Sony أغلقت Dark Outlaw Games، استوديو PlayStation الأول بقيادة مخضرم Call of Dutyجيسون بلوندل، وفقًا لإعلان داخلي صدر يوم الثلاثاء. لم يصدر الاستوديو أي لعبة على الإطلاق.
استوديو بالكاد سنحت له الفرصة لتقديم نفسه
أعلن بلوندل، المعروف بقوته الإبداعية وراء Call of Duty Zombies في Treyarch، عن Dark Outlaw Games قبل أكثر من عام بقليل في مقابلة مع جيف جيرستمان. قال في ذلك الوقت: "لقد أتيحت لي الفرصة المذهلة لإنشاء استوديو جديد داخل PlayStation Studios لشركة Sony". "لقد كنا نعمل في الظل لفترة من الوقت."
لم يكن مخطئًا بشأن الظل. لم يصل الاستوديو أبدًا إلى النور.
أكدت Sony الإغلاق داخليًا يوم الثلاثاء 25 مارس 2026. لم يتم الإعلان عن أي لعبة، ولم يتم إصدار أي مقطع دعائي، ولم يتم تحديد أي تاريخ إصدار على الإطلاق. وفقًا لـ تقرير Kotaku حول الإغلاق، فإن Dark Outlaw Games هو الأحدث في سلسلة متزايدة من عمليات إغلاق استوديوهات PlayStation الأولى خلال جيل PS5.
ظل Deviation Games يلقي بظلاله على كل شيء
إليك الأمر: هذه ليست المرة الأولى التي تصطدم فيها طموحات بلوندل بغرائز Sony لخفض التكاليف. قبل وجود Dark Outlaw Games، شارك بلوندل في تأسيس Deviation Games لبناء لعبة تصويب خدمية مباشرة بموجب صفقة نشر مع Sony. أفادت التقارير أن هذا المشروع كان له ميزانية أولية تتجاوز 200 مليون دولار قبل أن تسحب Sony التمويل خلال دورة تطوير مضطربة. انهارت Deviation Games في عام 2024 دون إصدار أي شيء أيضًا.
كانت Dark Outlaw Games، بمعنى ما، محاولة من Sony لإنقاذ شيء ما من تلك الحطام، مما منح بلوندل بداية جديدة داخل مظلة PlayStation Studios. لم تؤت تلك الرهان ثمارها.
خطر
تمثل Dark Outlaw Games ثاني مشروع مدعوم من Sony بقيادة جيسون بلوندل يتم إلغاؤه قبل إصداره. انتهت كل من Deviation Games و Dark Outlaw Games دون إصدار لعبة واحدة علنية.
إغلاقات استوديوهات Sony الأولى تتزايد
من الصعب تجاهل التوقيت. يأتي إغلاق Dark Outlaw Games بعد شهر واحد فقط من إغلاق Bluepoint Games، الاستوديو وراء إعادة إنتاج Demon's Souls المذهلة، من قبل Sony أيضًا. إغلاق استوديوين من الاستوديوهات الأولى في أقل من 30 يومًا ليس إعادة هيكلة روتينية، إنه نمط.
كما تم تأكيده من قبل العديد من المنافذ التي تغطي الإغلاق، قامت Sony أيضًا بتسريح 50 شخصًا من قسم الهواتف المحمولة في نفس الوقت تقريبًا، مما يشير إلى انضباط أوسع في التكاليف عبر الشركة بدلاً من إلغاء مشاريع معزولة.
المفتاح هنا هو أن Sony بنت سمعتها في عصر PS5 على الألعاب الحصرية الأولى الكبيرة، وهذه الإغلاقات تثير تساؤلات حقيقية حول كيفية إدارة الشركة لخط أنابيب التطوير الداخلي لديها في المستقبل.
ماذا يعني هذا للأشخاص المعنيين
بيان بلوندل من عام مضى، واصفًا إياه بأنه "امتياز" و "متواضع" لبناء استوديو أول جديد، يبدو مختلفًا الآن. كان الاستوديو موجودًا لفترة كافية لتوظيف الموظفين، وبدء التطوير على مشروع غير معلن، ثم الاختفاء دون أثر عام.
بالنسبة للمطورين الذين انضموا إلى Dark Outlaw Games، والذين من المحتمل أن يكون الكثير منهم قد انتقلوا من تداعيات Deviation Games أو تم تجنيدهم خصيصًا لهذا المشروع، فهذه نهاية مسدودة ثانية في عامين. هذا امتداد صعب بأي مقياس. لم تصدر Sony بيانًا عامًا حول الإغلاق أو تتناول ما يحدث لأي عمل أكمله الاستوديو. تأكد من الاطلاع على المزيد:







