مجرد جعل Hyrule تبدو أنظف. تسليم الإطارات سلس باستمرار عبر كلا طريقتي اللعب على جهاز Nintendo.

تجمع تغييرات الريميك مقارنة بالأصل بين الحركة والعرض المحدثين مع التصميم الكلاسيكي للعالم والزنزانات. تشيد المراجعات بشكل خاص بتعديلات أسلوب اللعب التي تساعد مغامرة Link على التحرك بوتيرة أسرع.

يحظى جزءان من هذا التصميم الأساسي باهتمام خاص:

  • تحتفظ الزنزانات بمزيجها من التحدي والأفكار المرحة والمساحات المتصلة بعناية.
  • تبدو المهام الجانبية والألعاب المصغرة والكهوف المخفية مصممة بشكل فردي حول اكتشافات لا تُنسى، بدلاً من أن تكون أنشطة متكررة لملء العالم.

هذه النقطة الثانية تمنح Ocarina of Time هوية مميزة إلى جانب المغامرات الحديثة الأكبر. تحصل تنويعاتها الأصغر على الثناء لامتلاكها غرضًا محددًا، مع حمل الأسرار الفردية وزنًا أكبر من قائمة طويلة من المهام المتشابهة.

التحديث البصري له منتقدوه

الاتجاه الفني الجديد هو نقطة الخلاف الرئيسية. تشيد المراجعات بالحجم البصري المتزايد في بعض المناطق، لكنها تحدد أيضًا التناقضات والمواقع التي تبدو أقل تميزًا لـ Zelda. النقد محدد: التفاصيل الأكبر لا تحافظ دائمًا على تميز التصاميم القديمة.

تحظى المشاهد السينمائية الجديدة باستجابة أكثر دفئًا لتوسيع الدراما حول طفولة Link المسروقة. على الرغم من التحديث البصري، يصف المراجعون مغامرة تحتفظ بكآبتها وتركيزها على التغيير ومرور الوقت، وهي موضوعات كانت بالفعل مركزية في القصة الأصلية.

تطلق Nintendo الريميك حصريًا لجهاز Switch 2 في 5 نوفمبر 2026. للتخطيط للإطلاق، تحقق من دليل تاريخ إصدار وأوقات بدء ريميك Ocarina of Time.

إعلان