جمعت منصة الألعاب Storycraft ومقرها مونتريال 3 ملايين دولار في جولة تمويل أولية تهدف إلى تسريع تطوير وإطلاق لعبتها المحمولة متعددة اللاعبين المدعومة بالذكاء الاصطناعي عالميًا. قادت جولة التمويل شركة Khosla Ventures، بمشاركة مستمرة من London Venture Partners (LVP) و Signalfire، اللتين قادتا سابقًا جولة تمويل ما قبل التأسيس بقيمة 2 مليون دولار. سيدعم الاستثمار نمو الفريق وتطوير المنتج والاستعدادات لإصدار النسخة التجريبية العامة المتوقع في وقت لاحق من هذا العام.
Storycraft تجمع 3 ملايين دولار للعبة تعمل بالذكاء الاصطناعي
تأسست Storycraft على يد آندي ماورو، وهو مبتكر منذ فترة طويلة في مجال الذكاء الاصطناعي التطبيقي، وهي مصممة لتحويل اللاعبين إلى مبدعين. قاد ماورو سابقًا مشاريع مثل Nina من Nuance، أول مساعد صوتي متنقل للمؤسسات، و Automat، وهي شركة تقنية روبوتات محادثة تم الاستحواذ عليها في عام 2021. مع Storycraft، هدفه هو إنشاء منصة حيث يمكن لأي شخص بناء واستكشاف ومشاركة عوالم قصصية أصلية، بغض النظر عن الخلفية التقنية أو التصميمية.
تجمع اللعبة بين الذكاء الاصطناعي التوليدي واللعب متعدد اللاعبين، مما يسمح للمستخدمين بتطوير الشخصيات والبيئات والسرديات بشكل تعاوني. يصف ماورو Storycraft بأنها محاولة لجعل سرد القصص متاحًا وتفاعليًا مثل بناء العوالم في ألعاب مثل Minecraft. بدلاً من التركيز فقط على آليات اللعب، تشجع Storycraft اللاعبين على الانغماس في العملية الإبداعية، وتقدم طريقة جديدة للتعبير عن الأفكار من خلال اللعب القائم على القصة.

Storycraft تجمع 3 ملايين دولار للعبة تعمل بالذكاء الاصطناعي
تجربة لعب اجتماعية وإبداعية
تدمج Storycraft عدة عناصر تميزها عن الألعاب المحمولة التقليدية. في صميم التجربة توجد مجموعة من أدوات بناء العالم بالذكاء الاصطناعي التي تسمح للمستخدمين بإنشاء مجموعة واسعة من الأصول داخل اللعبة، من الشخصيات والهياكل إلى تأثيرات الإضاءة والعناصر. تمكن هذه الأدوات اللاعبين من تخصيص كل عالم والمساهمة في عالم أكبر مترابط. تعزز اللعبة أيضًا التفاعل الاجتماعي، حيث يمكن للاعبين زيارة عوالم قصص بعضهم البعض، والمساهمة في السرديات المستمرة، والتفاعل مع شخصيات الذكاء الاصطناعي التي تطلب عناصر أو مساعدة، مما يخلق دورة مستمرة من الإلهام والنشاط.
يعتمد اقتصاد المنصة بالكامل على المحتوى الذي ينشئه المستخدمون، حيث يتم إنشاء جميع المحتويات بواسطة اللاعبين. يسمح هذا النموذج للمستخدمين بكسب أعمالهم وتداولها وعرضها عبر الكون المشترك. وفقًا لفريق التطوير، فإن Storycraft هي اللعبة الأولى التي يتم فيها إنشاء كل عنصر داخل التجربة بواسطة لاعبيها، مما يعزز دورها كمنصة للإبداع والتعاون.
بالإضافة إلى ميزاتها التقنية والاجتماعية، تركز Storycraft بشكل كبير على سرد القصص العاطفي. يعمل الذكاء الاصطناعي كشريك إبداعي، مما يساعد اللاعبين على تشكيل الأفكار والاستجابة ديناميكيًا للتطورات السردية. تشير التعليقات المبكرة من المستخدمين إلى أن اللعبة ساعدت بعض الأفراد على التغلب على التحديات الإبداعية مثل "حصار الكاتب"، وحتى ألهمتهم لإعادة الانخراط في أنشطة إبداعية أخرى مثل الرسم.

Storycraft تجمع 3 ملايين دولار للعبة تعمل بالذكاء الاصطناعي
المشاركة المجتمعية والتوقعات المستقبلية
منذ إطلاق نسختها التجريبية المفتوحة، اجتذبت Storycraft مجتمعًا متناميًا من المستخدمين الذين أنشأوا بشكل جماعي آلاف العوالم الفريدة ومئات الآلاف من الشخصيات والهياكل داخل اللعبة. تشمل هذه الإبداعات مجموعة واسعة من الأنواع بما في ذلك الخيال العلمي والرومانسية والرعب والإعدادات ما بعد الكارثية. والجدير بالذكر أن معظم العوالم التي أنشأها اللاعبون أصلية وليست مبنية على ملكيات فكرية موجودة، مما يسلط الضوء على دور المنصة في تشجيع سرد القصص الشخصي والخيالي.
أكد فينود خوسلا، مؤسس Khosla Ventures، على دور الذكاء الاصطناعي في توسيع نطاق الوصول إلى الأدوات الإبداعية. وأشار إلى أن Storycraft تقدم نوعًا جديدًا من اللعب الاجتماعي حيث لا يكون اللاعبون مجرد مشاركين ولكن أيضًا مبدعين للبيئات الرقمية التي يعيشون فيها.
تم بناء Storycraft على Google Cloud ويتم تطويرها لإصدار عالمي متعدد المنصات. سيتيح التمويل الذي تم تأمينه حديثًا للشركة توسيع فريقها والاستعداد لنشر أوسع. مع استمرار تزايد الاهتمام بالمنصات التي تمزج بين الإبداع والذكاء الاصطناعي والتفاعل الاجتماعي، تهدف Storycraft إلى وضع نفسها كعرض فريد في المشهد المتطور للألعاب المحمولة والتجارب الرقمية المرتبطة بـ web3.







