Evil Empire اختارت التوقيت المثالي للكشف عن العرض التجريبي. لعبة Castlevania: Belmont's Curse ستحصل على عرض تجريبي مجاني قابل للعب في 1 أكتوبر، بالتزامن مع بداية الشهر الذي يُعتبر الموعد الأمثل لصيد مصاصي الدماء.
ما الذي يغطيه العرض التجريبي فعلياً؟
يمنحك العرض التجريبي الفصل الأول كاملاً من اللعبة. لا يتعلق الأمر بمجرد "تيزر" أو نسخة أولية تحتوي على قتال زعيم واحد فقط للعرض، بل هو فصل كامل، وهو نفس الجزء الذي جربه الحضور في الفعاليات السابقة هذا العام، وقد كانت ردود الفعل تجاه تلك التجربة قوية. مغامرة Rose Belmont تمزج بين هيكلية ألعاب المنصات (Action-Platformer) الكلاسيكية وبين لمسات التصميم الحديثة بطريقة تبدو مدروسة بعناية بدلاً من الاعتماد على استدرار الحنين للماضي.
إليك التفصيل الأهم الذي يجعل هذا العرض التجريبي يستحق التحميل حتى لو كنت قد قررت شراء اللعبة بالفعل: أي تقدم تحرزه سينتقل مباشرة إلى النسخة الكاملة عند صدورها في 14 أكتوبر. ابدأ العرض التجريبي، وأنهِ الفصل، ولن يضيع مجهودك عند إطلاق اللعبة الكاملة بعد أسبوعين.
أداء المنصات وتحذير بخصوص Switch
بالنسبة لمعظم اللاعبين، فإن استهداف 60FPS على منصات PS5 و Xbox Series X/S و PC هو بالضبط ما تتوقعه من استوديو قدم لنا Dead Cells. تلك اللعبة كانت تعمل بمعدل ثابت 60 إطاراً على الأجهزة الحديثة، ومن الواضح أن Evil Empire تعرف جيداً كيف تطور الألعاب لضمان الأداء.
أما مالكو Switch فسيحصلون على 30FPS، وهو أمر يستحق المعرفة مسبقاً. اللعبة ستصدر على منصة Nintendo، ولكن إذا كان معدل الإطارات أولوية بالنسبة لك، فإن النسخ الأخرى هي الخيار الأفضل.
لماذا Evil Empire هي الاستوديو المناسب لهذا العمل؟
هذا ليس إعادة إحياء لسلسلة Castlevania يتم تسليمها لفريق يفتقر للخبرة ذات الصلة. لقد بنت Evil Empire سمعتها على لعبة Dead Cells، وهي لعبة تفهم جيداً مفهوم الزخم والدقة ونوعية الحركة المرضية التي تجعل إعادة لعب المراحل أمراً ممتعاً وليس تكراراً مملاً. وقد سارت لعبة Rogue Prince of Persia على نفس النهج.
النقطة الجوهرية هنا هي أن Belmont's Curse ليست من نوع "روغلايت" (roguelite)، رغم هذا التاريخ. أكدت Evil Empire أن اللعبة تتميز بخرائط مصممة بدقة بدلاً من العوالم المولدة إجرائياً، مما يجعلها أقرب إلى هيكلية Castlevania الكلاسيكية. هذا خيار متعمد، ويشير إلى أن الاستوديو فهم المطلوب منه تماماً.
رهان Konami الأكبر على Castlevania
لعبة Belmont's Curse ليست مجرد رهان مستقل. فقد وضعتها Konami كأول مشروع من بين مشاريع متعددة لسلسلة Castlevania، رغم أن تفاصيل ما سيأتي لاحقاً لا تزال غير معلنة. لقد ساهم المسلسل الكرتوني على Netflix بشكل حقيقي في إعادة بناء الحضور الثقافي للسلسلة، ويبدو أن Konami تتحرك ببعض الاستعجال للاستفادة من هذا الزخم.
نقطة المقارنة هنا هي Silent Hill. نهج Konami تجاه تلك السلسلة أنتج أجزاءً قوية حقاً في السنوات الأخيرة، وإذا امتد نفس الاهتمام إلى Castlevania، فهناك سبب يدعو للتفاؤل بشأن مستقبل السلسلة.
توقيت 1 أكتوبر ليس صدفة
إطلاق عرض تجريبي للعبة أكشن-منصات قوطية في اليوم الأول من أكتوبر هو نوع من القرارات التسويقية التي لا تحتاج إلى شرح. التوقيت يتزامن مع اهتمامات موسم الهالوين، ويمنح اللاعبين أسبوعين كاملين لتجربة الفصل الأول قبل إصدار اللعبة الكاملة، ويخلق مساحة طبيعية للنقاش في الوقت الذي يكون فيه جمهور الألعاب مستعداً للمحتوى الذي يميل لأجواء الرعب.
بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في الاستعداد للإصدار الكامل، فإن أدلة Castlevania: Belmont's Curse ستكون جديرة بالحفظ في المفضلة مع اقتراب موعد العرض التجريبي والإطلاق الكامل. كما تتوفر أدلة ألعاب أوسع إذا كنت تستعد لزخم شهر أكتوبر عبر إصدارات متعددة.
ينطلق العرض التجريبي في 1 أكتوبر. وتتبعها اللعبة الكاملة في 14 أكتوبر.








