يسقط كلب راكون صغير سمين أثناء محاولته تنفيذ حركة "دبل باك فليب" (double backflip) على دراجته، ليقول كل من اللاعب والراوي "OOF" في اللحظة ذاتها تماماً. هذا هو جوهر لعبة Tanuki: Pon's Summer، وقد تكون أكثر التجارب سحراً التي ظهرت في فعالية Steam Next Fest هذا العام.
صدرت النسخة التجريبية (Demo) من المطور Denkiworks خلال فعالية Steam Next Fest، وفكرة اللعبة بسيطة بشكل مذهل: أنت "تانوكي"، تقود دراجة، وتوصل الطرود في أرجاء بلدة يابانية صيفية لجمع المال وترميم الضريح المحلي قبل مهرجان "ماتسوري". هذا كل شيء. هذه هي اللعبة. إلا أنها في الواقع أكثر من ذلك، فبداخل حلقة التوصيل المريحة هذه، يوجد نظام حركات (trick system) ستشعر أنه في مكانه الصحيح تماماً إلى جانب لعبة Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4.
كيف يبدو نظام الحركات في الواقع
الأمر هنا هو أن المقارنة مع Tony Hawk لا تقتصر على الأجواء فقط. تتيح لك Pon's Summer القيام بحركات "باك فليب"، و"دبل باك فليب"، وحركات "سوبرمان"، والتزلج على القضبان (rail-grind)، والقفز بينها بدراجتك. الميكانيكيات متعمقة حقاً بالنسبة للعبة تقدم نفسها كلعبة "سلايس أوف لايف" (slice-of-life) مريحة. الفرق الرئيسي عن THPS هو أن Pon's Summer أكثر تسامحاً بكثير. هل هبطت بزاوية غريبة مع زخم معاكس؟ ستقوم اللعبة بتصحيح المسار تلقائياً وتجعلك تتدحرج للأمام وكأن شيئاً لم يكن. وُجد نظام الحركات ليجعل التنقل بالدراجة بين مهام التوصيل يبدو حيوياً، وليس لمعاقبتك على التجربة.
تعد هذه السهولة خياراً تصميمياً متعمداً، وهي تنجح في ذلك. تصبح الحركات شيئاً تقوم به بشكل عفوي أثناء التنقل بين الوجهات بدلاً من كونها شيئاً تضطر للعمل بجد (grind) لإتقانه. يبقى أن نرى ما إذا كان ذلك سيتغير في اللعبة الكاملة، لكن في الوقت الحالي، تبدو حلقة اللعب رائعة.
ما وراء الدراجة: مصارعو السومو ونوبات عمل "إيزاكايا"
تقدم النسخة التجريبية قدراً مفاجئاً من المحتوى خارج مهام التوصيل. في مرحلة ما، ستجد نفسك في مباراة سومو. وفي أخرى، ستقوم بتقديم البيرة للزبائن في "إيزاكايا" محلية. طابع الـ "سلايس أوف لايف" هنا غني جداً، بدءاً من مستوى التفاصيل في الطعام وصولاً إلى طريقة ترنح "بون" أثناء المشي. قاعدته المنزلية عبارة عن وكر صغير مزدحم تضيئه شاشة تلفاز قديمة وجهاز ألعاب، ويبدو الأمر وكأن شخصاً يحب اليابان بصدق قد صمم كل ركن فيه.
يضيف الراوي طبقة من الشخصية أيضاً. الحوار يتفاعل مع ما تفعله في الوقت الفعلي، وهو ما يفسر كيف ينتهي بك الأمر مع الراوي وهو يردد "OOF" معك في منتصف السقوط. لمسة صغيرة، تأثير كبير.
لماذا يهم هذا الأمر عشاق عودة THPS
مع إعادة لعبة Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 للصيغة الكلاسيكية القائمة على الحركات إلى جيل جديد، من المثير للاهتمام رؤية مطوري الألعاب المستقلة (indie) وهم يدمجون هذا الحمض النووي في أنواع مختلفة تماماً من الألعاب. لا تحاول Pon's Summer أن تكون لعبة تزلج. لكن الشعور بربط الحركة والحركات في حالة تدفق (flow state) مرضية هو بوضوح شيء يريده اللاعبون عبر أكثر من نوع واحد من الألعاب، ويبدو أن Denkiworks تفهم ذلك بشكل فطري.
ما يفتقده معظم اللاعبين في ألعاب كهذه هو مدى قدرة الحركة اللحظية على إضفاء المصداقية على العالم. تنجح Pon's Summer في ذلك حتى في شكلها التجريبي. تبدو قيادة الدراجة سلسة، والحركات مجزية، والبلدة تستحق الاستكشاف.
لا تملك اللعبة الكاملة تاريخ إصدار مؤكداً بعد، لكن النسخة التجريبية متاحة على Steam الآن. إذا كنت ترغب في التعمق أكثر في جانب THPS أثناء الانتظار، فإن أدلة استراتيجية Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 هي مكان جيد لتمضية بعض الوقت.








