Ubisoft تؤكد أن إعادة إصدار للعبة Assassin's Creed IV: Black Flag قيد التطوير حاليًا. جاء التأكيد كجزء من تحديث أوسع يحدد خطط Ubisoft لامتياز Assassin's Creed خلال السنوات القليلة القادمة. تضمن التحديث رسومات فنية جديدة وشعارًا محدثًا مرتبطًا بإعادة الإصدار، مما يشير إلى أنه سيتم إعادة النظر في أحد أشهر عناوين السلسلة.
تم تضمين الإعلان جنبًا إلى جنب مع عدة تحديثات حول اتجاه السلسلة. أوضحت Ubisoft أن هناك العديد من مشاريع Assassin's Creed قيد التطوير حاليًا عبر فرق مختلفة، مع تركيز كل لعبة على نوع مختلف من التجارب داخل السلسلة. كما شاركت الشركة تعليقات من Jean Guesdon، الذي عاد مؤخرًا إلى السلسلة ويشغل الآن منصب رئيس المحتوى.
وفقًا لـ Ubisoft، فإن الهدف هو توسيع عالم Assassin's Creed من خلال مجموعة متنوعة من المشاريع مع الحفاظ على الإعدادات التاريخية وسرد القصص التي تحدد السلسلة. تمثل إعادة إصدار Black Flag جزءًا واحدًا من تلك الخطة الأوسع بينما تواصل Ubisoft تطوير عناوين جديدة وتحديثات للألعاب الحالية.
Assassin’s Creed Shadows تكمل عامها الأول
كما استعرضت Ubisoft العام الأول من Assassin's Creed Shadows منذ إصدارها. على مدار العام الماضي، تلقت اللعبة تحديثات متعددة قدمت ميزات وتحسينات جديدة بناءً على ملاحظات اللاعبين. قالت Ubisoft إن العديد من هذه التعديلات تأثرت بالمحادثات المستمرة مع اللاعبين والمبدعين داخل المجتمع.
تضمنت إحدى التحديثات التي أبرزتها Ubisoft تحسينات على نظام الباركور. عمل فريق التطوير مع اللاعبين من خلال المناقشات عبر الإنترنت والجلسات الشخصية لفهم أفضل لكيفية تحسين آليات الحركة. تم تقديم هذه التغييرات من خلال تحديثات هدفت إلى جعل التنقل أكثر سلاسة واستجابة.
للاحتفال بذكرى مرور عام على اللعبة، قامت Ubisoft بجدولة بث مباشر على قناتها الرسمية على Twitch سيركز على أحدث تحديث لـ Shadows. سيكشف الحدث أيضًا عن الفائزين في مسابقة الباركور وسيتضمن هدايا للمجتمع. أكدت Ubisoft أيضًا أن اللعبة تدخل المرحلة النهائية من دورة دعمها، مما يعني أن التحديثات ستستمر ولكنها ستصدر بوتيرة أقل في المستقبل.
إعادة إصدار Black Flag تعيد كلاسيكية
كان تأكيد إعادة إصدار Assassin's Creed IV: Black Flag أحد أبرز الإعلانات في تحديث Ubisoft. بينما لم تكشف الشركة عن تفاصيل اللعب، إلا أنها شاركت رسومات فنية جديدة وشعارًا معاد تصميمه مرتبطًا بالمشروع. تشير هذه المواد المبكرة إلى أن Ubisoft تستعد لإعادة الدخول الذي يركز على القراصنة مع مرئيات محدثة وتقنية حديثة.
صدرت اللعبة في الأصل عام 2013، وقدمت Black Flag للاعبين قصة Edward Kenway وجرت أحداثها عبر نسخة عالم مفتوح واسع من منطقة البحر الكاريبي. جمعت اللعبة بين آليات التخفي التقليدية لـ Assassin's Creed مع الاستكشاف البحري ومعارك السفن، مما سمح للاعبين بقيادة سفينتهم الخاصة أثناء استكشاف الجزر والمدن الساحلية.
سرعان ما أصبحت اللعبة واحدة من أكثر الإصدارات شهرة في السلسلة نظرًا لهيكلها العالمي المفتوح وأنظمة اللعب البحري. بينما لم تؤكد Ubisoft مدى التغيير الذي ستحدثه إعادة الإصدار عن النسخة الأصلية، فإن إعادة النظر في Black Flag تظهر اهتمام الشركة المستمر بتحديث ألعاب Assassin's Creed السابقة للمنصات الحديثة.

Ubisoft تؤكد إعادة إصدار Assassin’s Creed Black Flag
ألعاب Assassin’s Creed جديدة قيد التطوير
استخدمت Ubisoft أيضًا التحديث لمناقشة العديد من مشاريع Assassin's Creed الجديدة قيد التطوير حاليًا. أحد هذه المشاريع هو Codename Hexe، وهو عنوان يركز على السرد ويتم تطويره بواسطة Ubisoft Montreal. تصف الشركة اللعبة بأنها تجربة Assassin's Creed أكثر قتامة تدور أحداثها خلال فترة تاريخية مهمة، على الرغم من عدم الكشف عن تفاصيل محددة حول الإعداد حتى الآن.
أكد Jean Guesdon أنه يشغل منصب المدير الإبداعي لـ Codename Hexe مع الاستمرار في دوره كرئيس للمحتوى للسلسلة. أوضحت Ubisoft أن فريق التطوير يأخذ وقته لتقديم الرؤية المقصودة للمشروع، مما يعني أن الاستوديو سيظل صامتًا بشأن اللعبة حتى يصبح جاهزًا لمشاركة المزيد من المعلومات.
مشروع آخر قيد التطوير هو Codename Invictus، وهو تجربة Assassin's Creed تركز على اللعب الجماعي. يقود المشروع مطورون عملوا سابقًا على الأنظمة التنافسية في For Honor. قالت Ubisoft إن المشروع يتبع نهج تطوير قائم على الاختبار والتعلم، مما يعني أن ملاحظات اللاعبين ستلعب دورًا مهمًا مع تطور اللعبة.
ما هو التالي لسلسلة Assassin’s Creed
بالإضافة إلى العناوين القادمة، أكدت Ubisoft أيضًا أن العديد من مشاريع Assassin's Creed الأخرى قيد التطوير في مراحل مختلفة. يشمل ذلك لعبة الهاتف المحمول Assassin's Creed Jade، والتي تهدف إلى جلب أنظمة الاستكشاف واللعب التاريخية للسلسلة إلى منصات الهاتف المحمول. أشارت Ubisoft أيضًا إلى أنها تستكشف طرقًا لإعادة تقديم اللعب التعاوني في السلسلة.
كما أكدت الشركة أن الحفاظ على ألعاب Assassin's Creed القديمة لا يزال مهمًا. كجزء من هذا الجهد، أعلنت Ubisoft أن Assassin's Creed Unity ستتلقى تحديثًا مجانيًا يتيح أداء 60 إطارًا في الثانية على وحدات التحكم الحديثة. سيكون التحديث متاحًا على PlayStation 5 وكذلك Xbox Series X و Xbox Series S.
خارج ألعاب الفيديو، أكدت Ubisoft أن عالم Assassin's Creed سيتوسع أيضًا إلى التلفزيون. يجري حاليًا تطوير سلسلة حية لـ Netflix، وأشارت الشركة إلى أنه سيتم مشاركة المزيد من المعلومات حول المشروع قريبًا. معًا، تظهر هذه الإعلانات أن Ubisoft تخطط لمواصلة توسيع امتياز Assassin's Creed عبر منصات متعددة في السنوات القادمة.
تأكد من الاطلاع على مقالاتنا حول أفضل الألعاب للعب في عام 2026:
أفضل الألعاب المتوقعة لعام 2026
أفضل ألعاب Nintendo Switch لعام 2026
أفضل ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول لعام 2026
أفضل ألعاب PlayStation المستقلة لعام 2026
أفضل الألعاب متعددة اللاعبين لعام 2026
الألعاب الأكثر ترقبًا لعام 2026
أفضل إصدارات الألعاب لشهر يناير 2026
أسئلة متكررة (FAQs)
هل تم تأكيد إعادة إصدار Assassin’s Creed Black Flag؟
نعم. أكدت Ubisoft أن إعادة إصدار Assassin’s Creed IV: Black Flag قيد التطوير حاليًا وكشفت عن رسومات فنية وعلامات تجارية للمشروع.
متى سيتم إصدار إعادة إصدار Assassin’s Creed Black Flag؟
لم تعلن Ubisoft عن تاريخ إصدار بعد. من المتوقع الكشف عن المزيد من التفاصيل حول إعادة الإصدار لاحقًا.
ما هو Codename Hexe في Assassin’s Creed؟
Codename Hexe هي لعبة Assassin's Creed قادمة تم تطويرها بواسطة Ubisoft Montreal. توصف بأنها دخول أكثر قتامة وتركيزًا على السرد في السلسلة.
ما هو Codename Invictus؟
Codename Invictus هو مشروع Assassin's Creed متعدد اللاعبين يركز على اللعب التنافسي للاعب ضد لاعب ويتم تطويره بواسطة فريق عمل سابقًا على For Honor.
هل هناك مسلسل Assassin’s Creed على Netflix؟
نعم. أكدت Ubisoft أنه يجري حاليًا تطوير مسلسل Assassin's Creed حي لـ Netflix.
هل لا تزال ألعاب Assassin’s Creed القديمة تتلقى تحديثات؟
نعم. أعلنت Ubisoft أن Assassin's Creed Unity ستتلقى تحديثًا مجانيًا بدقة 60 إطارًا في الثانية لجهازي PlayStation 5 و Xbox Series X|S.







