
Mostafa Salem
رئيس المحتوى
مراجعة Super Meat Boy 3D
7/10
Super Meat Boy 3D هو إنجاز تقني مبهر حقًا. إعادة بناء واحدة من أدق ألعاب المنصات ثنائية الأبعاد في ثلاثة أبعاد دون كسر ما يجعلها ممتعة ليس بالأمر السهل، وقد نجح Sluggerfly و Team Meat في ذلك إلى حد كبير. الضوابط دقيقة، وتصميم المستويات إبداعي، ومجموعة أدوات الحركة تبدو رائعة بمجرد استيعابها. السؤال الحقيقي هو ما إذا كان يمكنك تحمل اللحظات التي تعمل فيها المساحة ثلاثية الأبعاد ضدك بدلاً من العمل لصالحك. زوايا الكاميرا التي تحجب مكان هبوطك والتخمين في إدراك العمق الذي يحول الوفيات القائمة على المهارة إلى وفيات رخيصة هي مشاكل حقيقية، وليست مجرد إزعاجات بسيطة. إذا كنت قد تركت Super Meat Boy Forever وأردت عودة إلى الشكل، فهذه اللعبة تقدم ذلك إلى حد كبير. إذا كنت من النوع الذي يحتاج إلى أن تكون كل وفاة مستحقة، فإن القتل غير العادل العرضي هنا سيؤلم أكثر مما ينبغي. لمحبي السلسلة وعشاق ألعاب المنصات الدقيقة، تستحق Super Meat Boy 3D كل ثانية ملطخة بالدماء. بالنسبة للآخرين، اعرف ما الذي تقدم عليه.
7
الإيجابيات
ضوابط حادة وسريعة الاستجابة تُترجم بشكل جيد إلى الأبعاد الثلاثية
تصميم مراحل ذكي بمسارات متعددة وأسرار مخفية
تضيف الاندفاعة الهوائية والضربة بقدمك عمقًا مرضيًا للحركة
هيكل العالم المكون من الضوء والظلام يوفر قيمة إعادة لعب قوية
تمنح المؤثرات البصرية بأسلوب الصلصال المسلسل مظهرًا جديدًا
السلبيات
تتسبب زوايا الكاميرا في مشاكل إحباط في إدراك العمق
يشعر Meat Boy بأنه أكثر طفوًا وأقل دقة بقليل مما كان عليه في ثنائية الأبعاد
بعض الوفيات تبدو غير عادلة بدلاً من أن تكون قائمة على المهارة
يمكن أن تؤدي تغييرات المنظور إلى جعل التنقل في المستوى مربكًا حقًا
لا تصل إلى نفس الذروات التي حققتها النسخة الأصلية لعام 2010

















