بعد مرور أربع سنوات على عرض المقطع الدعائي CGI المبهر في حفل The Game Awards، لا تزال لعبة Star Wars Eclipse عالقة في فئة "لا ترفع سقف توقعاتك". اللعبة لا تزال بعيدة بسنوات عن الاكتمال، وهذا ليس مجرد تأخير بسيط، بل هو مشروع قد لا يرى النور في جيل أجهزة الكونسول الحالي.

استمتع بألعابك بتكلفة أقل.
احصل على خصومات تصل إلى 80%
ما الذي يكشفه التقرير الجديد بالفعل؟
نظرياً، يمكن لفريق التطوير تسريع الجدول الزمني من خلال زيادة عدد الموظفين، ولكن هنا تكمن المشكلة الثانية. يبدو أن شركة NetEase، الشركة الأم لاستوديو Quantic Dream، مترددة في ضخ المزيد من الأموال في المشروع دون رؤية واضحة لمساره. غياب التوسع في فريق العمل يعني عدم وجود جدول زمني متسارع، مما يعني أن تقييم "السنوات الطويلة" لا يزال قائماً.
الأمر لا يتعلق فقط بلعبة واحدة بطيئة التطوير؛ فمستقبل Quantic Dream بالكامل يعتمد على الأداء التجاري للعبة Spellcasters Chronicles، وهي أول لعبة MOBA مجانية من الاستوديو تم إطلاقها في وقت سابق من هذا العام. وفي حال فشلت Spellcasters تجارياً، فمن المتوقع أن تعيد NetEase تقييم التزامها تجاه الاستوديو وقد تختار وقف التمويل الإضافي.
أرقام Spellcasters Chronicles ليست مشجعة؛ حيث بلغ ذروة عدد اللاعبين المتزامنين على Steam 888 لاعباً فقط، بينما سجلت ذروة الـ 24 ساعة وقت كتابة هذا التقرير 73 لاعباً. هذا موقف تفاوضي صعب عندما تطلب من الشركة الأم الاستمرار في تمويل لعبة Star Wars ضخمة من نوع أكشن-مغامرات.
خمس سنوات من "لا تزال قيد التطوير"
تم الإعلان عن Eclipse في ديسمبر 2021 بمقطع سينمائي استعرض حقبة High Republic، وفصائل فضائية متعددة، وNihil كأعداء. لكنه لم يعرض أي أسلوب لعب فعلي، مما وضع النبرة لكل ما تلا ذلك. ومنذ ذلك الحين، أكد استوديو Quantic Dream بشكل دوري أن اللعبة لا تزال قيد العمل، حيث وصف قادة الاستوديو التطوير في مرحلة ما بأنه "يغلي على نار هادئة".
غادر الكاتب الرئيسي للمشروع وأعلن عن تأسيس استوديو جديد. كما ظهرت تسريبات لرسومات فنية (Concept art) على مر السنين، بما في ذلك تصاميم لشخصية Gungan. لكن كان من الصعب التحقق من أي تقدم ملموس من الخارج، ولم تحقق اللعبة سوى تقدم ضئيل جداً في السنوات الخمس التي تلت الإعلان عنها.
أين يضع هذا مستقبل ألعاب Star Wars؟
لم يؤدِ البطء في تطوير Eclipse إلى تجميد خطط Lucasfilm Games. فمشروع Star Wars: Fate of the Old Republic، بقيادة Casey Hudson مخرج KOTOR وثلاثية Mass Effect الأصلية في Arcanaut Studios، قيد التطوير حالياً. كما يُتوقع صدور مشاريع أصغر نطاقاً مثل Star Wars Galactic Racer ولعبة Star Wars Zero Company بأسلوب XCOM في وقت لاحق من هذا العام.
النقطة الجوهرية هنا هي أن Lucasfilm Games قامت بوضوح بتنويع رهاناتها. كان من المفترض أن تكون Eclipse هي تجربة Star Wars السينمائية المرموقة من الاستوديو الذي قدم Heavy Rain و Detroit: Become Human. تلك الرؤية لم تختفِ، لكن تم دفعها بعيداً جداً في المستقبل لدرجة أن مطورين آخرين يسدون الفجوة في هذه الأثناء.
بالنسبة لأي شخص ينتظر Eclipse تحديداً، فإن القراءة الصادقة لهذا الوضع هي أن مصير اللعبة قد لا يعتمد على الطموحات الإبداعية لـ Quantic Dream بقدر ما يعتمد على ما إذا كانت لعبة MOBA ذات قاعدة لاعبين منخفضة قادرة على تغيير حظوظها. تابعوا آخر أخبار الألعاب لأي تصريح رسمي من NetEase أو Quantic Dream حول الخطوات القادمة. تأكدوا من الاطلاع على المزيد:








