تم إطلاق استوديو Sanddrifter Studio، وهو مطور ألعاب جديد، رسمياً في أبوظبي، مما يمثل دخولاً جديداً إلى سوق ألعاب الهواتف المحمولة. يعمل الاستوديو حالياً على تطوير عنوانه الأول، Sijen: Chaos Board، لأجهزة الهواتف المحمولة، مع خطط للتوسع إلى منصات PC و console مع نمو الشركة. يضع استوديو Sanddrifter نفسه كاستوديو هجين ومرن، يجمع بين القيادة الإبداعية المحلية وفريق تطوير عالمي موزع.
يحافظ النموذج الهجين للاستوديو على التوجيه الإبداعي والإشراف الاستراتيجي مركزاً في أبوظبي، بينما يساهم المطورون عن بُعد بالخبرة التقنية والوصول إلى المواهب الدولية. يقول المؤسس والمدير العام راشد الفهيم إن هذا الهيكل يدعم المرونة مع الحفاظ على رؤية إبداعية متسقة.

استمتع بألعابك بتكلفة أقل.
احصل على خصومات تصل إلى 80%
نهج مختلف في تصميم الألعاب
تأسس استوديو Sanddrifter استجابةً لشعور الألعاب الحديثة المتزايد بأنها مرهقة بدلاً من أن تكون ممتعة. يؤكد الاستوديو على إنشاء ألعاب تحترم وقت اللاعبين وتشجع على التفاعل القائم على الفضول. وأوضح الفهيم أن الاستوديو يركز على دمج الثقافة والقيم المشتركة في أسلوب اللعب من خلال آليات هادفة وتصميم سردي بدلاً من التمثيل السطحي.
"نهجنا هو دمج الثقافة من خلال الشعور الأصيل والقيم المشتركة، وليس من خلال قائمة تحقق للتمثيل"، قال الفهيم. "هذا يعني التصميم حول مبادئ مثل التواصل الهادف، أو الضيافة كآلية لعب، أو السرد الذي يركز على التبادل والتفاهم". هدف الاستوديو هو بناء ألعاب مدروسة تقدم انطباعاً دائماً دون الاعتماد على أوقات لعب طويلة ومملة.
Sijen: Chaos Board والخطط المستقبلية
مشروع الاستوديو الأول، Sijen: Chaos Board، قيد التطوير النشط للهواتف المحمولة. وبينما تظل التفاصيل حول أسلوب اللعب محدودة، يؤكد الاستوديو أن العنوان سيركز على التصميم المتعمد وتفاعل اللاعبين بدلاً من الأنظمة المتكررة أو آليات الـ grind المكثفة. من خلال البدء على الهاتف المحمول، يمكن لـ Sanddrifter تحسين فلسفة التصميم الخاصة به قبل التوسع إلى منصات أكبر مثل PC و console.
تخطط الشركة لاستراتيجية نمو مرحلية تحافظ على صغر حجم الفرق وتركيزها، بهدف موازنة التحكم الإبداعي مع القابلية للتوسع. مع تطور الاستوديو، يعتزم إصدار تحديثات ومزيد من التفاصيل حول كيفية ترجمة Sijen: Chaos Board لفلسفته إلى أسلوب لعب.
أبوظبي كمركز متنامٍ للألعاب
ينضم استوديو Sanddrifter إلى عدد متزايد من الاستوديوهات التي تؤسس عملياتها في أبوظبي، التي تستثمر بكثافة في الصناعات الإبداعية والرقمية. توفر المدينة بيئة داعمة للاستوديوهات الهجينة والمستقلة، مما يسمح للفرق بالجمع بين القيادة المحلية والتعاون العالمي عن بُعد.
يؤكد الاستوديو أيضاً على التكامل الثقافي في تطوير الألعاب، مع التركيز على الرنين العاطفي الأصيل بدلاً من التمثيل السطحي. يتماشى هذا النهج مع هدف Sanddrifter المعلن المتمثل في إنشاء ألعاب تبدو هادفة ومركزة ومجزية للاعبين.
نظرة إلى المستقبل
تتمحور الرؤية طويلة المدى لاستوديو Sanddrifter حول بناء ألعاب ذات مغزى دون الحاجة إلى التزامات زمنية مفرطة. أكد الفهيم أن فريقاً صغيراً ومركزاً يمكنه تقديم عمق وتأثير دائم، متحدياً الفكرة القائلة بأن الإنتاج واسع النطاق ضروري لتجارب جذابة. يعكس تركيز الاستوديو على تطوير الهواتف المحمولة، جنباً إلى جنب مع خطط PC و console، استراتيجية نمو مدروسة مصممة للحفاظ على الجودة والنية في كل مرحلة.
تأكد من الاطلاع على مقالاتنا حول أفضل الألعاب التي يمكن لعبها في عام 2026:
Best Nintendo Switch Games for 2026
Best First-Person Shooters for 2026
Best PlayStation Indie Games for 2026
Best Multiplayer Games for 2026
Most Anticipated Games of 2026
Top Game Releases for January 2026
الأسئلة الشائعة (FAQs)
ما هو استوديو Sanddrifter Studio؟
استوديو Sanddrifter Studio هو مطور ألعاب جديد مقره في أبوظبي، يركز على إنشاء ألعاب مدروسة وواعية باللاعبين.
ما هي اللعبة الأولى من استوديو Sanddrifter Studio؟
العنوان الأول للاستوديو هو Sijen: Chaos Board، وهو حالياً قيد التطوير لأجهزة الهواتف المحمولة، مع خطط لإصدارات مستقبلية على PC و console.
من يقود استوديو Sanddrifter Studio؟
يقود الاستوديو المؤسس والمدير العام راشد الفهيم، الذي يشرف على التوجيه الإبداعي والتخطيط الاستراتيجي.
ما الذي يجعل نهج Sanddrifter في تصميم الألعاب مختلفاً؟
يؤكد الاستوديو على التكامل الثقافي الأصيل، والرنين العاطفي، وأسلوب اللعب الذي يحترم وقت اللاعبين، متجنباً الأنظمة الطويلة أو المتكررة بلا داعٍ.
هل يعمل استوديو Sanddrifter مع فريق عالمي؟
نعم، بينما تتمركز القيادة الأساسية في أبوظبي، يعمل الاستوديو كفريق هجين مع مطورين عن بُعد يساهمون بالخبرة التقنية والتجربة العالمية.
هل يخطط Sanddrifter للتطوير لمنصات أخرى غير الهواتف المحمولة؟
نعم، صرح الاستوديو بخطط لتوسيع مشاريعه لتشمل منصات PC و console مع تقدم التطوير.
هل يشارك استوديو Sanddrifter في تقنيات web3؟
حالياً، لم يعلن استوديو Sanddrifter عن أي دمج لميزات web3 في ألعابه.








