• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • القوائم
Nintendo needs more Splatoons, and to get out of its comfort zone more
reader.outline.sectionCount0%
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. Splatoon Raiders
  4. Splatoon Raiders يثبت حاجة Nintendo للمخاطرة بأنواع ألعاب جديدة

Splatoon Raiders يثبت حاجة Nintendo للمخاطرة بأنواع ألعاب جديدة

يُطلق Splatoon Raiders كلعبة تصويب ونهب على Switch 2، مما يثير تساؤلات حول سبب ندرة هذه التجارب الجريئة من Nintendo.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث يوليو 26, 2026

Nintendo needs more Splatoons, and to get out of its comfort zone more

تخيل هذا المشهد: في عام 2014، اقترح أحدهم أن تقوم Nintendo بتطوير لعبة تصويب تنافسية (competitive shooter). ستضحك بالتأكيد. ثم يخبرك بأن الفكرة تعتمد على التحول إلى حبار والسباحة عبر الطلاء الخاص بك. ستضحك أكثر. ومع ذلك، أصبحت Splatoon واحدة من أكثر السلاسل ابتكاراً في عالم الألعاب، حيث تجاوزت مبيعات السلسلة الآن 30 مليون نسخة.

والآن، صدرت لعبة Splatoon Raiders على جهاز Switch 2 (بتاريخ 23 يوليو)، وهي تقوم بشيء نادراً ما تفعله Nintendo: اقتحام نوع من الألعاب (genre) ليس للشركة أي تاريخ فيه، وجعله يبدو فريداً تماماً بلمستها الخاصة.

ما هي لعبة Splatoon Raiders في الواقع؟

لعبة Raiders هي لعبة تصويب وجمع غنائم (looter-shooter) تعتمد على أسلوب اللعب بالطلاء الجوهري في Splatoon، وتدور أحداثها في بيئة ضد البيئة (PvE). تخيل مزيجاً بين Borderlands وDiablo، مصاغاً من خلال جماليات Nintendo البوب وفوضى Splatoon المميزة. تعود كائنات Salmonids كفصيل معادٍ، وحلقة اللعب هي بالضبط ما تتوقعه من هذا النوع: تنفيذ المهمات، جمع الغنائم (loot)، بناء عتادك (loadout)، ثم التكرار.

لكن الأمر هنا هو أن هذا النوع من الألعاب مزدحم للغاية. Destiny وBorderlands وPath of Exile وDiablo 4، هذه السلاسل تتنافس على نفس اللاعبين منذ سنوات. دخول Nintendo إلى هذا المجال بشخصيات Inklings وآليات تعتمد على طلاء الأراضي يعد خطوة جريئة أو متهورة، وتشير ردود الفعل الأولية إلى أنها أقرب إلى كونها خطوة جريئة.

وصفها المراجعون بأنها نسخة مصغرة من Destiny، وهذا التصنيف يصب في مصلحتها في الواقع. فهي أخف، وأكثر سهولة في الوصول إليها، وتتميز بطابع Nintendo الفريد الذي يمنحها مساراً خاصاً بها وسط هذا النوع المزدحم من الألعاب.

تلميح
صدرت لعبة Splatoon Raiders في 23 يوليو حصرياً على جهاز Nintendo Switch 2 كحملة فردية وتعاونية من نوع loot-shooter. إنها لعبة فرعية (spinoff)، وليست جزءاً مرقماً من سلسلة Splatoon 3.

الحجة الأكبر التي تطرحها Raiders

لطالما كانت Splatoon أكثر سلاسل Nintendo وعياً بالثقافة السائدة. لعبة Wii U الأصلية عام 2015 لم تقتبس فقط من ألعاب التصويب التنافسية، بل راقبت ما يجعلها ناجحة، ثم أعادت بناء المفهوم من الصفر حول الحركة، والسيطرة على الأراضي، وجماليات عصرية لا يمكن لأي ناشر آخر أن يوافق على إنتاجها. إن غريزة معالجة ثقافة الألعاب الخارجية وإعادة صياغتها هي أمر نادر في Nintendo.

ما يغفله معظم اللاعبين هو مدى اعتماد هوية Nintendo على الصقل (refinement) بدلاً من استكشاف أنواع جديدة. Mario وZelda وMetroid وKirby، هي سلاسل طورتها Nintendo لعقود. إنهم استثنائيون فيما يفعلونه. لكن استعداد الشركة لدخول مناطق غير مألوفة حقاً، وأنواع لم تلمسها من قبل، وآليات لم تتقنها، كان محدوداً تاريخياً.

كسرت Splatoon هذا النمط في عام 2015. وتقوم Raiders بالأمر نفسه مجدداً في عام 2026. والسؤال هو لماذا يحدث هذا مرة واحدة فقط كل عقد.

نقاط الضعف لدى Nintendo في أنواع الألعاب لا تزال كبيرة

فكر في الألعاب التي لم تصنعها Nintendo. لعبة roguelike على غرار Hades أو Dead Cells. لعبة بقاء (survival). لعبة تقمص أدوار (RPG) حركية حقيقية لا تنتمي لسلسلة Xenoblade. لعبة بناء مدن. لعبة رعب. تجربة تعاونية كخدمة حية (live-service) لا تنتمي لـ Splatoon أو Arms (التي، مع الاحترام، لم تستمر طويلاً).

قد تفشل بعض هذه التجارب، وهذا أمر مقبول. النقطة ليست أن على Nintendo صنع كل أنواع الألعاب، بل أن الشركة تمتلك موهبة التصميم لإيجاد زاوية "بلمسة Nintendo" لأي شيء تقريباً، تماماً كما فعلت مع ألعاب التصويب في Splatoon والآن مع ألعاب الـ looter-shooter في Raiders.

تعد Pikmin مثالاً آخر يستحق الذكر. فقد ظلت تلك السلسلة تعمل بهدوء في نوع (استراتيجية الوقت الحقيقي مع إدارة الموارد) تتجاهله Nintendo تماماً بخلاف ذلك. وWarioWare مثال آخر. هذه سلاسل تشعر وكأن مصممي Nintendo حصلوا على إذن ليكونوا غريبي الأطوار، والنتائج هي باستمرار بعض أكثر الأشياء إثارة للاهتمام التي تطرحها الشركة.

المفتاح هنا هو أن معايير الجودة لدى Nintendo لا تنخفض عندما تخرج عن منطقة الراحة الخاصة بها. بل على العكس، يبدو أن الحداثة تشحذ التفكير التصميمي.

لعبة Raiders هي إثبات للمفهوم، وليست الوجهة النهائية

نجاح Splatoon Raiders كلعبة looter-shooter ليس خبراً جيداً لمحبي Splatoon فحسب، بل هو حجة لـ Nintendo للاستمرار في المضي قدماً. كيف ستبدو لعبة بقاء من Nintendo؟ تجربة رعب تعاونية من Nintendo؟ لعبة تقمص أدوار تكتيكية (tactics RPG) من Nintendo لا تنتمي لسلسلة Fire Emblem؟

قد تبدو هذه الأسئلة تكهنية، لكنها لم تكن تبدو أقل تكهناً من سؤال "كيف ستبدو لعبة تصويب تنافسية من Nintendo؟" في عام 2013.

إذا كنت قد بدأت للتو في Raiders وترغب في الانطلاق بقوة، فإن دليل أفضل الأدوات (gadgets) في Splatoon Raiders يحلل كل أداة حسب نوع الخزان (Tank) ويغطي أفضل العتاد (loadouts) للمراحل النهائية لمواجهة أصعب غارات Salmonid. ولأي شيء آخر، فإن مجموعة أدلة استراتيجيات Splatoon Raiders الكاملة ستلبي احتياجاتك مع استمرار تطور اللعبة بعد الإطلاق.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

التقارير

تم التحديث

يوليو 26 2026

نُشر

يوليو 26 2026

أخبار ذات صلة

عرض الكل
مبيعات Black Flag Resynced تصل إلى 3.5 مليون نسخة في أسبوعين فقط image
منذ 2 أيام•4 دقائق للقراءة

مبيعات Black Flag Resynced تصل إلى 3.5 مليون نسخة في أسبوعين فقط

أكد الرئيس التنفيذي لشركة Ubisoft أن Black Flag Resynced حققت مبيعات العام الأول بالكامل في 14 يوماً فقط، ببيع 3.5 مليون نسخة وتحطيم أرقام قياسية على Steam.

إعلانات
Halo: Campaign Evolved على الأجهزة المحمولة بحاجة إلى ترقية الأداء image
منذ يوم واحد•4 دقائق للقراءة

Halo: Campaign Evolved على الأجهزة المحمولة بحاجة إلى ترقية الأداء

يعاني Halo: Campaign Evolved من ضعف الأداء على Asus ROG Xbox Ally X، ويُعد استخدام FSR Medium مع إعدادات رسومية منخفضة الخيار الأمثل لتحسين التجربة.

التقارير
دليل شامل حول Valorant: السكنات، الحزم، الفئات والأسعار image
منذ 2 أيام•5 دقائق للقراءة

دليل شامل حول Valorant: السكنات، الحزم، الفئات والأسعار

تعرف على نظام تسعير السكنات في Valorant، وفئات الجودة من Select إلى Ultra، واكتشف الحزم التي تقدم أفضل قيمة مقابل سعرها.

التقارير
Apex Legends dev built a memorial to his mother inside the game
منذ 2 ساعات•4 دقائق للقراءة

مطور في Apex Legends يخلد ذكرى والدته داخل اللعبة

قام أحد مطوري Apex Legends بوضع نصب تذكاري خفي لوالدته الراحلة داخل عالم اللعبة، ليصبح تكريماً شخصياً يكتشفه ملايين اللاعبين يومياً.

التقارير
Amazon.com: NES Remix Pack - Wii U : Nintendo of America: Video Games
منذ 2 ساعات•4 دقائق للقراءة

Nintendo أضافت نظاماً سرياً لمنع الرومانسية في NES Remix بين Mario و Luigi

استبدلت Nintendo رمز القلب في NES Remix بعبارة 'GOOD JOB!' لمنع أي إيحاءات رومانسية بين Mario و Luigi.

التقارير
Rhythm Heaven Groove - Switch - Vast Inc
منذ 2 ساعات•3 دقائق للقراءة

مبيعات اليابان: Rhythm Heaven Groove يحافظ على الصدارة

يواصل Rhythm Heaven Groove تصدر مبيعات الألعاب في اليابان للأسبوع الثاني، محققاً نجاحاً قوياً بعد عودة السلسلة الغائبة منذ 11 عاماً.

التقارير