تم إطلاق PS5 بسعر $500 في عام 2020. وإذا استمرت تقديرات تكلفة الأجهزة الحالية، فقد يكلف خليفته ضعف ذلك تقريباً قبل أن تفكر Sony حتى في هوامش الربح.
نشر مسرب الأجهزة KeplerL2 تحديثاً لتقديرات قائمة المواد (BOM) لجهاز PlayStation 6، حيث وضع تكلفة المكونات الخام عند حوالي $960. وهذا يمثل زيادة قدرها $200 عن تقديرهم السابق البالغ $760، وهي قفزة تعكس أزمة الذاكرة العالمية المستمرة التي تدفع أسعار DRAM وNAND storage للارتفاع بشكل مطرد في جميع المجالات.
النقطة الأساسية هنا هي فهم ما تعنيه قائمة المواد (BOM) فعلياً. فذلك الرقم البالغ $960 يغطي المواد فقط، ولا يأخذ في الاعتبار تكاليف عمالة التصنيع، أو الشحن، أو التغليف، أو أي من التكاليف الأخرى التي تتراكم بين أرضية المصنع ورفوف المتاجر. تاريخياً، باعت Sony أجهزة الكونسول بخسارة أو بسعر يقارب التكلفة، معتمدة على الإيرادات طويلة الأجل من مبيعات الألعاب واشتراكات PlayStation لجعل الأرقام منطقية. ولكن حتى مع تطبيق هذه الاستراتيجية، فإن تكلفة مواد بقيمة $960 تجعل من الصعب جداً تسعير PS6 بأقل من $900 عند البيع بالتجزئة.

احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.
اطلب GTA 6 مسبقاً الآن
لماذا تعد أزمة الذاكرة هي الشرير الحقيقي هنا
إن نقص الذاكرة العالمي ليس مجرد عثرة قصيرة الأجل. فقد ارتفعت أسعار DRAM بشكل حاد مع استمرار بناء البنية التحتية للذكاء الاصطناعي في استهلاك كميات هائلة من الذاكرة ذات النطاق الترددي العالي، مما يترك إمدادات أقل متاحة للإلكترونيات الاستهلاكية. تشير التوقعات إلى أن الأزمة قد تمتد إلى ما بعد عام 2028، مع احتمال بقاء الأسعار مرتفعة حتى بعد أن يلحق العرض بالطلب.
هذا يضع Sony في موقف غير مريح حقاً. تم إطلاق PS5 في عام 2020، وعادة ما تستمر دورة أجهزة الكونسول الخاصة بـ Sony من خمس إلى ست سنوات. لذا فإن الإصدار في عام 2026 أو 2027 سيأتي في منتصف ذروة أسعار الذاكرة. أما الانتظار حتى عام 2029 أو 2030 فقد يخفف من ضغط التكلفة، لكنه يعني أيضاً أن مواصفات أجهزة الكونسول تخاطر بالتخلف عن المنافسين والسوق الأوسع بحلول وقت طرحها.
الحسابات التي تجعل من PS6 بسعر $500 أمراً مستحيلاً تقريباً
لطالما تم بيع أجهزة الكونسول بخسارة أو بسعر قريب من التكلفة. ومن المعروف أن PS3 كبدت Sony خسائر بمئات الدولارات لكل وحدة عند الإطلاق. وبحسب التقارير، تم بيع PS5 بسعر قريب من التكلفة عند $500. لكن قائمة مواد بقيمة $960 تعني أن Sony ستحتاج إلى تسعير PS6 في مكان ما بين $900 و$1,000 فقط لتجنب خسارة كارثية لكل وحدة، وهذا بافتراض أنها مستعدة لتحمل جزء من انخفاض الهامش.
للسياق، تم إطلاق PS5 Pro بسعر $700 بدون محرك أقراص، وهو ما قوبل بالفعل باعتراض كبير من اللاعبين. وسيمثل جهاز PS6 أساسي بسعر $900 فئة سعرية جديدة تماماً لألعاب الكونسول، وهي فئة تبدأ في طمس الخط الفاصل بين شراء كونسول وبناء جهاز PC للألعاب بميزانية محدودة.
الأمر هو: ربما تدرك Sony أن هذه مشكلة. تمتلك الشركة خيارات، لكن أياً منها ليس سهلاً. تأخير PS6 لفترة كافية حتى تستقر أسعار الذاكرة يعني المخاطرة بخسارة الأرضية لصالح Microsoft وترك فجوة جيل تحبط قاعدة اللاعبين. أما طرحه بسرعة بتكلفة مواد $960 وتسعيره بـ $900+ فيعني المخاطرة بصدمة السعر التي تبطئ التبني بشكل كبير في العامين الأولين.
ماذا يعني هذا للاعبين الذين يخططون للمستقبل
يصدر GTA 6 على PS5 هذا العام، وإذا كنت تفكر فيما إذا كان يجب عليك الانتظار من أجل PS6، فإن صورة التسعير هنا تستحق الأخذ في الاعتبار. الميزات الحصرية لـ PS5 في GTA 6، بما في ذلك تقنيات DualSense haptics وأوقات التحميل شبه الفورية، مفصلة في دليل ميزات GTA 6 الحصرية على PS5، ويبدو أن إصدار الجيل الحالي يشكل سبباً قوياً للبقاء على PS5 في الوقت الحالي.
إطلاق كونسول بسعر $900+ ليس نتيجة مضمونة. يمكن لـ Sony دعم الأجهزة بشكل أكثر قوة، أو إصدار نسخة أرخص بدون محرك أقراص أولاً، أو توزيع الإطلاق بطرق تخفف من حدة الصدمة. لكن ضغط التكلفة الأساسي حقيقي، والقفزة البالغة $200 في تقدير قائمة المواد بين توقعي KeplerL2 تشير إلى أن الأمور تتجه في الاتجاه الخاطئ بسرعة.
بالنسبة للاعبين الذين يفكرون بالفعل في مشتريات الجيل القادم، يغطي دليل الطلب المسبق لـ GTA 6 ما هو متاح حالياً على الأجهزة الحالية، والذي قد يكون الإنفاق الأكثر ذكاءً بينما تتضح صورة PS6 أكثر. من المتوقع ظهور المزيد من تطورات أسعار PS6 مع اقتراب Sony من نافذة الإعلان الرسمي.








