Super Meat Boy 3D أُطلقت وسط ترحيب حقيقي من اللاعبين، لكن الأرقام على منصة Steam تروي قصة أكثر تعقيداً. فعلى الرغم من حصول اللعبة على تقييم "إيجابي جداً" من 390 مستخدماً على Steam، إلا أن ذروة عدد اللاعبين المتزامنين عند الإطلاق بلغت 621 لاعباً فقط.
الفجوة بين التقييمات الإيجابية وأعداد اللاعبين
تلك الذروة البالغة 621 لاعباً تمثل 12 بالمئة فقط من الرقم القياسي التاريخي للاعبين المتزامنين للعبة Super Meat Boy الأصلية والذي بلغ 5,153 لاعباً. لا تزال اللعبة الأصلية تجذب حركة مرور أكبر؛ حيث سجلت اللعبة الكلاسيكية الصادرة عام 2010 ذروة بلغت 531 لاعباً خلال 24 ساعة وقت كتابة هذا التقرير، بينما تراجعت أرقام Super Meat Boy 3D إلى 432. إن رؤية جزء جديد يتخلف عن سلفه الذي صدر قبل 15 عاماً من حيث عدد اللاعبين المباشرين هو أمر محبط.
وفي قوائم Steam الأوسع، احتلت Super Meat Boy 3D المرتبة 1,633 كأكثر الألعاب لعباً خلال الـ 24 ساعة الماضية، خلف ألعاب مثل Kingdom Hearts 3 و Dead Island و Outlast 2 و Spelunky 2.
مقارنة أداء السلسلة
إليك كيف تقف Super Meat Boy 3D مقارنة ببقية السلسلة من حيث ذروة اللاعبين المتزامنين على Steam:
الأرقام متواضعة، لكن Super Meat Boy 3D تتفوق على كل من Forever و Dr. Fetus' Mean Meat Machine بفارق كبير. فقد تمكنت لعبة Forever، وهي لعبة الجري التلقائي المثيرة للجدل التي ارتبطت جزئياً برحيل Edmund McMillen عن استوديو Team Meat، من الوصول إلى 237 لاعباً فقط في ذروتها.
ما يقوله اللاعبون فعلياً
تعد مراجعات اللاعبين هي الجانب المضيء حقاً. كتب أحد مستخدمي Steam: "تشعرك تماماً مثل لعبة Super Meat Boy ثنائية الأبعاد ولكنها ثلاثية الأبعاد. إنها واحدة من أكثر ألعاب المنصات متعة التي لعبتها منذ فترة طويلة". وأشار لاعب آخر إلى أن Super Meat Boy 3D "ترقى بصدق إلى مستوى اللعبة الأصلية"، ثم أضاف ملاحظة لاذعة: "وكل ما تطلبه الأمر هو ألا يقوم استوديو Team Meat بصنعها بمفرده".
هذا التعليق الأخير هو إشارة إلى Sluggerfly، الاستوديو الذي شارك في تطوير اللعبة إلى جانب Team Meat. يبدو أن هذا التعاون قد أنتج شيئاً يمكن لمحبي اللعبة الأصلية دعمه حقاً، حيث وصفها لاعب ثالث بأنها "أول لعبة Meat Boy جيدة منذ عام 2010".
إن الحصول على تقييم "إيجابي جداً" مع 390 مراجعة هو مؤشر حقيقي على الجودة، حتى لو كان عدد اللاعبين المتزامنين يشير إلى أن قاعدة الجمهور التي تكتشفها لا تزال صغيرة. الوصول إلى مكانة "اللعبة الكلاسيكية ذات القاعدة الجماهيرية المخلصة" (Cult classic) ليس أسوأ مصير، وهو وضع أفضل بكثير مما حققته Forever على الإطلاق.
بالنسبة للاعبين المهتمين بمعرفة كيف تقارن Super Meat Boy 3D بألعاب المنصات الحديثة الأخرى، يمكنك تصفح أحدث المراجعات لمعرفة كيفية أدائها مقارنة بالمنافسين. إذا تفاعل جمهور Game Pass معها على نطاق واسع خلال الأسابيع المقبلة، فقد تصبح أرقام Steam هي المقياس الأقل أهمية لتحديد ما إذا كانت هذه اللعبة قد وجدت جمهورها. تابع المزيد من أدلة الألعاب والتغطيات بينما يواصل المجتمع استكشاف ما تقدمه اللعبة.








